万王之王3怎么玩_万王之王3什么职业好
1.新万王之王3战士技能加点
2.万王之王3我刚转职 魔剑士,我应该怎么加技能点?我现在技能点剩余50
3.万王之王3战士转骑士转暗骑士 属性加点和技能加点?
4.万王之王3战士转斗狂前期加点
5.万王之王3 暴力牧师怎么加点
6.万王之王3战士属性技能加点?
7.万王之王3战士属性点怎么加..我是新手..请您说的明白点..
「1-10级升级」
练级地点:
天空城。
升级捷径:
只要跟随区域、剧情任务走就可以。
注意事项:
①奇龙花任务第一次挖宝,酒窖藏宝图坐标(227,137);
②到10级不要马上飞离天空城,还有个关于组队的隐藏任务——团队之力,要组队后去找NPC酒吧女阿妮塔接取,要求打BOSS石巨人,有3Y得。做不做不要紧接了任务再说。
③过期的房屋建设许可证是交给一个NPC退役城主一土土白(226,123)。
几点建议:
①隐藏任务鱼饵任务删除不做(把鱼饵丢弃就可以),原因是很麻烦,跑的路途远,经验又不高,放弃不做没有后遗症。
②加点建议:属性加点法师全智慧,战士和暴力牧师全力量,纯奶妈牧师全毅力;法师、战士和暴力牧师技能点第一个技能(技能树中路第一个),加到8左右,纯奶妈牧师走右路,右路第一个技能加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「11-15级升级」
练级地点:
克里斯托南部
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,开始注重组队。
注意事项:
①注意一下所接取的“狼王的世代交替”任务,此任务可以得到一个幼龙冒险者勋章,勋章升级由此开始,其他勋章都可以换成冒险者印记使用。
②注意组队做任务,一战一法一牧最好最快。
③法师、战士注意保留两套衣服,一套魔防,一套物防的,即使是白的也要保留2套(全毅力牧师例外不用两套衣服)。打魔攻怪穿魔防衣服,打物攻怪穿物防衣服。
④尽快熟悉操作快捷键,1-9可以放置自动打怪技能快捷键,F1-F6可以放置红蓝药水。
⑤15级可以学习生活技能:锻造防具、武器、饰品、时装、炼金,建议有材料就学,没材料先放着不急学,注意集中学一种,走精专路线,不然没钱供养。
几点建议:
①固定组队练级牧+法、战3人或者牧+战或者牧+法2人。
②法师重视收集物防装备,战士重视收集魔防装备。
③加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走中路,中路第一个加满10点,左路和右路第一个技能加1-2点,剩余点数加中路第二个技能。(暴力牧师我个人比较不主张,原因是PK暴力牧师近程攻击力量强不过战士,远程攻击法术强不过法师,不伦不类,暴力牧师属性点加全力量,技能加点走中路。)纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「16-25级升级」
练级地点:
下水道一层、二层、鼠人巢穴
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,必须组队,单练很快就掉队。
注意事项:
①16左右可以学习集技能:矿、、植物集,只能学1种,请慎重选择(学后可以遗忘再重新选择另外一种),必须明白学习矿则涉及到战士类衣服和首饰的制造原材料,学习则涉及到牧师类衣服制造的原材料,学习植物集则涉及到法师类衣服和红蓝药水制造的原材料。和武器锻造是结合一起的。
②其中涉及到几处密文填写:“神秘的宝箱”密文填145:“狗头人的阴谋”密文填31.
