1.DNF复仇者点什么技能?

2.DNF复仇者加点,速度出答案

3.《DNF》复仇者这个职业该怎么玩?

4.dnf复仇者85级最新最暴力的加点

5.DNF复仇者刷图加点 高手指教

6.DNF复仇者PK加点 有经验的 来 别 乱加的 如果好的 话 加 100

dnf复仇者输出手法_dnf复仇者pk连招

你要明白这两个都是为PK而生的神豪职业

另外据说武极PK不如武神因为他是用脚踢,僵直大,不过土豪用他刷图竞速还好(好像武极竞速真野猪45秒记录吧),45技能最后一脚和武神强踢差不过(要高强)

复仇者攻击范围略小(变身前),恶魔之力纯PK连招用(刷图也可以用来追击伤害),觉醒是固定伤害为主,因此贫民都是靠着觉醒混的,土豪倒是不在意

既然你说钱不是问题,那这两个你都可以玩,下面说下优点你自己决定(我不想误导别人)

武极,练就武术以至崇高境界的格斗家,技能多为腿部武术攻击,觉醒为状态技能火步,热血的象征

复仇者,感染了伪装者的诅咒被仇恨堕入深渊无法自拔的圣职者,嫉恶如仇,愿意化身恶魔来铲除使他们心生痛苦和怨恨的根源

看你是冷酷还是热血喽!

望能帮到你……

DNF复仇者点什么技能?

职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10

总TP:21已用TP:18剩余TP:3

总QP:2670已用QP:2215剩余QP:455

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:10(浮空技能,连招需要,就像上挑)

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:1(复仇者用了神圣类技能,会晕的)

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(前置,固伤技能,我认为没必要满,看个人爱好)

攻击类型转换,等级:1

-------转职---------------------

恶魔袭击,等级:17(无争议)

镰刀精通,等级:10(玩其他武器可以不点)

噩梦,等级:8(被动觉醒,没理由不满)

天灾降临,等级:1(70EX,很给力)

伏魔殿,等级:3(60EX,同上)

死亡切割,等级:5(为了点后面的技能)

厄运之轮,等级:18(主力输出,有人说逃跑用我笑了)

恶魔之触,等级:16(无色,必须满)

变身末日审判者,等级:11(觉醒,挺帅的)

黑暗权能,等级:13(45无色,很暴力,必满)

强制 - 厄运之轮,等级:1(当你被一堆怪围着用刀捅,你不会后悔你点了强制)

幻听,等级:10(BUFF技能)

恶魔之刺,等级:20(无论PK或被怪,都可以反击且高伤害)

强制 - 恶魔之刺,等级:1(会有用到的地方)

回旋之镰,等级:23(非无色,主力输出,多段攻击,距离远)

恶魔幻影,等级:16(BUFF技能)

强制 - 死亡切割,等级:1(PK连招)

裂地锤,等级:5(PK连招,作为一个攻不高的技能,还是复仇独有的,不点不舒服)

强制 - 裂地锤,等级:1(连招)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 黑暗权能,等级:2

强化 - 恶魔之触,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

DNF复仇者加点,速度出答案

关于加点:因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的

通用技能:

缓慢愈合有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

化魔先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

升天阵落凤锤想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

受身蹲伏,我详细任何职业,不管刷图还是PK的都会点上。——————————————————————————————————————————

复仇者专属技能:

化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,因为加的智力最多……

恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种叫做便秘)。

死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人建议加满。

复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了。不管怎样,这也是一个必满的技能。

厄运之轮(萌),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。所以必满

黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

末日审判者专属技能:

魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

变身持续50秒,冷却时间180秒。

变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。 不过还一个缺点,变身以后不能跳跃···

审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

(80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

………………………………………………………………………………………………………………

QP技能

刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。

《DNF》复仇者这个职业该怎么玩?

职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)

天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)

镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)

恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)

死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)

厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)

黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)

魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)

地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)

末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)

黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)

恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)

复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)

强制 - 复仇之刺,等级:1

回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)

堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:10

魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)

-------特性---------------------

强化 - 黑暗之触,等级:2

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:6

强化 - HP恢复,等级:8

dnf复仇者85级最新最暴力的加点

首先说正常刷图的话以死亡切割和回旋之镰,厄运之类的技能为主,个别图爆发切割和回旋配合起来是很容易打出高伤害的技能,但是缺点一目了然,无法照顾怪物绕身所以背后就是复仇的盲点,当然配合复仇之刺得话就可以解决 这里有个好办法就是学强制虎袭来突围,10点SP性价比超高?

