1.玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

2.最近手头非常紧,想赚点外快,魔兽世界怀旧服中做银鳞胸甲能赚钱吗?

3.LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

4.在床上积积对积积极的桶应用

5.魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

6.英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游?

7.魔兽世界怀旧服是对当前中国游戏环境一记的耳光,它究竟有多狠?

lol英雄联盟怀旧服_怀旧版lol

工具/原料

电脑游戏手柄一只(啥牌子都好,电脑系统是WIN764位,驱动是USB Joystick)

手柄模拟器:xpadder(就像PC用的掌机模拟器一样,这个是手柄模拟键盘按键用的)

方法/步骤

安装xpadder,win7系统的打开貌似会出现一串英文忘记是说什么了,安装xpadder,win7系统的打开貌似会出现一串英文好像是是说兼容性问题吧,点右键选择“兼容性疑难解答”→尝试建议的设置→启动程序,然后点下一步,再点是就算安装好了

第二步:设置手柄,打开xpadder.exe点击左边的手柄图标→新的,进入编辑界面,这里要用到的有摇杆,十字键,和按钮,至于触发器和图像我们用不到

摇杆设置界面,点击摇杆后,开启前面打勾,就会出现图上所示,这个时候要把摇杆向左推,之后会让你把摇杆往上推(本人刚开始的时候不懂,以为这个只是确认摇杆的,就随便摇摇杆,结果摇杆的方向不正确),摇杆2也是一样的设置,有两个摇杆的就都打开,如果只有一个摇杆那就开一个摇杆,一会儿说明作用

十字键的设置方法同摇杆,只不过要确定的是四个方向,有箭头提示让你往哪按,别按错了,按错方向的话,会影响操作,按错了重新设置就好了

按钮设置:点击按钮后,按手柄上的按钮就会自动添加进去的,把手柄上的按钮除了方向键和摇杆都添加进去吧:人物技能四个,召唤师技能两个,回城键B,快捷+技能键CTRUL,以及鼠标左键和鼠标右键十个键

这一切完成后点软件界面右边的完成→关闭,进入按钮定义界面,鼠标点击白色小方块可定义对应的键位或者鼠标位置,这里不详细说,随爱好设置就可,主要说说摇杆和十字键的设置

摆成十字型的是摇杆和按键,如果不知道哪个代表摇杆哪个代表十字键就按手柄,对应的小方块会变色,点击白色小方块后打开如图界面,把十字键和其中一个摇杆设置成鼠标移动,即右边的鼠标区域的上下左右箭头,(如果只有一个摇杆和十字键的手柄就只用设置十字键为鼠标移动)剩下的摇杆上下设置成滚轮,左右设置成NONE(就是小数字键盘上面的那个)

设置完摇杆后回到按钮定义界面,找到设置成鼠标的十字键或摇杆,点击旁边的小扳手图标,点击鼠标设置,进入设置界面

进入设置界面后,如图,图中的32代表移动速度,同步调整打钩后,开始调整速度,可边调边用手柄测试,直到习惯为止(不过习惯了键盘鼠标的,不可能那么快习惯手柄操作的)。之前讲到设置一个摇杆和十字键为鼠标,在设置鼠标速度的时候一个设置的慢点,用来在当前小地图操作,另一个速度设置的快点,用来看地图用(视角锁定党可以无视我这句话)。设置完成后关闭鼠标设置界面,返回按钮定义界面点击手柄小图标选择保存为就算完成了。文件保存后生成的XXX.xpadderprofile,是可以直接双击打开的,不需要再打开应用程序重新载入了,然后你就可以用手柄去玩LOL了。PS:该玩法用,因为手柄操作会相对的降低精准度,上手习惯比较困难,把手柄设置成双鼠标是为了减少手柄当鼠标使用所带来的误差

玩家提问:如果魔兽世界让腾讯代理,会发生什么?

好用的steam免费加速器

1、Steam加速器推荐使用UU加速器,UU加速器是网易出品的加速器,也是目前市面上的主流加速器之一,而且功能广泛支持Steam社区,商店,转区等各种需求,在欧美等高价区的留学生也能够轻松转至低价区购买游戏,是个不错的加速器。

2、薄荷加速器(已经不免费了,可以试用)薄荷是我用的第一款免费加速器。当年的我还只玩玩战地1,绝地求生都没问题。但是因为疫情,因为公司总部在武汉,可能是入不敷出了,就改为收费模式了,只剩下怀念。

3、UU加速器比较好。steam加速器用UU加速器比较好,可以免费加速steam,还有非常多的小功能,使用起来非常简单。网络加速器(Webaccelerator)是上网加速软件,由用户终端软件以及加速服务器构成,具有高性能的网络优化网关。

请问苹果笔记本6000显卡可以跑魔兽世界怀旧服吗?

