赛尔号沙罗希瓦在哪_赛尔号沙罗希瓦
1.赛尔号各系最强精灵
2.赛尔号打谱尼真身的沙罗希瓦刷什么学习力
3.赛尔号打普尼要带什么精灵?这些精灵用什么技能?这些精灵怎么打过封印和真身?
4.赛尔号打塞维尔的攻略
5.赛尔号谱尼真身怎么打?
谱尼第一封印虚无
首发查尔顿,随便使用任何技能,因为不管用什么都是MISS,只是为了让谱尼打你一下,耗它一个技能PP而已。第2回合开始就是不停的吃血,当然是吃150的,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后换上有必中技能的精灵,用必中技能一直打到死就可以了。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。
当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?
查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,吃血硬顶,通常来说当谱尼使用第3次圣光气的时候,本身的技能PP也剩不了
多少了,所以哈莫是可以顶住的,坚持一会就结束了。
谱尼第二封印元素
首发查尔顿,使用虚张声势。
第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后会寄生、烧伤、冻伤、毒的精灵轮流上状态,一直让谱尼自己掉血掉死就可以了。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。
当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?
查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。
第三封印能量
首发查尔顿,使用虚张声势。
第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后上会几分之一掉血技能的精灵如:布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦,用海洋之心或魑魅魍魉一直打到谱尼只掉30血左右,强化3次用大招一下打死。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。
当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?
查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。
谱尼第四封印生命
还是一样,查尔顿虚张声势与固若金汤然后上战斗系精灵或者龙,强化6级攻击后开打,关键在于个体一定要高,最好是攻击性格,这样才可以一次打掉2000点以上的血,不然之前的所作所为都是白费。
如果一次打不掉2000以上,那么就只能拼自己的运气,祈祷多出两次致命吧。
谱尼第五道封印轮回
还是先耗PP等普尼不能动了
然后上盖亚或者龙,龙的话直接龙之意志6次,然后开始打,打到剩很少血的时候补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第2条命出来后,直接大招打到死。
盖亚的话先返璞归真3次,然后不灭斗气6次,再开始打,其他和龙是一样的。
如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?
果断换精灵送死,然后重新耗PP,千万不要着急,前功尽弃就亏了
谱尼第六封印永恒
首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。
如果谱尼使用圣光气怎么办?
哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻
关键保持血量,最好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。
如果被致命了怎么办?
被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。
谱尼第七道封印圣洁
打败圣洁谱尼的要点是:技能附加属性状态效果。注意是附加状态,不是直接状态。
所需精灵 索尔带大招 猩猩火焰旋涡 鲁斯王漩涡 光鸟圣炎 哈尔翼蜂剧毒针刺 野猪备用 还需要一定的RP索尔大招 然后被秒
哈尔翼蜂放剧毒针刺 50%的中毒命中了 然后被秒
猩猩火焰漩涡 谱尼连续MISS了三回合 全靠索尔的大招啊
然后火焰旋涡一直放 放到被秒
上鲁斯王 由于速度慢 被直接秒
上光鸟 圣炎 50%的烧伤又中了 RP真好
然后谱尼又是MISS 然后就赢了
不算很难有威力同时又有附加状态的技能
如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤
如猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤
如小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒
其他不带威力的技能都不可以
如毒粉,100%对方中毒
另外,超级NONO是可以在进入神秘领域后换精灵的
真身有平民和砸钱两种先上砸钱把
真身砸钱版
药
剂方面:
必备加血药剂:+150的×99、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20PP的×99、+10PP的×99、+5PP的也不要放过
能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带
一切准备就绪,对战开始(建议下掉QQ之类的,不然有些电脑会吃不消)
谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。
谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000
谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000
谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000
谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000
谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。
再来贫民
我的阵容是:平衡哈莫加特防刻印。一个替死精灵。两个 沙罗希瓦(刷双防,最好速度大于272)。一个平衡盖亚加攻击刻印。魔焰猩猩。(5个颠峰大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药剂要带齐)
这些精灵都是随机得的。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高的以外。其余的都是个体不高的精灵。但都仔细的刷过学习力。
没有黑毛的普通nono玩家。最难的估计是一命。因为攻击太高了。而且也没有珠子的保护。但只要你大胆加点点运气还是能安全过去的。注意哈莫的强化不要超过5个,要不致命会很频繁。
2-3都是用哈莫雷特耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免失误。然后用魔焰猩猩的火焰旋涡解决掉。
4马上换下魔焰猩猩因为后面还要用的。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上场不灭斗气和反朴归真都加满。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体 不好,所以每次只能打2100多些,但不要着急就可以。补pp的时候,能量是不回血的。(有些人的该亚实在不给力不到2000+的伤害,可以使用下萨帕克 强化特功和特防大招,开打,第五用七彩龙息打到牺牲,或者新战斗boos,以及做收集精灵任务得的战斗系的家伙。但注意防攻击御都要强化满,他们也都有必 中招可以用来先打第5命的血)
5命上场,用盖亚直接擒九域(必中招),能打多少打多少,适当的也可以加100的血。直到被致命over,运气好可以打掉1/3的pn血量,然后哈莫雷特上场。老套路!
