邪恶的召唤成就怎么触发_邪恶的召唤成就
1.85做ICC成就的简单方法
2.求新版本魔兽世界的全部更新内容**详细的
3.水月洞天尹仲 为什么不死
4.邪恶冥刻全成就指南成就解锁方法一览
5.邪恶冥刻角色反转成就达成方法介绍
十世转生(女主玄幻文里经典之作)
异世魅影(紫汐的书,女主很强,最后和死神在一起的)
异世游历(女主穿越到异世大陆的,也很强)
异界大冒险(比较有名的,女主带机器人穿到魔法大陆的,已经在写第二部了)
异界狂游记(女主也很强的,貌似穿了不止一个世界)
异界闹翻天(同样是穿越到魔法大陆的,记得好像是魔法和武技双修把)
九岁小妖后(穿越到古代的,女主有特异功能)
创神传说(讲的是到各部**里的冒险,作者很有才)
千年祝祭(长篇啊,女主和四条创世龙的故事)
女神试练(作者文笔不错,主要写友情,也是异世的)
新一品修真(未完结,不错是修真的魔法结合的)
神仙也有江湖(女主嘛强是强的,不过有点无厘头,属于搞笑的,还不错啦)
一缕幽魂闯异世(女主很漂亮很强悍)
黑暗学徒(以复仇为主线的,很不错,黑暗三部曲第一部,第二部罗兰已完结,第三部领主游记在写)
翻手男覆手女(也是已复仇为主线的,女主拥有男女两重身份)
艾因之风语(重生文里较经典的了)
苏菲的异界(女主很强悍,最后和黑暗神在一起的把)
蓝寰之旅(也是典型的女主文)
蔷薇天下(魔法大陆的,但是是空架的,很不错)
银发银眸大贤者(短篇,女主美貌无双,实力超强)
魔法异界游(也是穿越异界的,女主也很强)
魔炼大陆游学记(讲了一群少男少女们的历险故事)
龙龙龙(女主穿越成了那片大陆最后)
断玉(也是经典的女主强悍文)
女武神 (本文女主暴强)
风卷红尘倾天下
冷睨天下之菱七
雾隐天旋(女主扮猪吃老虎,魔法的,好看)
控天(女强,好看,强推)
冰山毒娃娃
无方少年游(不懂怎么说,看着真的有让人一定要看到结尾的感觉)
邪魅魔女
雾隐天旋(女主扮猪吃老虎,魔法的,好看)
大**驾到(带着极品装备穿越,背景与傲风相似,女主开始都被人瞧不起,未完结)
黑暗王者之妖临天下女主也是强悍到不现实,非完结,女主从小女扮男装,外表艳丽,结局未知,应该是NP文
蔷薇天下(好看,魔法的)
魅惑异世(魔法的,自我感觉像苏菲的异界,前卷主要是讲女主怎么生计,后面到感情。)
苏菲的异界(好看,除傲风外的我认为最好的玄幻文)
狂颜驭兽行( 驭兽行天下,攻天克地。 看宇宙万物,谁与争锋? )
女主天下(女主古灵精怪,腹黑强大。在异世重生后种种奇遇让她成为当时之,未完结)
血瞳妖巫本文女强+玄幻+言情+美男,女主非善类,为达目的不择手段,遇强则强,遇弱更强!!文中美男多多,结局未定…喜欢圣母型女主的请绕道,喜欢柔弱型女主的也请绕道
异界大冒险
我要回家!”瑨儿指天起誓。起誓后一分钟,瑨儿开始琢磨如何在找到回家的方法前在这个世界生存下来。很的她遇到了一支佣兵团将她带出森林,进入了这里的文明社会,在这里她将寻找回家的方法。她能否得偿所愿呢?
亡灵圣魔导
魔法世界里最强的圣光法师和最强的亡灵法师不慎来到地球,在准备回去时,却被一个地球女孩打扰了法术,结果两个超级法师留在地球,地球女孩却去了魔法世界,在两大法师的指点下,开始了异界之旅……
冰皇:这个世界奉行强者为尊的法则这是一个有着魔法师与召唤师的世界。魔兽纵横的十三大陆,危机险恶。
故事主人公—雷冰儿,
本为炎天大陆王室公主,
机缘巧合之下,破解加注在自己身上的一切,
无奈造化弄人,因果关系早已注定,
她,最终能否战胜命运之神?
她打破世间潜规则,
冰火重生,涅盘洗礼。
一鸣惊人,一举跃为绝世天才!