③出现时限任务、等级任务和组队任务,注意如果不能在规定时间完成任务的请把任务删除掉,组队人多时可以再次接取。
④18级出现“水晶任务”,任务完成第一次得灵器,请尽快使用(-键),及时给灵器喂养垃圾装备增加活力。(灵器有红黄蓝三种颜色,性质一样无区别,可任意选取,灵器属性不好可以再到商店买一只,一个角色可以拥有多个灵器,但只可以一只使用出战。)
⑤15级以后记得在史坎布雷城NPC巴士利处接取“远征任务”(每日任务),完成后有4Y得,25级之前远征任务要求是在下水道1层打雄骨鸟,很容易完成。21级开始注意NPC巴士利的任务接取,“每日礼包”有礼物送,并且容易完成,可以补充升级所需药水。
⑥四个藏宝图碎片可以在史坎布雷城NPC绘图师霍亨索伦合成一张藏宝图,根据图示进行挖宝。
⑦20级有个白马任务,任务内容是打鼠人首领,很容易做,可以单挑,方法是紧靠着鼠人巢穴的墙壁直奔最里面,直接打鼠人首领。
⑧注意25级后史坎布雷城NPC雷雅有冒险公会任务接取,每天一次,请及时接取,经验可观。
⑨勋章进阶的“狗头人试炼”任务,务必要收集齐3种锄头,4种不要强求,锄头在带有“狗头人”三个字的怪物身上掉(包括狗头人斧兵、刺客、战士等)。
⑩有时间空余去做21级巨龙之闸副本任务。(巨龙副本改版后低级别没有必要做)但是25级副本任务(图腾任务)必须及时做,原因是任务完成后可以得到**武器,对升级很重要。打此任务的方法就是级别低时组满6人,事先商量好分工,每人各打六角星上一根图腾柱子,估计没有问题。
几点建议:
①强烈建议组队练级。
②建议打同一种怪的任务尽量一块接取,做到打一种怪完成几个任务。
③建议第一次送得的时装不要着急穿,等到白马任务完成后有马骑了再穿,不然白白浪费驾驭的属性,因为时装有使用时间的限制。
④不要刻意去打狗头人BOSS和鸟王BOSS,意义不大。
⑤捡的东西尽量不要绑定,绑定和不绑定的东西绝对要分开放,记住绑定的东西是不可以交易、流通的,卖商店只得1铜。⑥到25级时请及时加入家族,家族任务经验非常可观。
⑦注意保留5只荣誉灵石和一只简易的铜质宝箱在仓库,以备后用。⑧注意收集技能书,以防50级左右要洗点之用。
⑨加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走中路,中路第二个技能加到5点,20级左右保留有部分点数不加,到23级时全部加中路第三个群攻技能,方便练级。纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
新万王之王3战士技能加点
首先第一点:万王“死亡状态,地上爬爬”的设置!
这个非常不错,感觉很真实!当然,主要是让我笑了半天!那个地上爬得猥琐!
第二点:玩家间可互相雇佣委托任务的设置!
这个也相当不错,让想赚钱的赚钱!但是唯一不足的就是:全绑定的设置!可能会打击一些玩家互相之间的积极些。再说一般做这种任务的都是个人工作室多点,要是没利益,谁做?普通玩家一般做做还可以。长时间做可能比较少吧!
我建议增加一个选项:玩家可选择获取80%雇佣费成为不绑定,20%上交税收。这样的意义会更大一些!当然保留原来100%绑定的设置。
第三点:生产技能摆摊设置。
这个创新有点接近于很多的游戏了,非常不错,是万王区别于其他游戏的一个亮点。但也有不足之处。那就是玩家生产技能的摆摊需要本人在。而很多的玩家每天都有活动跟任务,不可能天天摆摊吧?而且生产技能也需要玩家去练。摆摊会降低这个设置的激励和创造性。最后将只可能沦为工作室赚钱的工具。
所以,我建议出:雇佣摆摊道具。
也就是,玩家雇佣一个系统摊位,进行“生产技能摆摊”。这样的好处就是不会把玩家限制在摆摊上,增加这个设置的自由性和可玩性。
另外:其实可以增加一个“鉴定装备”的生活技能。
第四点:“篝火”的设置!