6命上场,马上换上替死的同志。死后换上魔焰猩猩火焰旋涡。运气不错的话。pn最少减一半的血,最后哈莫同志上场。老套路!
注意事项:
第一命力求速战,否则后面的致命几率大增!为什么用盖亚,魔焰猩猩前面不能死,沙瓦。主要原因还是为了省药。因为普通的哈莫有点费血药!
一般哈莫雷特的强化不要多于5次,4次最好。要不破防太多。。遇到破防如果血大于200,先龙之意志一次后再加血。这样比较节省。对方特功打你在40左右的时候(不包括追加),就连补2次100的血就可以出手了。pn圣光后是补血的好机会。血在230以上一般是比较安全的。
赛尔号谱尼真身打法:
我的阵容是:平衡哈莫加特防刻印。一个替死精灵。两个 沙罗希瓦(刷双防,最好速度大于272)。一个平衡盖亚加攻击刻印。魔焰猩猩。(5个颠峰大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药剂要带齐)
这些精灵都是随机得的。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高的以外。其余的都是个体不高的精灵。但都仔细的刷过学习力。
没有黑毛的普通nono玩家。最难的估计是一命。因为攻击太高了。而且也没有珠子的保护。但只要你大胆加点点运气还是能安全过去的。注意哈莫的强化不要超过5个,要不致命会很频繁。
2-3都是用哈莫雷特耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免失误。然后用魔焰猩猩的火焰旋涡解决掉。
4马上换下魔焰猩猩因为后面还要用的。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上场不灭斗气和反朴归真都加满。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体 不好,所以每次只能打2100多些,但不要着急就可以。补pp的时候,能量是不回血的。(有些人的该亚实在不给力不到2000+的伤害,可以使用下萨帕克 强化特功和特防大招,开打,第五用七彩龙息打到牺牲,或者新战斗boos,以及做收集精灵任务得的战斗系的家伙。但注意防攻击御都要强化满,他们也都有必 中招可以用来先打第5命的血)
5命上场,用盖亚直接擒九域(必中招),能打多少打多少,适当的也可以加100的血。直到被致命over,运气好可以打掉1/3的pn血量,然后哈莫雷特上场。老套路!
6命上场,马上换上替死的同志。死后换上魔焰猩猩火焰旋涡。运气不错的话。pn最少减一半的血,最后哈莫同志上场。老套路!
注意事项:
第一命力求速战,否则后面的致命几率大增!为什么用盖亚,魔焰猩猩前面不能死,沙瓦。主要原因还是为了省药。因为普通的哈莫有点费血药!
祝楼主早日打败谱尼(ˉ(∞)ˉ)
赛尔号各系最强精灵
赛尔号谱尼第三封印能量怎么打?
