1.为什么游戏《原神》在国内风评时好时坏,在国外却好评如潮?

2.你认为游戏《原神》是否是国产游戏黎明?

原神10大不值得培养角色_玩原神的意义在哪里

如果平时听闻有什么国产 游戏 获得了某某世界级奖项的提名,那大家一定会又惊又喜,因为咱们终于有款拿得出手的 游戏 了。

但如果那款 游戏 是《原神》,那我想各位应该不会有太明显的反应,为什么呢?因为已是家常便饭了。

去年刚开服才仅半年多的时间就已经拿到了谷歌和苹果的年度最佳 游戏 奖,国际摇杆奖第二名、小米应用金米奖、最佳视觉图像奖等等。

不仅如此,原神还多次创下了多国流水登顶的纪录,上榜过2020年度图鉴,被国家部门纳入重点文化出口项目列表中。

众多荣誉奖项的加持,让大家都觉得这 游戏 能获奖完全就是习以为常的事情,没必要太惊讶。

果不其然,在11月17日今届的“ 游戏 奥斯卡”TGA发布的提名名单上,原神又一次入选其中。

TGA的举办是一年一届,由微软、索尼、任天堂和维尔福四大公司共同赞助,每当临近年底的时候举办方都会对过去一年内发售的 游戏 作品进行总结并给予殊荣,所有能被TGA提名的 游戏 作品也都是这一年来备受 游戏 玩家认可的佳作,等于是“ 游戏 界的奥斯卡奖”。

而说到备受认可的 游戏 ,那《原神》当然就是榜上有名了。

TGA所涉及的 游戏 类型奖项很多,其中含金量最高的奖项为年度最佳 游戏 ,这个向来都是单机 游戏 们角逐的天下。

而今年被提名该奖的 游戏 则分别是《死亡循环》、《双人成行》、《战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8:村庄》。

手游方面也有专门设置了一个年度最佳手游,《原神》的 游戏 定位是手游,所以它被提名的奖项就是这个,与它一同角逐的还有《英雄联盟:激斗峡谷》、《漫威未来革命》、《宝可梦:大集结》、《Fantasian》等等。

这些手游作品个个都来头不小,要么是端游的改编作,要么是IP巨作的产物,再要么是知名 游戏 制作人的谢幕之作,相比于它们,《原神》更像是一匹半路杀出来的黑马新秀,没有什么很牛X的背景身世。

此外最佳持续运营 游戏 奖项,《原神》也和《APEX英雄》、《使命召唤:战区》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》等佳作一同入围,不过说实话,米哈游的运营策划真有这么好口碑?

说起去年的TGA,《原神》也同样被官方提名了,虽然最终只拿到了第二名,但对于一个才开服两个多月就能得到这样的认可,它已经能够惊艳到所有人了。

而如今该 游戏 刚到一年以上的运营时间,就看这一届TGA,原神能否再创辉煌,就算落选了也没关系,毕竟它都已经拿奖拿到手软了。

不过嘛,我个人认为《原神》已经有一个最佳奖项了,那就是年度最佳ACG 游戏 ,因为上面的入选名单里只有原神是十分典型的ACG风格。

要知道在过去很长一段时间,市面上像这种ACG风格的 游戏 作品里很少有什么质量上等的佳作。

而《原神》的出现等于是打破了这个固有现象,既有角色和厨力为主的卖点,又有 游戏 玩法的高技术力投入,也算是给一直不怎么上得了大场面的ACG 游戏 争了一大口气。

说起各位喜欢萌系画风的宅男宅女玩家,平时玩过的那些带有日系ACG风格的 游戏 作品,试问有多少是在玩法上比较有创新性的作品?

或者准确地说不是那种传统的回合制,而是那些有着堪比单机 游戏 那样高质量的美术建模和玩法机制的ACG 游戏 ,我想各位应该没怎么见过吧。

之前很多被称为热门大作的ACG 游戏 ,实际上它的“热门”之处基本都是在人气动漫的IP营销上,还有就是很多ACG 游戏 虽然美术方面做得很精美,但它们基本都是拿来卖角色人设,自身的玩法依然是非常普遍的回合制、横版动作、或是第三人称类型。

也不是说这些 游戏 玩法不好,只是总感觉ACG 游戏 的上限不应该只限于此吧,难道真不能拿ACG风格来做一款能够有现代单机 游戏 水准的 游戏 吗?