这个设置也是一个亮点。提高了玩家的互动性!但是,也有一点点不足,就是系统帮助性。很多的新手都不知道这个篝火,也可以让好友或者朋友一起来加经验。笔者当初也是一个人点的篝火。所以,我建议玩家在点燃篝火之前,系统能弹出一个对话框提示玩家:是否要邀请你的好友或朋友来参加篝火晚会。这样会比较有性!
第五点:勋章还带有称号的这个系统。
这个系统也不错。但是唯一不足的就是勋章的存放。其实,我很不想把勋章拿去回收的。这个标志着我进入游戏的一个历程,和在这个历程上所获得的称号。所以:我建议要么玩家在回收勋章的时候,提示,是否保存称号。或者直接增加一个系统存放勋章的NPC。
试想:当我在100级的时候,看到这些勋章,我就会记起我从1级到100级所经历的艰苦和荣耀!这不得不说是一个好的殊荣!
这是我刚玩“万王3”一天就领略到的万王区别于别的游戏的优点!——之前,我玩了几天的“中华英雄”也没有感觉到一点优点,感觉跟其他游戏没多少差别。(可能会让人说我是什么的。这个就是仁者见仁了!有兴趣的可以联系我!哈哈!)
当然,下面说下一些不足处:
第一点:坐骑系统。
人太大,马太小。——骑着那叫一个别扭呀!
而且,马的“真实性”没有征途的马来的真实!
另外,也没有马匹的打造系统。捕捉方面也比较粗糙,只是接任务,打BOSS,然后就交任务拿马。比征途的捕捉还粗糙!就是不知道后期捕捉坐骑是不是就是商城直接卖?
第二点:灵器的大小问题。
其实,万王的灵器还是很漂亮的。但是就是太小了。稍微近视点的可能都看不到了。难道是没有用“索泰”显卡的缘故?
呵呵,建议增加一个设置:灵器每进化一次或融合一次,灵器会相应的增大一些等等。
第三点:PK竞技、技能与副本方面。
技能方面感觉还是很单一。不知道后期会不会好点。
PK竞技的职业优点不大。像医生。竟然是要跟人抗着打。我郁闷了!不知道后期会如何!
副本的种类好像不多。其他的还没到后期,没感觉出来!
就这样了!我想我说得还是比较中肯的!
万王之王3我刚转职 魔剑士,我应该怎么加技能点?我现在技能点剩余50
以前有写过好几篇加点的心得帖。但是现在到64级了。感觉技能的加法没有那么多的分歧。只有一种加点是王道。
战士属性点的加法只建议加力量。这应该是现在所有战士都公认的了。只是在技能加法上还有很多的分歧。
现在发觉战士的加点其实很简单。感觉最有用的加点方法:
钢铁身躯 重击斗 气爆发
0 10 6
体魄锻炼 斗志燃烧 挑衅
0 10 6
盾牌阻挡 旋风斩 震击
0 10 6
破碎斩
1
此技能加发更偏向于练级。还有一种加法就是更偏向于PK。
钢铁身躯 重击斗气 爆发
0 6 10
体魄锻炼 斗志燃烧 挑衅
0 6 10
盾牌阻挡 旋风斩 震击
0 6 10
破碎斩
1
反正也就这么几个技能之间的加。想PK爽。震击点满打人太有用了。想练级群攻满。刷怪很快。
之所以要加破碎斩。而且只加一点。原因是破碎斩很实用。但是点高了又比较浪费技能点。加一点就能发挥效果。只是效果没有那么好。也不是特别必要。几率中破碎斩抽到敌人的蓝了。就可以让敌人少打自己几下。抽不到。也不太影响结果。因为有震击可以定住。
钢铁身躯10点增加物理防御110。个人感觉没有用。PK。打BOSS。练级。这钢铁身躯都有一定的效果。但是跟其他几个技能相比较都显得有点鸡肋了。10点技能点。才加那么点防御。50以后的装备。一件就100多的物防了。
万王之王3战士转骑士转暗骑士 属性加点和技能加点?