如图所示:不行。暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

不建议购买此笔记本玩当前版本的魔兽怀旧服。尽管是怀旧服,但是引擎跟正式服是一样的。系统是老旧的WIN7的暂且不论,毕竟可以重新装系统。

你的笔记本电脑是可以玩魔兽世界的,只是你的显卡性能比较弱,为了游戏流畅,特效只能开低一些了,如果可以的话你完全可以加根内存和固态硬盘,这样游戏体验会更好一些。

整体来说魔兽世界怀旧服对电脑配置要求不高。PC最低配置:操作系统:Win764-bi,处理器:Intel酷睿2双核E6600|AMD弈龙X38750,显卡:NVIDIeForce8800GT512MB,内存:2GB(集显需4GB)。

hd6000能玩只狼吗

弹反弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。

存储空间:25GB可用空间。《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。

玩不好游戏,特效开不起。intelhdgraphics6000是英特核显,核芯显卡,再强也就那样了,HD6000核显如果配双通道内存,性能能基本可以达到低端独立显卡GT730ddr3版本的档次。可以玩玩小游戏,LOL可以效。

只狼:《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。

只狼已经发售,还没有入手的玩家可能在担心自己的电脑配置不能流畅运行游戏,那么只狼配置要求是什么呢?还不知道的玩家快来和深空高玩看看,看完你就知道能不能流畅玩游戏了。

玩不了,主要是本本还是核显。。只狼最低配置要求的显卡是gtx760,已经算是要求比较高的了,绝地求生战地一这类也就是gtx660而已。核显跟它差距太大,完全无法玩的那种。。

hd6200核显能能玩什么游戏

1、玩玩cf,lol和普通网游完全没问题。很不错啊,应该是最新七代cpu的集成核显。玩玩cf,lol和普通网游完全没问题。性能基本和300多的独立显卡差不多。如果用两条内存组双通道,核显的性能会更强。目前的话620只有低压u有。

2、核显能玩lol游戏的,此外像Lol、CF、守望先锋等级别对显卡要求不高的游戏,也能流畅运行。

3、UHD630核显电脑是能玩lol游戏的,此外像Lol、CF、守望先锋等级别对显卡要求不高的游戏,也能流畅运行。

4、老规矩,依旧要详细介绍几款在Intel(R)UHDGraphics620显卡上面可以玩的游戏。它们分别是:植物大战僵尸、展翅翱翔、最远的边陲、三国杀以及咩咩启示录。

i5。8g。256g。hd6000。苹果笔记本air。lol能玩吗?全效可以开?_百度...

完全可以玩的。MacBookAir电脑配置:Intel酷睿2双核L7500,2GB内存,80GB硬盘,显卡是集成显卡,英雄联盟游戏电脑最低配置要求:CPUP40GP40G,内存2GB,硬盘5GB以上。

能。可以用苹果电脑玩lol,但是需要将IOS系统换为windows系统。英雄联盟现在只有美服和韩服有Mac版本,玩家需要安装外服客户端去外服玩,或者直接给电脑装上双系统或者使用wintogo这样的移动系统来游玩国服。

用MacBookAir可以玩英雄联盟,但是建议还是不要选择苹果电脑来玩游戏,毕竟是集成显卡,玩游戏散热会有问题的。

可以玩。英雄联盟最低配置要求是最低配置:CPUP40GP40G,内存1G2G,硬盘5G以上。MacBookAir搭载Intel酷睿2双核L7500,2GB内存,80GB硬盘,显卡是集成显卡,基本符合英雄联盟的最低配置要求。

可以的。今年的MacOS新版要比以往都来得晚一些。主要原因是苹果要同时开发针对X86架构和ARM架构两个版本芯片的系统。

苹果显卡怎么样?