很显然,大部分开发商都没有这个上进心,原因是它在市面上的定位和卖点不是很好,喜欢ACG的基本都是靠厨力来玩 游戏 ,对 游戏 玩法不怎么讲究;而注重 游戏 质量和玩法的,又基本对ACG不太感兴趣,有的甚至会觉得媚宅、氪金、没意思。

而你却想全都要,但是又不能有足够的证据把握能证明喜欢的玩家会很多,而且还要投入大成本去搞这些东西,简直吃力不讨好。

就因为玩家的受众问题,所以一直以来ACG类型的 游戏 都看不到什么技术成本投入巨大的作品,从而也就形成了一种固有的观念,觉得这类 游戏 不可能存在什么真正意义上的大制作。

就是因为前无古人,所以《原神》便成为了这个类型 游戏 领域的开拓者,第一次让全球玩家看到这世上还有这么一款充斥着ACG画风的优秀 游戏 作品。

可以说,《原神》今日的成就也是吃了这方面的市场红利,在这个总体制作质量普遍不高的ACG 游戏 中赢得了巨大的优势,再加上米哈游的精心打磨,最终让这款ACG 游戏 形成了不可阻挡的破圈势头,从而获得了与其他大众 游戏 角逐天下的资格。

不过目前有些尴尬的是,原神虽然破圈了,玩家数量也超乎想象多了,但是它自身的ACG元素依然备受一些鄙视和吐槽,不过那也没办法,毕竟咱们可是第一次登上这种大场面,有人不爽那是免不了的。

等以后这样的ACG 游戏 多起来了,那咱们就没什么好怕的了!

《原神》上线一年后,国内的 游戏 厂商也在这段时间内慢慢地发力,开始研发出自己的竞品大作,例如最近的《幻塔》。

这是好事,如果原神的出现,促进了国产 游戏 精品的快速发展,那样对整个国产 游戏 行业都有正向激励的作用。

再说了,多一个竞争对手来督促米哈游往更好的方向迈进,对原神玩家而言也是一件百利无一害的事情啊~

为什么游戏《原神》在国内风评时好时坏,在国外却好评如潮?

我 我不是在责骂。我 我只玩了一会儿,我 我没有资格骂。它 只是有点无聊,我想说一些关于游戏体验的事情。

有些老板说这是免费游戏。它 抽牌消磨时间是可以的。要求太多不好。如果在长草期觉得很压抑很无聊,建议去隔壁玩。阴阳师互相争斗,互相争斗,和魔鬼争斗,互相,和魔鬼争斗。江山的鬼王正如火如荼。

我吗?让 让我们称之为风景。制作香花酿戟、羊肉串或蛋挞。与不同的NPC聊天。这是长草期吗?

之前,我没有 我不明白为什么我的室友 原神有一堆五星角色,不得不退。没 他第一次画的时候不兴奋吗?

怎么,玩几天累了吗?这就是你对他的态度 的妻子,是不是 不是吗?呸,渣男!

现在我明白了,当初大神给我最大的感觉就是我玩的特别累。

即使宝箱被打了,也不会有好东西出来。如果原石没有填月卡,就赢了 这还不够。什么时候收集10个粉红色的球完全取决于上帝 更不用说我缺乏耐心。另外,长时间玩MOBA让我习惯了被轻易宠坏。

你有这种感觉吗?它 不是别的游戏玩久了就腻了,而是游戏本身。

重复下一个副本,重复升级,做完四个日常任务就想下线。

如果它 这是对原石的奖励。一想到叶晚牌池是开着的,就还有力量去刷。但是我 我懒得看莫拉之类的奖励。不过里面的书《野猪公主》之类的还是挺有意思的,只是为了好玩。

我不 我不想看《NPC对话》,但我总是一遍又一遍地跳过它。因为那次谈话实在是,无论如何,我不能 不要看。

人不 什么都不做,大家都是一排排站着,像一堆娃娃一样站在那里,你一言我一语,全靠声优。我真的可以 师感同身受,再加上主角萤不 不说话,它 这都是小事一桩。

每个人几乎没有表情,从头到尾都只是一张脸。什么都没发生。我只是站在那里,没有动嘴。

可爱吗?可爱,反正我 我看惯了各种高质量精彩的烧脑,我不 I don’我一点也不想看这种对话。感觉这种对话,真的会有人逐字逐句看吗?多无聊啊!