特性:当遭受到500点以上伤害的时候,攻击者将被秒杀(用属性技能除外)。
需要准备的精灵:哈莫(最好刷双防),沙罗希瓦(或者布鲁克克、布林克克配上海洋之心),其他四只精灵随意。
哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵。
沙罗希瓦配招:魑魅魍魉、黑暗之核、魂之挽歌,另外一个随便。
注意事项:
1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;
2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;
3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;
4、控制自己的血量,最好不要让血量低于200,在血量低的时候马上补血。
战前准备:加200和加250的的巅峰药剂各5个,加150的体力药剂100个,加50和100的体力药剂也可以准备一些,便宜嘛。加5PP的活力药剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力药剂。实际上也用不了这么多药,但是多准备一些是不会错的。
上边这些准备完成之后,我们就可以去挑战谱尼第三封印能量了。
和第二封印一样,我们打第三封印还是要先把谱尼的PP耗完。
刚开始先用龙之意志强化,同样要使用4-6次。
如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
4-6次强化完了之后,我们就没血了补血,没PP了补PP。
如果谱尼使用圣光气了,我们接下来的两个回合就使用回避。
这样过了一段时间之后,谱尼就不动了,这说明谱尼的PP被耗完了。这时候,沙罗希瓦就可以上了,它只需要放魑魅魍魉。
在魑魅魍魉每次只能伤害20多的时候,我们使用黑暗之核强化3次。
最后一个大招解决谱尼第三封印——能量。
赛尔号打谱尼真身的沙罗希瓦刷什么学习力
一:火系
1:猩猩: 最高速度精灵!速度极限360 所以在练的时候至少要保证满级速度350左右!也就是个体值21以上!应该不是很难吧!一定要保持猩猩的速度第一地位!考虑对战的主动性以及其先手技能:音速火拳的威力!这是个比较BT的精灵!双防螨个体1 1 用的好非常强!有飞叶风暴的更加BT!只要强化成功!鲁斯王也得挂掉!
2:火精兽!后手威力高达160 所以完全可以抛开速度!双防非常高 198+ 229+ 练好了可以起最后一击的作用!也就是一击!多精灵不能过早出场!作用不大!
3:火象:刷法比较复杂!需要的去找找小宝贝的帖子!速度极限295左右!刷血也不是很多!350+ 要连续使用:凌厉的话对刷法要求很高! 最近不很流行!
4:火龙 火鱼 里奥斯:基本已经是火系的2流精灵了!不具体说了!火鱼巴法尔是后手大招!
二:草系
1:黄金布布:极限体力464 消耗战很强!只要不遇上克制的系!一般都会打成胶着状态!即使对方赢下来也会很累!《这点大师杯草系大家都影响深刻吧!都有阴影了吧》 不需要追求高个体!只要练满就很强!
2:依依 攻击很不错!也有速度!没有的可以考虑去练一个!
3:草蛙 黑仙人球 树妖 :没有突出的优势 草蛙技能不错!黑仙人球速度不错!300左右 树妖双防比较高!有兴趣的自己练个玩玩!
4:宾尼 最近出的精灵!种族值高 速度也不错!速度310+ 双防也有200左右!可以一练!不过打不过黄金布布!
三:水系
1:645 很强 速度298 技能也很好!克制的使用使其对战非常难以预测!而且刷物攻特攻都很有特色 水天一色用的好完全可以秒团!《刷法参考小宝贝的老贴》
2:尼布:速度很慢!攻击很高!血也很多!水系内战也是个麻烦的主!刷双防的话会比较难对付!最后大招很烂!越打越弱!靠技能:水之牙 战斗!《也是个后手技能》先手是特功技能!打人不疼!
3:布鲁克克 沦落了!蓝光水泵有MISS几率!速度298左右!刷血比较好!闪光一击先手中速度很快!
4:乌龟 龙鱼:不具体说了!乌龟296左右速度 技能偏重双防!大招疲惫!龙鱼不要听网上胡说能在大师杯干掉645 除非极品速度龙鱼!速度大于645的298!不然2回合挂掉!
5:水晶鸭:曾经的水系王!踏浪很实用!血太少!刷法推荐攻击~速度240 其他血或防!
四:飞行
1:闪光皮皮 速度340 红韵 魅惑 当之无愧的飞行王!推荐练一个!一定要有速度!因其双防较弱!务必要求能先手强化一次!性格+攻击的话高达374!呵呵!比较高的数字了!
2:大头鱼:掌握电系招式!打起来飞行系!电系招式混合使用!不错的精灵!速度可以有327左右!
3:融合蜜蜂:速度347 刷物攻还是特功都不弱!招式都有对应的!先手技能是物攻系:急速燕返!建议技能配置2个+攻击的技能!+2一个 +1一个!看对方所出精灵进行应对!
4:小蜜蜂:速度345左右! 技能有+双防的!取得先手之后可以强化!也不弱!这个精灵大家练得好像比较少!其实也算个不错的精灵!就是血少点!
5:乌力朴:新出精灵!速度342!双防不强!靠技能弱化对手攻击!技能里有打败对手回血1/3的招式!喜欢新奇的赛尔可以练个玩!)
6:黑毛毛:有镇魂歌!回血!速度也不错!双防弱了点!胜在出奇!没玩家会傻乎乎的等3回合等镇魂歌威力发作!对战出场次数较少!