再一个就是后期怪物血厚,蓄气槽紧张的情况 不可能一直用平X来蓄气 这样效率着实很低了 那么久需要学习化魔来快速蓄气,虽然会损失一些HP,但是对于刷图的流畅和技能的输出保证是很有效果的。

推荐加满的技能:

1.天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高。

2.恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以 。

3.恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。

4.镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。

DNF复仇者刷图加点 高手指教

复仇者第四季刷图pk都很渣,PK攻击力弱,刷图容易死,要练你就练,给你一套刷图加点。

先说满的

受身蹲伏-倒地后保命用的

魔法暴击-魔攻加暴击率的

空斩打-加满之后浮空很高,有霸体,复仇、驱魔都经常用

恶魔之手-黑手,贫民建议加满,输出很高的,还是固伤

恶魔之力-给复仇的技能追加恶魔力量攻击,跟狂战的血气旺盛是一样的,必须加满

化魔-消减一定量HP,加恶魔力量和MP

天使祝福-加魔攻的,必须满

镰刀精通-由于复仇出了也接近一年了,镰刀价格也便宜了,可以加满镰刀精通

堕落之魂-消耗恶魔力量,加智力

回旋飞镰-很好的一个技能,可以打远程,攻击力和也不错

恶魔诅咒-使用化魔技能可以减少HP的消减,增多MP的增加

复仇之刺-输出很高,30级配合紫镰刀就可以打出5000的伤害,但是没霸体

厄运之轮-可以在空中使用,可以用来逃跑,配合恶魔之力使用不错

黑暗之触-每加一次魔法力量增加200%+,可以抓霸体

黑暗权能-比较讲究这招,攻击力也比较好

恶魔唤醒-被动觉醒,增加恶魔之力最大值和恶魔状态下的魔攻

魔化:末日审判-复仇者招牌技能,也是主动觉醒,变身之后极其强大,一个觉醒能冲到BOSS房

审判-使用觉醒之后可以用这招,能抓取普通状态下的敌人,PK用这招很强,一招5W血

不满的

死亡切割-建议+5,高强使用,每次加一增加暗属性伤害10%,配合恶魔之力使用就可以了

裂地锤-建议+5,高强使用,每次加一增加伤害25%+,贫民可用来驱怪

纯手打,求纳!我复仇 北京3区 极噩 Lv71

DNF复仇者PK加点 有经验的 来 别 乱加的 如果好的 话 加 100

等级:70

总SP:7470

已用SP:6480

剩余SP:990

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9

总QP:2600

已用QP:1415

剩余QP:1185

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(也可以满,或者单纯想聚怪的点10级前置1级EX用来聚怪,如果出现束缚,那就注意和40大招黑暗之触错开用)

攻击类型转换,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

天使祝福,等级:10(智力和魔攻都加,前置还能加命中,没争议吧)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17

镰刀精通,等级:10(非主流也给我满上!除非你不点觉醒)

恶魔唤醒,等级:8(这个其实可以6级,因为6级也可以额外加2点恶魔之力,加攻击加的只是觉醒的攻击力)

死亡切割,等级:5(有些争议,有人满,有人不满,6段攻击,CD6S,第一下和最后一下有霸体,中间无霸体,并且可以扫地)

强制 - 死亡切割,等级:1

堕落之魂,等级:16(释放时,无法触发恶魔袭击,但是只要有恶魔之力就可以全程保持的BUFF)

裂地锤,等级:1(应该没几个人会满吧,无属性攻击,3段伤害)

回旋飞镰,等级:1(这个技能全中输出是很高,大家不妨加1先试试,使用小贴士,让怪浮空后使用可以达到全中的效果6段攻击)

复仇之刺,等级:21(这个不满的是少数,个人觉得,10S的CD,2609%的瞬间爆发,很强大啊)

强制 - 复仇之刺,等级:1

厄运之轮,等级:18(这个不用多解释了,为什么不学强制呢,因为强制后跳后可以立即释放,所以就愉快的省下那50SP了,7段攻击,CD16S,移动距离为400Px)

恶魔诅咒,等级:10

恶魔之触,等级:16(这个技能是少数无法触发恶魔袭击的技能,但是是个可以推霸体的非抓取技能,很强大!)