不过,我可以 不要否认。真二创很有意思。就是小Broken站刷了一堆原神的 的二次创作和一生,并且带着Jai Ford和半元看了一堆同人制作的食物,对原神中的世界观和人物设定产生了极大的兴趣。

什么?让火烧山凯利去死吧 quot或者 quot晒晒太阳 quot,还是十连三个金蛋的原神CV的薪资恢复。我什么都知道,包括怪声的配音组。苏姐姐,小N,赌鸦、彭导、,还有谢宁他们。

我 我一直都是声控的,包括《我是特优生》,还有我 我了解了729等一批国内CV工作室。

所以我一直很喜欢这些声优配音的作品,每当我犹豫要不要玩什么游戏的时候,我都想先试试他们配音的游戏开荒。上帝也是如此。新手机中午到的,下午我就下载了。

但是.可能是我的期望太高了,在我真正进入这个游戏,玩了一个小时又一个小时之后。

我想,这 最好再次访问《双城之战》。它 还有游戏世界观设定,我还是更喜欢LOL。

也许当我看那些大主播直播,做副本的时候,我会想,哇李好帅啊,我当时的感觉真好 大,而且这伤也太凶了。原来这才是原神的正确打开方式。

但是我忽略了一个事实,当轮到我自己玩的时候,我没有 我没有老大哥那样的五星角色,也没有老大哥那样的氪星人,甚至没有老大哥那样的肝脏。当我一天最多玩三个小时的原灵,我马上就开始觉得特别压抑。

是因为我 我太坏了,还是因为我不能 得到五颗星,那它 很无聊

目前冒险等级19,我们过去探索过蒙德,李越,和一些酒庄,也就是本沃尔夫带领的那个。目前主要任务已经刷到了凤龙遗迹封印。因为根本没有任务提示,我只能按照攻略勉强完成。感觉这个封印挺折磨人的。有时候我被一块石头挡住了视线,我可以 I don’我看不到任务材料放在哪里。

目前最好的有诺埃尔,平仓,冲云。还有 没有什么可卖的,只有三个皇族。

听我的50级老师说,小鹿其实可以做平民阵容的主C,很受伤。她一直想要它。

昨晚我画了小鹿分享截图给她,她给我发了好多语音,都是 quot啊啊啊啊啊羡慕啊。

好羡慕的鬼啊!我羡慕她。嗯,我只有三颗四星羡慕。我总是怀疑她是不是在安慰我。我 恐怕我不能。即使十年也没有钓到一条好的,所以在说出羡慕之类的话之前,我赌气退出了游泳。

原来神啊,以前看舍友把圣物刷进深渊,然后好几个舍友因为抽Koli和Euler裂了嘴。

那时候手机不太好,现在手机坏了买了个荣耀的,就去找原神玩了。

朋友还说我的天机处理器是个坑,会很卡,各方面性能完全不如骁龙。

我不 我不在乎。我还没有 我从小就没用过什么好东西,所以就凑合着用了。这不 我是否我在找工作。我只是不 我不想让我父母不高兴。否则,我 我懒得出去和人社交。它 毫无意义。阿伦 难道你最后还是一个人吗?

我 我已经打了大约一个月了。总的来说,最大的感受是它 太长了。

它 做日常任务,运行,打怪物,升级,和NPC聊天,时间太长了。

我 我总觉得,如果我把大部分时间都花在东奔西跑上,那会怎样?这个游戏对我来说有什么乐趣?

最糟糕的是,它没有 我没有任何提示。如果你不 不知道,你不能 不要问客服。客服都是机器人,可以自动回复。

如果你不 看不懂,只能看老大哥的攻略。它 it’很麻烦,你总是要去看。我太累了,不想放弃。

尤其是今天,我好不容易从一个山峰爬到了另一个山峰,然后莫名其妙的开始了一个挑战任务,让我在30秒内飞到对面。我去了,然后又要爬,我就麻木了。

什么 什么是 quot前区,让 让我们以后再来探索 quot?在整个直播中,我看着其他人 的女儿们走进去,摘下甜美的花朵。

让 我们只需在山峰间攀登。我不 我不太明白为什么那些风神学生和岩石学生没有在地图上显示出来,但是我可以 我根本看不见他们。它 只是太高了,根本爬不起来。我得想办法在五分钟内搞定一个风神瞳,然后爬上一座高山,再花五分钟。它 七日偶像晋级纯属运气。它 真是太麻烦了。

至于击球手感,它 太好了,它 非常好。但是,我就是这么会刮。我赢了 我用刀拿不到100元,所以我用一个拿着盾牌的大个子刮胡子至少要花一分钟。我输出最高的是主角梅颖,40级攻击力最高。我家丫环翻了118,我家重云跳了140。不,好像是230。新的小鹿攻击速度快,但是伤害低。

仔细想想这个游戏,有什么能打动我,或者说设计上有什么出彩的地方。是个漂亮的姐姐?