五:机械系
这个不具体说了!以长句带过!总之这是个悲剧的系
卡车很烂!2个雷吉可练也可怜!TOH SRX 派派都强都不强!新出厄斯哄人玩!115先手秒不了多少精灵!
六:普通系
1:嘟咕噜王 强!有速度有攻击!练这个就不要练嘟嘟噜了!速度328 双防200左右!技能有+2双防+2特攻的!推荐一练!
2:黑白田螺 星吉拉:差不多的精灵!现在沦为2流!都有技能:急转!耗招用!速度全是在300+
3:螃蟹:有不错的先手;一闪!大招也不错!血厚防高!360+的血!要塞换来的精灵都是比较强的!
4:帕格尼尼:速度327左右!攻击也不错!性格+攻击的有350+的攻击!秒秒旧的精灵绰绰有余!苦于没有先手!不然和嘟咕噜王有的一拼!
5:魔狮:血最多的精灵!技能:天降甘露很不错!不要指望靠魔眼 慧眼!老老实实用天降甘露会比较好!
6:卡门兔 辛克:融合出来的精灵!不强也不弱!兔子速度298左右!辛克 320左右!不出色!反正普通系对谁也不弱!比较稀有!对赛尔有一定吸引力吧!
七:电系
1:卡尔加斯 可以当个慢速度的雷伊!速度极慢!招式有先手!有100%麻痹《别当真!不可能100%的!和雷伊一样!RP招式》 没出闪光电力兔前还能用用!现在基本退休了!
2:吉斯:最近的大师杯上面很出风头!估计有不少赶着练的赛尔!这精灵说强不强说不弱!电系内战比较占便宜!因为电系特功的精灵少!现在电力兔一出来就用着不是很顺手了!速度型可以有300+速度 310+攻击!血310+! 防御高于特防 210+ 190+
3:黑暗罗奇 :少血!特防很低!唯一有点优势的速度!325+ 对抗新出的精灵基本很难有胜率!不讨论了!
4:闪光电力兔:高血高攻 双防也不错!速度没有优势 特功有性格+成高达373 体力刷满414 双防也有200左右!招式里有无赖招式:闪电环~《反伤50%》 值得一练!
5:雷伊:速度340 少血弱防!人气很高!这个我就不说了!反正有的都练了!没有的再想方设法的得到!最近最热门的精灵了吧!
八:地面系 《或称大地系!真的很大!精灵真多》
1:眼球地系:很不错!高血 440+《刷满努力》 高防 240+ 210+ 《未刷努力值》 性格+攻击的话攻击可以有350 技能也不错!眼球在练3系之前最好练到61级后再转系!把普通系全学好!选择余地会比较大!
2:钉子:曾今的血牛!现在基本没人练了!不说了!
3:黑暗奇洛 奇洛:黑暗的没有普通的好用!虽然双防黑暗的好于普通的!黑暗偏重特功!RP大招120~180的就废了!
4:卡鲁克斯 卡斯达克 :一个是融合精灵!其他都很好!就是少了先手!现在正被边缘化!速度320 血 370+ 一个是融合的主精灵!数值上弱于融合后的!基本也没人练了!
5:氟利昂:本星期新出!没啥值得说的!放弃!& x/ P7 W5 ~5 F
6:泥龙:很好!很实用!对飞行系也有一战之力!曾经小范围里被称为:地系之王!要运用这个精灵要对大多数精灵的速度有一定了解!招式:震荡用的好可以让对手很郁闷!
7:埃闻:很强大的精灵!攻击340+ 速度不快 190+ 双防不刷努力也有 240+ 200+ 血440+ 招式有先手 -对方速度 +2攻击的!唯一遗憾:对飞行系很弱!
8:米隆 一个技能大大好于战斗技能的精灵!坚韧 凶暴 锤地 双防上了200 血也420+ 战斗招式偏弱!《都被技能占去位子了!》
地系除了新出的眼球!对上飞行系都偏弱!有的近乎没有战斗力!
九:冰系
1:托尼 稀有精灵 技能有个:冰雪天是亮点! +1自身特功-1对方特防!所以对自己的速度有一定要求!速度可以到310+ 血比较少!最近新精灵种族值越来越高!托尼也落伍了!