魔剑加点3种组合。
我先说下基础组合
1.左路 10 10 10 右路7 6 6
理由(增加自身防御,格挡,防暴击,很好用哟,出电击,可以定人虽然不是百分百,但是有很大概率不让敌人跑掉,当魔攻时,配合法术瞬发,魔能爆裂瞬间致人于秒杀也成为可能,本人曾经激发过击飞,一下秒了对方近1万5千的血,自身装备3月6星激活)
2.左路 10 10 10 中路0 0 0 10 右路9
理由(主魔攻的魔剑为主,重力漩涡在高等级时有着奇佳的效果,30%的属性点的下降,代表什么概念?自己去计算下就清楚了)
3.左路 10 10 10 中路10 0 0 右路9 0 0
理由(小火球是为了切换魔攻后的主打技能,节约一转后的加点,伤害照样很强,不信自己试下)
一转后的技能加点组合
1.左路 10 10 1 右路5 5
理由(物理魔剑的最爱,出1点旋龙斩就是为了练级,配合转换抓住时机配合瞬发使用魔能爆裂几下就解决一个对手)
2.左路 10 10 1中路 4 右路5 1
理由(中路1点是为了出魔剑魔法PK技能)
3.左路 10 1中路 10 5 1 右路 4
理由(主魔攻技能所学,配合加速,可以快速追敌)
4.中路 10 10 1 右路 5 5
理由(纯魔攻魔剑,不推荐)
关于魔剑属性加点(按排名推荐)
1.全力物理魔剑(提升血量,物魔转换不受影响)
2.全智魔剑(高魔攻,配合武器)
3.全毅力魔剑(提升双防,高防御)
4.全敏魔剑(强悍双防,魔剑是攻击范围短,适合群战)
欢迎大家讨论,以后会发更多好的职业心得!还可以发点速成练级全体验
.这是在网上找的.给不给无所谓.但希望对你有帮助
万王之王3战士转斗狂前期加点
首先说说属性点:
骑士有什么特性呢?防高,速度快,而且由于他是战士转职,力量当然不可少。
目前据观察很多骑士是全力,个人并不推荐,骑士防不高点以后会吃亏的,如果你觉得自己装备很强的话全力也行,刷怪会比较强。我也是个骑士,加点方式是3分
之1敏,3分之2力。玩到现在,这样加效果很好,只充了一点钞票,弄个套装攻击力还是能跟上的。PK真的很强力,同等级的除了巫术,其他职业打我还没我喝
药加血快。
技能点:
我的加点方式和其他人不同,以下仅属个人见解。战士的技能碎魂肯定要练满的(有些文章说骑士没碎魂就是垃圾-
-,本人也任务碎魂很重要),所以其中一排
一定要练满。个人认为把左边练满比较适合骑士,其他人都练右边,但我认为左边更适合骑士。这个加点方法要先听我讲讲骑士技能怎么加-
-,我的设想是中间
一排全满,骑术和冲锋也练满~。骑术就不用说了吧,骑士没骑术哪叫骑士呢?中间这排~~~也是必须的吧-
-?因为我不选择战士的右边技能,所以冲锋很重
要,不然以后怎么~~~。战士的技能是这样加的,左边全满,碎魂满,右边第一个斗气爆发点9,至于震击,把人打下马似乎也没什么必要,除非对方是骑士
(反正现在骑士不多-
-战士都转游侠了,所以震击什么必要~~),右边第2个强袭~~反正有冲锋了,还和强袭共用冷却时间,所以强袭没什么用。战士的中
间排技能就不说了吧-
-反正骑士中间排基本一样。不过,最好在70的时候洗一次技能点~,70前保留战士中间排技能(不保留中间排技能,刷怪很麻烦
的)。本人就是这样,70级前战士技能的加点方式是左10
9,中间10
10
10(反正70级前杀不了几个人,碎魂就算了吧)。70级的时候洗技能
点,照原来说的点。(别小看战士左边技能,第一个点到十加110点物防,PK的时候每一点防御-
-每一点攻击都很重要的,+110点可以让很多事发生逆
转~~~。左边第2个点到10加1020血,这也算个大数啊-
-。至于隔挡~~练这个只是为了练碎魂。)
推荐恶魔法则
万王之王3 暴力牧师怎么加点
上挑+5出强制 (后期PK的话补满)
银光落刃+1
三段斩+1
巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)
十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)
蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)
死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)
血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)
血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)
血之狂暴+满 (必满技能)
嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)
蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)
后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧....