黑暗权能,等级:13(只有少数玩家点1聚怪用,强烈推荐满)

魔化末日审判者,等级:11

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 恶魔之触,等级:3

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10 这个,如果特别喜欢觉醒的,可以把固伤补上

这是一套基础的加点,剩下还有990点SP供大家DIY!大致DIY方向就是3大争议技能,恶魔之手,死亡切割,回旋之镰刀!

PS:我说的是大致。

几条小知识:

1、化魔时是可以触发恶魔之力的。

2、前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。

3、复仇者本身可以回蓝。

4、拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。

5、任何武器都可以攒恶魔之力。

6、复仇者很吃攻速,尤其是觉醒!!!攻速可以间接提高觉醒输出!

7、刷塔时,达到下一层时,恶魔能量会清零,最好用掉,比如补个堕落之魂就不错!

TP详解:

强化 - 恶魔之力:可以增加恶魔之力的攻击力和恶魔能量上限,必满。

强化 - 死亡切割:增加死亡切割的攻击力。根据自身的加点是否满死亡切割来决定学不学

强化 - 裂地锤:增加裂地锤的攻击力。由于裂地锤刷图基本放弃,所以这个也基本放弃。

强化 - 厄运之轮:增加厄运之轮的攻击力,并且增加加按住与前进方向相反的方向键可以缓慢前进。可以理解为间接增加对目标的攻击力吧,但是需要4点TP一级,1级还是满级,很难取舍呀,视自己的TP条件取舍吧。

强化- 黑暗之触:增加攻击力和范围,这个应该是必满的。

装备方面:

防具首推紫,有能力就3属性紫,护肩为灵心,黑蝙蝠,智慧最佳,其余为黑蝙蝠,草原狼,智慧最佳!稍微次一点的话,就是2属性,智力和魔爆了。当然紫只是过渡用的,接下来的目标是真野猪套,至于远古2远古3下次再详谈。

再来是首饰:首饰方面,我想悲鸣手镯(暴击紫手镯可以代替)+意念(暗羽物理也可以,如果不要黑珍珠,那么首推悲鸣项链)+黑珍珠(远古之艾尔文)一套不错。

武器:残暴!!!高强残暴!!!

称号:沙漠领主-智可以堆暗强,然后可以考虑个加攻速比较多的配合觉醒用!这个比较灵活,沙漠智力比较难弄了,其实爱丽丝的也不错的!另外御龙力很强大,攻速四围都有了!

装备:当然是加攻击力的手套,具体要哪个量力而行吧,然后还可以考虑弄个空白之书堆觉醒等级!魔法石:暗强为主,具体要哪个量力而行。

附魔:我的推荐是,护肩堆魔爆,衣服裤子魔攻,腰带鞋子有节日智力的选节日智力的,没有就精神吧,HP上限也行。武器当然也是魔攻,首饰自然暗强,称号和左槽的话。攻击力+7的忒泽斯和智天使吧!

时装属性:智力*2攻速*2回避*1移动速度*1衣服推荐镰刀精通、恶魔之力、堕落之魂或者恶魔诅咒。裤子推荐天使祝福、远古记忆或者化魔或者HP上限吧(11级化魔刚好=50点恶魔之力,堕落之魂满智力刚好需要50点恶魔之力)!

(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下)

职业:审判者

等级:70

总SP:7104

已用SP:7090

剩余SP:174

任务获得:940

总TP:23

已用TP:0

剩余TP:23

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

净化,等级:7

缓慢愈合,等级:6

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制-虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10

强制-空斩打,等级:1

落凤锤,等级:28

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:5

噩梦,等级:1

幻听,等级:10

保护之刺,等级:14

强制-保护之刺,等级:1

高速切割,等级:26

高速移动,等级:18

强制-高速移动,等级:1

恶魔的触手,等级:16

黑暗的权能,等级:13

旋转切割,等级:16

裂地阵,等级:17

强制-裂地阵,等级:1

强制-高速切割,等级:1

镰刀精通,等级:10

恶魔强击,等级:18

强制-恶魔之手,等级:1

化魔,等级:10

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说复仇者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。

净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上!

复仇pk最主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限xxx的无敌浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上!

化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里唯一消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是复仇扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。

恶魔触手,这是我觉得最容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。

落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你复仇起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。

保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连招收尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我最讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。

放弃堕落之魂,这个加了极高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招!

被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。

这么说吧,复仇不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功最重要,预判什么的对复仇来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。