2:米鲁 有的话练一个玩玩!技能 数值中规中矩 大招附带15%的概率降对方特防 速度!特功350+ 血310+
3:卡卡 黑暗卡卡:黑暗卡卡很强!融合精灵 速度320+ 血330+ 招式很好 暂时当当冰系王吧!可惜融合要求很高!需要黑暗库博做副精灵!没有的赛尔练个卡卡也不错!
4:老妖阿克西亚:人气流精灵!曾今的需要最多经验的精灵!搞得很多赛尔怨声载道!反正人手一只!没有多说的必要了!
冰系被克制的系很多!5个吧!所以带出来玩的很少!算是一个遗憾吧!
十:超能
1:尼尔 闪光尼尔:为了盖亚大家都练了吧!数据都很清楚的!闪光的好于普通的!速度310+ 最后大招附带20% +1特功!
2:眼球超能系:速度很快 超能系第一 325左右!没有给自己+攻的技能!其他都不错!
3:伊娃 特防最高的精灵!招式里也有消除对方加强能力的技能!可以用来抗盖亚!
4:艾贝多芬 纳尼芬多:全是最近出的!可练可不练!艾贝多芬防比较高!纳尼芬多有点愧对自己BOSS的身份!艾贝多芬攻击340+ 血420+ 纳尼芬多速度300左右!其他数据不出色!技能有+速度 +2特攻的!需要强化才能发挥作用!
5:艾迪希洛:自己也快忘了这个蓝色精灵!有个招式:超能力 2回合2倍攻击!配合先手技能也有一战之力!现在基本没用!数值不高:偏中下!
十一:战斗
1:盖亚:强者!340速度!招式非常彪悍!连消带打!也是必备精灵!不废话了!
2:尼克 肯 战斗系2大强者!《过去的》 现在被盖亚压的死死的!估计也什么人练了!肯的速度比尼克高几点!肯刷速度流 尼克血攻流!
3:查斯:第一肉盾!刷双防顶普尼必备!只要普尼一天没倒下!查斯就一直是主流精灵!其实查斯的速度也很不错!速度性格刷努力有295左右!对普尼的几个化身甚至可以得到先手!战斗就别指望查斯了!作用很明确的精灵:抗!
4:拉博 卡博 :卡博融合没了!拉博无大用!
5:伊泰拉多:新出精灵 最后技能100%命中!速度333左右 双防 190+ 225+ 血320+ 攻击不高!实用性不强!
6:眼球战斗系: 速度336 血多370左右!在大师杯可以和盖亚抗衡一下!不过盖亚配置特功系最后大招也还是没辙!《不是让盖亚刷特功!只是针对眼球-2攻击的招式》
7:加格尔:最后大招RP招 出180攻击能赢!120攻击就挂!重力拳10%对方疲惫!300左右速度 320左右血!防御高于特防!220 175左右!需要强化才能对战的精灵!
十二:光系
1:伶俐鸟:刚出的!342速度!去看我的帖子!这里就不多罗嗦了!
2:吉宝:速度340 有先手 有完全抵挡一次进攻的技能:防护罩 没有+攻击的技能!血340+
3:依西亚 速度也是340 和吉宝相比多了+特2攻的技能!可惜先手是物攻!威力弱了点!双防不高!
光系对草系完全无效!
十三:暗影系
1:吉古拉 洛比特 曾经的强者!现在基本没用!数据省略!
2:影球:也是个人气精灵!现在也没什么大用!速度300+ 血320+ 特功型!+2特功技能!
3:扎克:暗影系强者!黑暗能源一旦强化成功!+1速度+1 特功!能秒大部分精灵!所以速度可以考虑刷到240 其他自己分配!!
4:沙罗希瓦:扎克的对头 速度325 高于扎克 暗影系克制暗影系!一旦对上 谁先手谁胜利!最后大招附带5回合50伤害!
5:海德拉:双头蛇!样子不错!速度298左右 双防200+ 240+ 血厚 365+ 技能有+速度 +特功
招式里100特功威力的附带打败对手回血1/3效果!如果对其了解不深!很容易被其出奇制胜!
十四:神秘系
独苗:卡鲁 速度320 无先手!融合非常不容易!曾让小宝贝华丽的败退!现在看来也没什么出彩的地方!
十五:龙系
还是独苗:哈莫:速度338 技能里有+1全属性的龙之意志!血厚 390左右! 可惜被3大主系:草 水 火克制!而且战斗技能超慢!对战非常容易出现不同步卡死现象!
