梦幻诛仙人物加点_梦幻诛仙人物加点攻略
1.梦幻诛仙青云怎么加点?
2.梦幻诛仙合欢怎么加点?
3.梦幻诛仙手游职业加点攻略 职业怎么加点
4.《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
5.梦幻诛仙医生怎么加点?
6.求梦幻诛仙2天音寺怎么加点
7.梦幻诛仙2合欢派加点有哪些?
有这么几种加点方案。\x0d\1、全灵加点:可走高输出路线定位于守尸方面,靠暴力输出及爆击。(适用于纯活动)\x0d\2、全体加点:不仅封抗高可有几率的抵御圣巫教的封印,还可以低速守尸+驱散(梦洗铅华)。\x0d\3、全敏加点:可以高速守尸或者破了来自灵音的长恨歌的效果,所以有多个出手的机会还是有会更多的胜算。\x0d\普通玩家适合全灵加点,RMB适合全敏,至于全体没见有人这样,全体是想超越坦克医生吗?这个不适合。
梦幻诛仙青云怎么加点?
1、5灵加点
加点介绍:没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。
特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。
缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。
加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。
2、4灵1耐
加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。
特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。
缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。
加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。
人物介绍:
青云门·陈御风:同他的名字不同,陈御风其实是一个隐忍而低调的青云门弟子。太极玄清道法是陈御风孤寂之时唯一使他内心获得安慰之物。通过修习太极玄清道道术,陈御风获得了最强大的力量与平静的内心。
在外人看来,陈御风是一个冷静得不进常理的人,他英俊,沉默,脸上习惯性的微笑,几乎对任何事都没有兴趣。在追求清修的道法方面,陈御风堪称无与伦比,但喜欢说三道四的同门师兄弟经常将他称作“毫无感情”的人。即使是听到这样的评论,陈御风仍然冷笑并无动于衷。没有人能够看破这位清修者的内心。
梦幻诛仙合欢怎么加点?
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
梦幻诛仙手游职业加点攻略 职业怎么加点
问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。
4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。
3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。
前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。
问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢不同加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)
帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)
合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)
高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的加点去打PK)
问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风
飞花
攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧……
情网
攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。
我解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)
旧梦
攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。
我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。
风流
真气上限提高。
我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。
忘忧
暴击提高 。
问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。
4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。
3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。
前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。
问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。 ――――――――合欢派 在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考 一、属性点 主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。 至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下: 1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。 2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身 3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累 加点相关: 1、法宝 这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次 或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事! 2、团队 身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。 二、练级 练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快! 梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。 野外刷怪混级方法: 1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你 2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人! 3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。 4、人物选择女号,不解释…… 镇妖抓鬼方法: 目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~ 推荐一些得经验方法: 1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。 2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。 3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。 4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务 5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验 6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。 7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组! 8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩......>>
问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢:
1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐
这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。
不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀
2、4体1敏
一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。
不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。
3、5力
在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。
问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说别的劝你放弃 这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三,你们说,我们合欢本身攻击属性就没鬼王高,那个四:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四真有高招。确实厉害,按理论说本来四是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属性攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝药,这样完美是觉的好看还是有个性,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业 ①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐 推荐等级: PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击. 优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担. 缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力. ②攻敏加点方案:4力1速 推荐等级: PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方. 优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤. 缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡. ③暴力加点法:5力 推荐等级: PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕. 优点:超强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤. 缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担. ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏 推荐等级: PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方. 优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼. 缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 这也是看来的 貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。
问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)
帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)
合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)
高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的加点去打PK)
问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏
事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是最合适的物业
敏捷2:00强度2:00攻击
例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度
比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂
模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂
(但我不你加5分)
速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快
选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度
(的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合)
问我不明白
《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
鬼王加点推荐
任务刷本:全力,追求最高的输出才是鬼王的王道,让你更快的击杀敌人
竞技PK:四力一敏,保留暴力伤害输出的同时增加敏捷能够更好的躲避敌人的攻击
青云加点推荐
任务刷本:五魔,追求魔法伤害输出,可以快速的秒杀敌人单体
竞技PK:四魔一耐,保留高输出,同时生存能力也提升了
焚香谷加点推荐
任务刷本:五魔,追求极致伤害型的加点方式,让你输出变得更高
竞技PK:四魔一耐,传统的加点方式,不仅保留了伤害攻击,而且还提升了生存能力
天音寺加点推荐
任务刷图:四耐两敏四体,有天音寺是一个治疗职业,因此在加点方面不需要对魔或者力进行加点,大家只需要不断的提升天音寺的生存能力就够了。
竞技PK:三耐三敏四体,这是一套比较普遍的加点方式。
合欢加点推荐
任务刷图:全力,合欢这一门派是个既能够抗怪而且还能够救人的职业,不过为了刷图的话还是选择全力比较适合。
竞技PK:三敏四力三耐,在这里不仅拥有不错的攻击伤害,而且还拥有极强的生存能力,使得自身不容易死亡。
圣巫加点推荐
任务刷图:六敏两耐两体,圣巫这一个职业比较难玩,如果想要玩上去的话是比较烧钱的。
竞技PK:八敏一体一耐,大大的提升圣巫的生存能力,使得圣巫不容易被打死。
梦幻诛仙医生怎么加点?
《梦幻诛仙》森罗殿加点
1、《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,所以加点方式推荐为力敏,或是全力。毕竟前期输出升级很重要,全力加点对于这个职业的心法技能输出也是有很高的提升。
2、如果偏向于PK的职业,侧重神话的玩家加点方式推荐为全敏。全敏玩家在后期很有优势,虽然在输出上没有全力的高,但是可以领先出手,拥有先手是很有优势的、可以先控制别人或者上状态。
梦幻诛仙圣巫怎么加点
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷>体质>耐力>力量>灵力
梦幻诛仙2圣巫加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及以上分析问题
求梦幻诛仙2天音寺怎么加点
天音加点
天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。
个人推荐的加点方法有2种:
一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。
二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。
如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……
有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……
一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗?
又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
梦幻诛仙2合欢派加点有哪些?
《梦幻诛仙2》天音寺加点方法:
一、法师型加点
玩家可以对灵力进行大幅度加点,用以加强法术攻击能力和加快回血速度。在玩家等级达到35级之后玩家每升一级可以加4点血量和1点灵敏度,保证角色的血量以及移动速度。
二、血牛型加点
对血量进行大幅度加点,让角色血量保持充足,从而不容易被敌人击杀,但同时也要适当对灵力进行加点。
三、混合型加点
玩家可以同时对灵力、血量以及灵敏进行加点,将所有的属性全面发展。
第一种:5敏,追求高速,这类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速状态宠物尴尬的一个极端加点。反对和拥护的两方各执一词,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走这样的路线,那拥护方就表示高速方便各种增益减益效果。
第二种:敏和力,分配值有很多种例如:2力3敏3力2敏4力1敏LIDO使用的是自己决定的2.5力2.5敏。保持自身第2速的位置,同时也有不俗的攻击力。
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