装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪!
下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。
后跳加强制,这应该没有问题吧。
上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。
银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。
三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视)
空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!)
不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗?
武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)
十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。
崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。
血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。
死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧)
血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。
暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。
抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。
血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。
血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。
怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级
刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视!
剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。
45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。
觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。
万王之王3战士属性技能加点?
你选择贤者的话,就乖乖地加毅力,做好吧,首饰选魔攻型的。技能就加中路出群攻1点就停,左路出1点复活即停,右路加到你喜欢,备注:视等级而定技能,如果你玩到160级,转了圣者,智者,邪魔的技能加法也会不一样;如你实在想PK的话,加智力也行,因为贤者技能攻击都是魔法攻击,不过这样加就状态BUFF加的值 就会很低。
如阁下想PK,以下给2个建议:
1,近程物攻形,神官,属性点,全力,首饰选物攻型;牧师技能随便加,反正都一样,神官技能走右路出群攻,中路为单攻技能,也要加加,(说真的,不建议选这个职业,要攻没攻,要防没防,要BUFF没BUFF,只是左路的洗对方的BUFF好使);
2,中程魔攻型:祭司,属性点全智,首饰选魔攻型;牧师技能点,不建议出BUFF技能,自己给自己加,加了等于没加,还不如等贤者加还好点;祭司技能加法如下:2转前,中路为551,出1点群攻就好,其中石化很重要,没有石化的祭司等于垃圾,右路加满加到出最后一个技能天使之翼,为何一会介绍玩法就知道了:碰到任何对手,最直接的打法就是单攻,这个相信是普通玩家都会用的了,而碰到比自己高级或者装备比自己牛的怎么打如下:设对方是界王,不管任何职业,先上灵魂链接,这个技能跑着都可以用出来,之后上石化,审判,然后不要跑,顶着和他玩单攻,这时会发现自己 狂掉血,不用怕,自己掉的血远比对方少多了,因为对方要承担审判的同时还要分担你和对方共同的伤害值,即:对方打自己总伤害1万血,那对方要分担5千血,自己也掉5千。见自己血差不多时,上个天使之翼,当看到对方没什么血了,审判也快完了,就跑吧,因为马上会出秒杀的制栽。为免对方复活来杀自己,所以要跑了。玩法2,最好是保维多,和过界战玩时用,飞过去维多那,上好天使翼,找一个人就灵魂链接,因为在城里,对方必死。即使是血牛,不死也大伤。过界麻,更易,上好天使翼,过界后不要动,按F,找好对方界王,开灵魂链接,界王死了也不知怎么死。
万王之王3战士属性点怎么加..我是新手..请您说的明白点..
由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家
纯力量战士
力量 80
体质 20
50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。 看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。
当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。
这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。
平均型战士
力量 40
敏捷 40
体质 20
万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。
平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。
想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。 ◆战士技能配置◆
玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。
深邃的地下宫殿到底有多少强敌?
仔细看看天空,居然还有极光…真是太美了!
钓鱼可以说是万王3的全动。
水面的倒影也有相当的水准。
继续
往前 骑士先修型
技能名称 技能配点
重击 4
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 6
体魄锻鍊 8
震击 4
人身保护 1
旋风式 1
斗气罩 6
碎魂式 0
若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。
斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的!