风云初落
一场阴谋,将这个武学世家的绝世天才陷于绝地,怀着巨大的愤恨与不甘,转世异界。
白衣如雪,气质慵懒,举手间风云变幻,回眸间天地沧桑;
一念起,万水千山;一念灭,沧海桑田。
既然转世来到了异界,总得要留下些什么,权力?爱情?还是纠葛不清的痴缠?
…
“为达目的不择手段,你不曾听过吗?”他魅惑的嘴角微微上挑,充满讥讽。
“原来是这样。”她冷冷一笑,手中的金笛漂亮的打着旋,随即凑到唇角,呜咽声起,乱了夜色迷离。
…
“不择手段似乎我更在行。”她笑着,有着无人可及的霸道和嚣张。
…
繁华落尽,谁是指点江山的那一个?
风云起,恩怨落,谁陪我看花开花落?
天地换,情仇磨。谁来解世事纠葛?
不过一曲异世流离的歌…
七煞女帝
现代顶级特工风无意,科学院秘密制造的基因改造人,她拥有最绝色的容颜,最冷静的头脑,最完美的体魄,最高明的手段,然而,她也无欲无念,冷心冷情,就像是一台二十年维持不断运转的高级电脑。她是七煞孤星,人间冰器。
明明只是一次普通的**文物任务,却莫名其妙地掉到了这个诡异的奇幻世界。
千年流传的预言,神魔分界的盟约,当曾经被放逐的异族归来,当鲜血与战火染红人心,平静的大陆从此因为一个女子的降临而风云变幻。淡漠的占星师、可爱的狐狸精、傲娇的恶魔,孤傲的精灵王…最终谁才是她的选择?
萧子墨:我会跟随你,守护你,你是我选择的主子。
风无意:我不需要你的追随,你的位置,应该是在我身边!
皇九黎:风无意,当本座将这个世界掌控在手时,你休想再次逃开!
风无意:我等着,等着看你乖乖滚回魔界。
云澈:无意无意无意~你说过你是我的!
风无意:我不是任何人的,而你,才是属于我的…宠物!
夜千瑾:……(瞪)
风无意:…………(比放冷气么,你差得远!)
雾隐天璇作者:梦落
星旋星落,风起云涌。一切皆在法则之中,一切却又脱离掌控。天地万物,谁为其一?大同?大乱?是梦,亦或是幻?
传说族谱
始祖:神秘莫测,具体身份不明,因插手神魔大战,被封印于雾隐岛,后行踪不明。唯一可以肯定的是,她是个女的。
御:温文尔雅,学究天人,拥有一双看透世事的眼睛,对月敛影响极大。本质属性为地。现居于储物手镯蓝光之中,掌管天字阁。
影:冷酷,沉默寡言,尤善剑法和炼器,是月敛剑道的启蒙老师,以他自己独特的方式关心着月敛。本质属性为火(谁说火属性就一定要脾气暴躁来着?)。现居于蓝光之中,掌管黄字阁。
寒女:性格有些急躁,脾气有些不好,却擅长医术,司救人之职,教导月敛医道。本质属性为水(又一个传统思想的颠覆者!)。现居于蓝光之中,掌管地字阁。
轩:做事从不按理出牌,孩子气极重,是个魔法天才,与月敛相处最为融洽,却经常惹怒御。(没办法,谁让他老是要挑战御的忍耐极限?)本质属性为风。现居于蓝光之中,掌管玄字阁。
扬:俊美无比(废话,传说一族全是俊男美女),拥有强大的力量(又是一句废话)。不知何因,启动生命的封印,与雾隐岛一起消失于尘世之中,也是一个神秘的人物。
月敛:本书女主角,原本拥有强大的力量,后被封印,与一般小孩无异(除了她的容貌)。本质属性为水(现在使用的是火之力)。目前正在璇玑大陆历炼。
评价
这篇文有很长的一部分写的是女主历练的过程,恩到了后面应该也算万能了吧
异世魅影(完结) 作者:紫汐
紫冰凝,14岁的天才少女,就是因为太”天才”哩,自己制作核子时意外爆炸,然后就被异界死神拉到异世界啦.
作者喜欢好看滴,帅哥和美女自然不能少,因此我们女主角被告白的次数就多了(有帅哥还有美女哦);
还有还有,作者喜欢搞恶,欢迎各位多多建议,一起来整整书里的可怜人哦
蔷薇天下作者:慕澜
高贵的血统在她身上传承,
最优秀的智脑在她身边降临。
当先进的科技着陆异世凡尘,
当一个弱小的孤女拥有了匪夷所思的力量,
查米拉,
这块古老而神秘的大陆上,
又将掀起怎样的滔天巨浪?