苹果GF9400显卡是一款旧款显卡,其性能并不是很强大。它适合进行日常办公、网页浏览、观看等基本任务,但对于需要高性能显卡的游戏或图形设计等任务,它可能无法满足要求。

苹果M1芯片其性能超过了i9-9880H,性能水平和英特尔酷睿10代的10700处理器旗鼓相当。至于显卡方面就非常简单易懂了,在Geekbench5中,M1的显卡跑分是19244分,相当于GTX1050独显(18500分)的水平。

高端级别。苹果笔记本的显卡属于高端水平,苹果这个公司制造的产品,它的产品性能都是相当优秀的,不管是它的处理器还是它的摄像头,还是说他整个产品,而和windows一样都是系统最高端级别,来带动整个电脑的运行。

苹果笔记本2018的显卡v20是指英特尔UHDGraphics630,作为一款集成显卡,其性能比较中规中矩,适用于日常办公、网页浏览、简单的图像和处理等轻度工作。

最近手头非常紧,想赚点外快,魔兽世界怀旧服中做银鳞胸甲能赚钱吗?

腾讯可能会把《魔兽世界》设计的更受国人喜欢,变成一款“防御性产品”。说实话,如果是几年前,有人对我发这类言论,我会把他喷的狗血淋头。但现在,或许是“阿三程序员”太让国内wower失望了,气氛已经变了。“防御性产品”就是大公司对小公司的“降维打击”策略。在你们看三体,追小米之前,这套早就被实用了。

为什么《天下3》都这么老了,营收能力早就不好了,网易还在费心思照顾这款作品?因为现在《天下3》的主要作用,就是“降维攻击”那些试图靠“良心”照顾无氪,拉拢微克,细水长流赚钱的小公司,防止出现未来的竞争对手。(剑三搞三次元和情缘化之前,《天下3》也有“防御其他公司在MMO上主打女性用户群体”的作用,但是被金山攻破了。)所以《天下3》可以营收微薄,甚至不赚钱,但是绝对不能自生自灭,仍然要花心思更新,保持活力。

互联网产业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,而且就是在多元布局,跨界打劫,不但要自己吃肉,还要让其他人连汤都喝不着,活活饿死,来防止喝汤的长壮了上桌抢肉。

如果网易放任《天下3》去死,就会有其他公司开发这套这部分市场,然后如果做大了,就可能借势搞多元化,抢代理,和网易争蛋糕。只要《天下3》活着,那些小公司想做这部分市场,就要和它竞争,开发和运营成本会提高很多。

如果腾讯拿到《魔兽世界》的开发权限。那很可能连《天下3》都会被跨界打劫,被“防火墙”堵死。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而《QQ魔兽世界》的作用,就是彻底堵死后来者靠“质量”(数值策划)、“平衡”(照顾爆肝党,竞技党)活下去的可能性。《魔兽世界》本来就天然的具有这些效果。

腾讯很可能会顶着西方玩家流失的代价,来“本土化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL堵死国内MOBA市场那么玩。比如,做成“免费游戏,内容付费”的模式,新职业(DK/DH/武僧)需要付费解锁。升级最快的方法和谐成小号战场。PVP属性的减伤/增伤超高,且不计入装等。阿什兰变成主流玩法。

PVE输出手法简化,只要不太蠢,多少装备就是多少DPS。PVE装备作用强化,实现ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。例如,950到0意味着多30%血量和治疗,多50%输出,0到980再多20%,很多“灭团”技能设计成在高装等下可以硬吃。鼓励消费、躺尸。重金砸画面,出个版客户端。亚洲人类种族,熊猫人地图变成真正的国风,而不是遍地“西方人做武侠”的笑话。各种师徒情缘系统。

暴雪也不敢让腾讯代理啊,拳头带着带着就变成腾讯得了,网易比较小暴雪容易控制,腾讯比较专业暴雪容易被腾讯吃掉,但是从玩家角度来说魔兽世界给腾讯代理是最好的,首先pvp的赛事会向着lol的规模发展走向专业化,玩家最起码比网易代理提升5倍左右,毕竟中国绝大部分玩家掌握在腾讯手里,说到底玩家角度我希望是腾讯代理,至于说充钱vip的麻烦去lol打个钻石,纯粹为了黑而黑。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。

然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。

自己矿可以赚钱,主要是提升技能

不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多练小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。

春哥

当年魔兽世界风靡的时候正值快乐女声火爆全国,春哥也因为其独特的外形引起了众多争议,信春哥得永生就是那时候传起来的。恰好魔兽国服迈入WLK时代,圣骑士有了一个名为炽热防御者的新技能,效果是触发死亡时免死一次,那时候大家纷纷把这个技能叫做春哥(得永生嘛)。