反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。 狂战士先修型
技能名称 技能配点
重击 4
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 0
体魄锻鍊 8
震击 4
人身保护 1
旋风式 6
斗气罩 6
碎魂式 1
如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。
至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。
这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续
往前 弓箭职业先修型
技能名称 技能配点
重击 5
武器精通 10
斗志燃烧 10
盾牌阻挡 0
体魄锻鍊 8
震击 8
人身保护 0
旋风式 1
斗气罩 6
碎魂式 1
弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两当作路过。
基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。
◆战士1-50等级升级之路◆
首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且熟悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。
等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强攻击力为最适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。
到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法攻击类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。
当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解!
30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。
大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。
1、练级:这种加法适合家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,能够作为非常好的互补状态进行升级锻炼,杀怪速度不俗;
反观如果是个人玩家,没有固定的组队队伍,那么最好不要使用这种加点了,在K3里面物价很高的,通过牺牲防御来成全攻击是需要额外代价的!
单体攻击高,不过防御比较低,尤其是遇上FS的话,没有牧师BUFF,同等级同装备条件下处于劣势。
2、全敏
主要加双防(物理防御和魔法防御),也就是一般游戏中的肉盾角色,好处就是不容易死,特别是遇上魔怪的时候,这点非常重要。
练级:这种加法适合个人玩家,虽然攻击不高,但是可以通过组队来提升任务效率,是不错的选择。
3、力敏同时加
中庸的加法,适合新手玩家。基本上最好是力量70,敏捷30。或者力量60,敏捷40的比例来进行加点。这类型战士可以单练,也适合组队。
练级:没有固定组队时也适合单练,适合不定时玩游戏的玩家。有一定的防御能力,力量上加几个攻击技能基本够用了。
扩展资料:
游戏背景:
寒霜历4年,眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起。
由于亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达身亡,诸将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片紊乱,几位王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟艾尔达的女儿——碧o埃布尔拉继位为女王,是为亚伯拉罕八世。
碧虽然成为女王,但是她对于大陆上的政治动荡漠不关心,某天碧突然离开天晴宫,没有人知道她的下落。
在天晴宫中,法王茱丽并没有回应战神哈玛的召唤前来参战,而选择保全自己的实力,这项决定虽然让她失去了哈玛赋予的神力,但擅于权谋的茱丽仍然掌握着红石帝国的大权。
在碧失踪以后,她靠着一群来自巴布朗矿区的佣兵控制了眠龙城,至此茱丽成为大陆上最有权势的人。
战神哈玛虽然输掉了千年试炼,但他感受到月神戴妮雅所拥有的神力,使他领悟到自己以前的错误。
如今他找到了更远大的目标,他想要让自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,从此哈玛不再将眼光局限在渺小的人类身上。
当诸神以为世界将要恢复秩序时,沉睡的原神苏醒了,他的朦胧意识透过月神戴妮雅的双眼,渐渐接触到世界的现状,同族的凋亡和熟悉世界的灭绝,让逐渐清醒的原神爆发出深沉的悲哀。
愤怒的原神强夺月神戴妮雅的身体和力量,意图将整个世界回归到他熟知的状态,众神紧急张开各自的领域。
合力勉强抵挡住原神的威能,但是强大的神力冲击使得时空产生混乱,世界被分裂成七个时空界域。
大多数的人类不知道这个巨大变化将带来什么,他们继续过着自己的生活,但众神无法支持太久,他们急需一个突破窘境的方法,他们唯一能获得的帮助将来自被他们无视的渺小人类。
时空交错的篇章将开始翻动,初出茅庐的青涩少年将会背负起这重大责任,一个无法扭转的错误和注定踏上的命运旅程,都从传说中的冒险者之都史坎布雷城开始。
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