《狂帝》,作者随风清
《长生》 作者:书闲庭
文案
她是大民帝国英年早逝的帝王
没喝过孟“公”汤就已经走过了奈何桥
原以为是上天对她缠绵病榻二十多年痛苦生命的补偿
让她带着前世的记忆健康的重活一回
能走遍她前世无缘亲眼目睹的大民大好河山
却没有想到……
浅评:看到这文之后,只感觉书大的文真的是大手笔,大气派……
一身绝世武功,天生大智慧,早已无人可望其项背,君临天下的气度,甘心效命者众,辖有州郡 富可敌国 风靡武林,权顷朝野,只要她想,天下就如早已在囊中,只是不想拿出示人而已。
女主强到变态,真的是大爱啊,我的长生陛下,期待你的王者归来!
《圣君皇》 作者:雪亦舞
文案
她,是21世纪最称职的杀手,为了追寻那一丁点的温情,她死于爱人之手。
初入异世的她,以为是上天给她重新选择生活机会,所以她只是想过她以前一直都不敢奢望的平凡生活……
可是她真的能如愿吗?……一国皇后……神秘王国的公主……更是暗月月主的她,一身武功诡异难测,注定了她的不凡……
我是连地狱都不敢要的人,谁要让我失望,我定要谁绝望!
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杀手、穿越、皇后、宫斗、江湖……一个也不会少……
浅评:这是一篇新文,可能大多数人都没听说过,不过看着很不错,刚开始那会有些俗套,不过越往后看越精彩,是篇不可错过的好文。
女主角性格独特,洒脱,冷漠,狠绝……简直就是完美。
<穿越之清冷公子> 女主穿越后练就绝世武功,漂亮.性格冷漠,但不冷血,男主是一个国家是继承人,但在本文中是以一个杀手的角色出现,武功高强,结局喜剧,
<无妨少年游>女主是前世穿越到后世的,开始女扮男装作为男主的部下,男主冷血,聪明,有计谋,结局喜剧
<异时空情恋之清水漪澜> 女主穿越后多重身份,练就绝世武功,性格善良,男主也是武艺高强,结局喜剧.
<黑暗王者之妖临天下>女主也是强悍到不现实,非完结,女主从小女扮男装,外表艳丽,结局未知,应该是NP文。
<凤求凰>女主前世是一个大集团的老板,应被人陷害穿越到宰相家的八女儿身上,女扮男装经营自己是事业,男主不但是江湖的武林盟主"凤十三",也是朝廷中皇帝是秦弟弟"风清歌" ,结局喜剧.
85做ICC成就的简单方法
身陷邪恶(25人)
成就描述:将生成的每个卑劣的灵魂在炸裂前杀死,然后击败巫妖王(25人)。
失败原因:dps、输出较慢,导致灵魂出现并且没再炸裂前清除。
成就攻略:玩家在100级满级之后,dps全开,可以直接打过、跳过这个阶段;如果输出不够,灵魂出现,需要第一时间转火并且清理掉灵魂。
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冰龙极限吗?只需要在P2阶段,开嗜血全力轰击BOSS即可,注意被点名的人仍然要远离人群。
LK的成就是1.解脱:控制BOSS的血量,不要一不小心就打入75%,第一次和第二次的死疽,被点名者远离人群驱散,从第三次开始,被点名的中死疽者靠近FT拉的小怪,然后驱散。直到小怪身上的死疽叠加到30层后,将BOSS轰进P2.