后来,凡是是有免死/复活效果的技能或道具,大家都会称其为春哥,例如LOL里面的复活甲,印象中职业比赛时就有不少解说把复活甲称作春哥。

光头加暴击

全句是“亡灵加技术,光头加暴击”。亡灵加技术是因为上古时期很多PVP大神都是亡灵种族,不过前半句没火起来,真正流传开来是后半句“光头加暴击”,这个梗我在很多地方见过,具体怎么来的倒是真不知道。

有一种说法是此梗来自安琪拉废墟的二号BOSS战神徐锦江(大误)——安多洛夫中将。此BOSS恰好是个光头,而且站在该BOSS身旁会有一个加暴击的增益效果,所以,光头加暴击。

如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的

毕色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。

在床上积积对积积极的桶应用

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

第一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

魔兽世界怀旧服:开放TBC后,怀旧服会不会变凉没人玩了?

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英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游?

怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽的怀旧服目前是按照开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了连接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的矿草钓鱼做任务。

总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

魔兽世界怀旧服是对当前中国游戏环境一记的耳光,它究竟有多狠?

虽然英雄联盟除了手游,但不代表暴雪就也要跟风把风暴英雄做成手游啊。众所周知,风暴英雄是一款一直“要火”的游戏,是当时的暴雪想要在moba游戏市场中插一脚但失败的典型案例,近几年,moba游戏很火爆是大家有目共睹的,从最开始的dota,到dota2,到lol,到王者荣耀,moba游戏可以说是目前最热门的游戏品类。

但是暴雪也跟风出了一款moba游戏——风暴英雄,但是效果不尽人意,游戏游戏机制比较平庸,无法凸显个人实力,风暴英雄这款游戏一直处于“要火”的状态,也一度被玩家们调侃。现在的风暴英雄,可以说更像一个手办收集类游戏而不是moba游戏。

因此,把风暴英雄做成手游,其实没有什么收益,风暴本来就不火,根本无法跟王者荣耀和lol争抢市场份额。而且暴雪曾经在手游上下过功夫,也就是暗黑破坏神手游版,但是效果不尽人意,可以说是十分令人失望,所以可能暴雪也不想在手游上过多的付出吧。

还有一个原因,暴雪目前推出了魔兽世界怀旧服,暴雪目前的精力主要集中在魔兽世界怀旧服,魔兽世界正式服新版本,还有暗黑破坏神4中,这些项目已经足够暴雪吃了,暴雪并不需要再去研究风暴英雄手游。风暴英雄手游能够带给暴雪的收益会比以上几项游戏小得多,暴雪还是术业有专攻的好。

为什么我说魔兽世界怀旧服的成功绝不是偶然?

最近老在想,为什么这么一款画面老旧,UI不友好,模式枯燥的老式mmorpg,竟然这么有魅力,魅力甚至超过了AC奥德赛、巫师、2K19,为什么?是单机游戏不好玩吗?我觉得不是,是我们太寂寞了,中国玩家之所以更喜欢网游,可能跟我们这个民族在社交上相对内敛关系很大把。

那为什么一定要是网游?为什么不能是团队协作类(MOBA\RTS)游戏呢?

其实早些年DOTALOL吃鸡火就是因为这些游戏的强社交元素,我并没有否认这点,中国玩家对于社交类游戏的偏爱,甚至于让一款根本不算游戏的游戏狼人杀在两年前大红大紫,全民网杀,这些都进一步的佐证了我说的中国玩家更喜欢强社交戏的现象,男人不就是这样嘛?

之前的怀旧向游戏有那么多,为什么只有WOW的怀旧服做起来了?

其实不仅仅只有WOW的怀旧服做起来了,贪玩蓝月也做起来了呀(至少在收入方面),魔力宝贝怀旧服也做的不错,但是,魔力宝贝受限于运营方(易玩通屎一样的推广)能力,注定只是一个纯情怀怀旧游戏,而贪玩系列的页游,那真是一言难尽,有很多中年玩家也上边为了圆一个年轻时候的梦想,却助纣为虐搞坏了整个游戏市场的风气,他们的氪金让整个资本更加的失去理智,把整个游戏市场变得更加恶劣,玩家逐渐流失,而这批RMB玩家在最后发现已经没有活人给他们虐后,失望(或者说心满意足)离开,这些也有的未来注定也不会有很好的后期发展。