雷神、夜宫、新海、神子、丽莎、欧拉、核桃、甘雨、宁光、香菱。这些女孩给我的印象最深。

我 我以前见过老孙吐痰。他玩了那么多rpg游戏,结果却不能 不要玩太久。几个月后他弃坑了。

至于去找其他人 美国家庭,世界体系。有人去过我的世界,我去过别人的 美国那边 it’除了做几个表情没什么事情可做。为什么唐 你不去他家,也不去我家?

我看到有些老板说他 it’他吹了两次小号,觉得很无聊。日常刷完线下真的没有比日常刷更划算的任务了。

我记得一个表情包的梗是吐槽网游的长草期。

新手:用大剑剁龙虾。

毕业时期:用大金剑斩史诗巨怪龙虾。

大禹:与魔鬼共取真金剑 的精神和第17剑,和

造神期:拿真神,传说之刃,神铸兵器,27魔剑,砍下海尔曼的龙虾,深渊的恐惧魔王,鬼王。

原来,神也是类似的。他每天的任务就是在一个大盘子上剁看起来不一样但其实很像的怪物。

我 我真的厌倦了玩,我 我最近很担心找工作。我想找一个能在短时间内给我带来极大刺激的游戏。

想了想,像我这样的人,只配玩MOBA,这是小学生最喜欢的游戏。我可以 感受不到探索游戏的乐趣。

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你认为游戏《原神》是否是国产游戏黎明?

这些方面做的还好,不氪金都是可以玩的,便是累一点,玩着十分的肝,想要的人物无法得到,只有不断的练自身手头上有些人物,我本来是准备玩下试一下能玩的下来了再氪一点的,可玩了几日失去兴趣,就不打算掏钱玩了,培养人物角色或是非常累的,武器装备要培养,级别要培养,评星也需要培养,想一想就感觉不便,想要充钱得话,游戏全过程会简单许多。

《原神》的游戏界面手中游里算非常好的了吧?虽然一开始仅有720P30祯,之后开60祯,我不知道开高像素了并没有,我并不玩的时候刚刚开60祯没几天,界面主要表现确实非常好,歌曲也非常好听,实际操作触感也非常棒,但和计算机操作或是差一点,特别是层面,不太好看准啊,手感手中游中可以说十分不错了,哪怕是做为单机版游戏来玩,观念也十分宏伟,要不是繁杂的培养系统软件得话,会是一款十分好玩的单机游戏。

之前玩的游戏全是要线上上耗费的量时长,钱财,和时间精力!而原神也不必须!也是您不清楚该干什么的缘由吧!对于充不充钱,游戏自身赠给玩家早已有很多的抽卡翡翠原石和纠缠之结,随着时间的变长,几乎是不用玩家怎么充钱的!如玩家想充得话还可以微氪一下让自身的游戏进展提高一点!看个人的具体情况来定!而原神的游戏界面和剧情全是很好的!并且每一次主题活动都是有一定的可玩度!还能和朋友一起联网打材质和团本!便是朋友系统软件有点儿不够只有加45个朋友!现在我朋友都满了,好多人想加我好友都不知道怎么加了!希望以后能扩大一下好朋友的部位!

每天一小时,多了也玩不了那里去。游戏便是图个乐,每日去找各种各样意外惊喜,这一游戏对我来说彻底是个探索与发现游戏。 每日的快乐就在发觉各种各样未解锁的地区,一些不确定的藏宝,还有一些比较简单的互动交流,日常任务这些。乃至到现在为止,我的主线也不开展,一直去找小地方玩。以前常常在开放世界游戏里,一个人跑图,感觉挺好的。如你将原神作为每日任务去做,你就会发现,当你的每日任务都大学毕业的情况下,彻底没了玩的实际意义,最终弃坑。 微氪或是比较好的,可是一定要管好自己的钱包,终究,抽卡容易上瘾。

《原神》的出现证明,商业收益并不只在摆烂当中,凭借优秀的游戏质量,不仅可以打动玩家,还能取得巨大的商业成功。它证明了好游戏能被玩家看到,起了指引作用。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。