2.身陷邪恶。这个成就在P5阶段做。首先进P5后,MT将LK拉至场地的一边,所有人员都集中在这里,当LK举起霜之哀伤,MT和所有人跑向另外一侧,远程DPS留在场地中央。从霜之哀伤中释放出的灵魂会在天上盘旋一阵子,然后向人群俯冲下来,在这个阶段远程DPS全力打掉鬼魂就OK了。按照现在的DPS,只要打一次鬼魂就可以进入10%了。
祝你成就成功。
水月洞天尹仲 为什么不死
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综合
由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
装备管理
玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。
“年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位置现在被“月度美酒”取代。
复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日,添加了新的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复合成就中。
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
PvP
竞技场
敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项。
战场
战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获得更多荣誉。
现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地。
种族:综合
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。
职业:综合
护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显著降低。
急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊等通过急速等级获得的近战急速提高30%。
狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低。
萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士等的嘲讽效果时,可以免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
德鲁伊
驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒改为12秒。
精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照效果层数乘倍增加。
割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个点的持续时间缩短为1秒。
突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)共享收益递减效果。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少伤害。只能在熊形态下生效。
星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。
天赋
平衡重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提高1/2/3%。月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以匹配其他职业的类似法术。野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。枭兽形态:法力消耗降低。重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只有远程和近战物理攻击才能将其触发。台风:现在可令目标晕眩3秒。
野性战斗野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%。野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加攻击强度了。生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
恢复生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削减为67/133/200%。补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消耗调整到与旅行形态相同。
猎人
:各种弓和的堆叠的上限增加到了1000。箭袋与袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。30分钟冷却时间。
灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的区别主要在其专有的能力。
冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%(之前为60%)。
猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提高为500点。
宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
天赋
野兽控制驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤的效果持续时间延长3/6秒。强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
射击奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高伤害的加成效果的影响。远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1/2%的法力值,持续6秒。沉默射击:不再受全局冷却影响。急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤害从自动射击的50%提高到80%。
生存诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的效果。小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值提高1/2/3%。荷枪实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和;当你的献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭与陷阱技能共享冷却时间。T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高2/4/6%。陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改为3点。陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。强化摔绊:该天赋已移除。翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续时间从10秒降低到6秒。
宠物:顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤害减免,持续12秒。走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能类似,只有一个等级。灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。牺牲咆哮将只能对猎人使用。新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可提高宠物的伤害。新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。它可使低吼技能为宠物恢复生命值。奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物都可学习。该技能已减少为1级。永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。新天赋:狂野:全部3系宠物都可学到这个全新的2级天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。
法师
奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
天赋
奥术奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
火焰点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降低伤害的效果的影响。强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1/2/3%。纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
冰霜强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果(回复法力)。深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
圣骑士
光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生命值。
自律的持续时间缩短到2分钟。
鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
天赋
神圣光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒,2分钟冷却。神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的抵抗沉默与打断效果。圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。纯洁审判:移到第9层。纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时间缩短15/30%。净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17/33%,不再提高爆击几率。神圣净化:移到第8层。
防护炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提供的额外的治疗效果。神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。圣佑术:冷却时间减少到3分钟。新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟冷却时间。新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的冷却时间10/20秒。神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为4/7/10%。神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使目标沉默3秒。
惩戒祈福现在也影响清算之手了。神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。神圣风暴:伤害提高。以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的爆击伤害。狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁值降低10/20/30%。睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高到25%。忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。强化惩戒光环:该天赋已移除。正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是惩戒光环。神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
牧师
驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒缩短到12秒。
噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
强化神圣专注:该天赋被删除。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现在都影响心灵惊骇。
治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在的小队。
暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造成的伤害提高15%。
天赋
戒律神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总的治疗量,包括过量治疗。强化神圣之灵:该天赋被移除。新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆击的几率提高4/7/10%。 恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现在一个目标身上。强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值回复效果。精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,消耗的法力降低15%。苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。能量灌注:这个技能有了新的动画效果。新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效果无法再被驱散。坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神圣新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还可以驱散1个中毒效果。治疗之环:治疗量提高了大约40%。神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%,持续8秒。 新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。 好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该效果最多叠加3次,持续20秒。信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/4/6提高到4/8/12%。
暗影昏阙:该天赋已取消。黑暗:由第六层移到第一层。消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,消散期间对这些效果免疫。新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可以被驱散,缴械效果无法驱散。强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%的法力值回复效果。暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”取代。沉默:射程延长到30码。精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回复效果。吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
潜行者
致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度影响,加成系数从8%提高到12%。
致命投掷:飞行速度提高。
速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武器上的毒药效果也不会爆击。
致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
天赋
刺杀血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效果。消耗15点能量,持续60秒。奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提高15/30/45%。灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
战斗冲动的冷却降低到3分钟。杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
敏锐暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%, 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态持续10分钟。
土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降低。
火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
冰封武器:伤害提高大约20%。
法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从5秒降低到3秒。
天赋
增强土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并使你们对该效果免疫,持续5秒。乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻住目标,使其无法移动。熔岩猛击:现在有了一个新的图标。灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击的仇恨。风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高2/4/6/8/10%。怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
元素新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害提高10/20%。元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成定身效果。雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
恢复先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。净化灵魂:现在有了一个新的图标。法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。激流:这个技能现在有了一个新的图标。潮汐之力:现在有了新的法术效果。
邪恶冥刻全成就指南成就解锁方法一览
童氏一族拥有法术的人,经过开天眼之后,寿命要比普通人长得多,但也不意味就不死。而尹仲当年的天赋,在童氏一族中算得上数一数二的了,再加上本身偷练了龙神功,才成就了不死之身。
龙家和童氏一族都是信仰龙神,龙神是属于半人半神的存在,和尹仲一样拥有不死躯体,似人非人,似神非神。正因为龙神功和童氏一族的法术相结合,所以才能达到不死的目的。自古以来,龙神就是生怕后代出现不死神魔,为人间带来灾难,或者才定下规矩,童氏一族的人不得修炼龙神功。
尹仲之所以能够不死,完全都要归功于龙神功。而且尹仲这个人野心太大了,这也注定尹仲必将走向成魔的道路。五百年后的尹仲,其实已经算得上无敌了,虽然童博的龙神功已经和龙腾一样炼至大成,但是当年龙腾都没办法将尹仲杀死,更别说童博了。
扩展资料:
尹仲角色介绍:
水月洞天中
男,外表40余岁,尹浩弟,实际为其祖先,看似豪爽热诚,实则阴险而野心勃勃,得知水月洞天中有关"龙神"的传说后,为求驾驭龙神号称"神",不惜杀兄,以引诱天雪童博带其进入"水月洞天"。
灵镜中
男,五百四十五岁,一心报复童氏一族,并妄想成人神的人,自龙博(童博)处得到善良,忘却过往一切后,即甘于平凡平淡,在门氏铸剑坊安身立命,并和童博成为好友。后因邪恶的幽冥剑召唤,诱发魔性,但在童氏三兄弟的帮助和妻子门剑秋的牺牲下,终究尽除魔障,再世为人。
本为童氏一族人,为了成人神却试图消灭童氏一族,偷学龙神功,后被龙腾用灵镜打成重伤,留下永世无法痊愈的伤口。后冒名潜入御剑山庄,养一血蟒和水银池,用来疗伤,后血蟒被童博杀死,尹仲只得靠吸人精气存活,后利用童心进入水月洞天,后被龙博(童博)封入地狱岩,最终龙博(童博)牺牲自己使其改邪归正,铸造幽冥剑引出第二部故事。
百度百科-尹仲
邪恶冥刻角色反转成就达成方法介绍
第一章
收起第一章第二章第三章第四章
邪恶冥刻成就是游戏中的挑战要素之一,本作有哪些复杂的疑难成就?下面给大家分享一个邪恶冥刻全成就指南
第一章
第一章可达成成就
剧情流程成就
此类成就可随剧情发展自动获得:
鲜血艺术家
完成你的第一张死亡卡。
(死亡即可)
无害昆虫
从保险箱中放出一只臭虫。
(保险箱密码 “273” 在规则书上,划重点,这个后面要考)
放生兽群
将狼雕像从笼子里释放出来。
(先获得卡牌笼中之狼,然后打出,该牌被击杀,即可破开后面柜子上的笼子,获得狼雕像)
先人的预视
用神奇之物填满你空洞的眼窝。
(要先获得道具刀子,使用刀子对战胜利后箱子里会出现发光的特殊眼睛,如果没出现特殊眼睛,可能是你的通关次数不够多,本人二周目通关1次后用刀并没出特殊眼,一周目好像通关4次出了特殊眼,具体需要几次不太清楚)
矿工灾祸
打败矿工。
苍鬓钓鱼人
打败钓鱼人。
面面相觑
打败猎人和毛皮商。
新生希望
找到备用胶卷。
(就在挂钟里,挂钟调到11点还能获得戒指,可以用来通过圆环挑战,圆环挑战也可以使用携带 “不死之虫” 能力的造物通过)
持久得胜
打败莱西。
条件解锁成就
此类成就需要达成特定条件获得:
松鼠牧人
用松鼠造成伤害赢得一场战斗。
(什么,你说松鼠攻击力是0?松鼠雕像+成长 “幼雏” 底座,或者头狼加攻击力即可)
恶心返场
允许菌学家在一只本身已经是实验品的造物上进行实验。
(成就描述已经很清楚了)
角色反转
从钓鱼人那里偷回你的一只造物。
(成就描述已经很清楚了)
邪恶冥刻中有很多成就可以供玩家挑战,其中角色反转这个成就部分玩家可能不知道怎么达成,下面一起来看看邪恶冥刻角色反转成就达成方法介绍吧。
邪恶冥刻角色反转成就达成方法介绍
这个成就在第一章完成,需要你先解锁鱼钩,解锁条件是要先打败一次钓鱼人,如果在之前死了重开过就不给。
解锁方式就如成就上说的,需要让钓鱼人先钩走你一张牌,然后你再用鱼钩钩回来,这样此成就解锁。
要注意的是,鱼钩在一局中无法再次获得,不过最终战时被带着钓鱼人面具的莱西,钩走的牌钩回来也是能触发的。
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