赛尔号打普尼要带什么精灵?这些精灵用什么技能?这些精灵怎么打过封印和真身?
16:50分开打,18:50刚刚打过,大家来恭喜一下,呵呵!特此分享:
一、精灵6个100级:
A.主角:哈默[双防各255,100级的速度才255,双防各270+,最好打巅峰用经验买大防御刻印,有钱买致命珠+平衡珠带上,这样好打许多]
B.练好3只沙顿,抓30个体以上的[用手下留情捉体力最多的,16级体力49,17级体力52可判断为高个体],刷255速度能到290+[重要,比谱尼快],双防各127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠,技能带:暗影跳跃+鬼魅[减敌人1/5血]即可
C.魔焰猩猩[100级即可,不要求速度等,带?火焰旋涡+绝命火焰?即可]
D.劳克蒙德[固执性格较好,速度290+,再刷双防127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠],技能:回避+愈合领域+力量之泉+愤怒一击
二、买好各种药剂、+5pp的各99个,用巅峰经验买满4种巅峰药;20的血药可以不带
二、真身
1.第一命技能无限:哈默?龙之意志[4~5次]+回避+补血[保持200以上,要舍得用巅峰药
],用龙王波开打---15分钟左右搞定,回避PP数保持5次以上,被莫名其妙致命一击后用1~2次回避,再?龙之意志[2~3次]+回避+补血;打死它之前把哈默补满血和技能
难度:4星
2.第二命:哈默?耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰烧伤-10分钟搞定;第3命回满血时-换上哈默
难度:1星
3.第三命:绝对不能打它[它减100+你的精灵就完蛋了];哈默?耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰?烧伤?-10分钟搞定;第4命回满血时-换上哈默
难度:1星
4.第四命:哈默?耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰?绝命火焰?不断秒之-10分钟搞定;第5命回满血时-换上哈默
难度:1星
5.第五命[20000的血呀!大概需要40分钟~50分钟]:打法同第一条,只能用龙王波打他才减200~300,考验你的耐心。
难度:5星
6.第六命[65000血,更多吧,呵呵]:先上3只沙顿,注意用跳跃+补血+鬼魅xx,尽量多用几次鬼魅xx,一次命中能减1/5血,三只用完,哈哈,谱尼只剩20000左右,运气差的也剩25000左右;我只有2只,带了只查尔顿没发挥作用就被打死[本想用大招能减它防疫的];——这个很重要呀,节能很多时间和血药呀!接下来哈默上场-强化后,先用灭碎阵能减900多,用龙王波能减几百,注意控制敌人的血量不能低于1000,否则会回血又满65000[那时间很长哦,血药PP要可能不够用],我的控制到1083血量,把哈默加满血和技能PP,由于使用了平衡珠,大招打不到1000多,除非打出致命一击,不能赌呀!换上劳克蒙德,先回避+愈合+力量之泉+补血,4次力量之泉后,大招[敌人体力<1//2时威力加倍],打出3800多——谱尼到手!
几点体会:
1.一定用顶峰血药挺过最艰难的时刻!!--前面死了-后面免谈了
2.及时补血200以上,3.耗招时尽量多用回避,可以减少血药用量
3.谱尼往往连续出圣灵气;回避pp少于6一定补上,先用+10的
4.耗招后补满血和pp
5.魔焰猩猩打死第2-3-4命后注意及时换上?哈默!
6.又要足够耐心,连续圣灵气,pp多则不妨3次回避
7.某条命死后[我的是第3条]换上哈默,我的速度才255!我先来回避,结果谱尼先来一招圣灵+致命,都是先出手的!注意用大血药和龙之意志+回避;
8.被莫名致命一击,则需要马上再用回避1-2次,避免敌人连续致命一击;
9.关键,上条命的强化对下条命?无效!必须一上来先龙之意志+回避+补血[配合4~5次]
10.最后一命用血量查看器[网上有下载],咱自己编了一个-很简单的。要不就买,好像不单独卖。
最后还剩余:
50的药82个;100的60个;150的35个;+5pp的60个;用完了所有顶峰药和5个+10pp的药。。?
五楼,你第9个体会是不是例如哈莫过第一命后,到第二命耗招前要重新强化?
答:只要换了精灵,原来强化的就失效。哈默打完第1命?一般继续打第2命,原来的强化还在的。
用劳克蒙德也可以打第6命,攻击强化4次后,先回避+愈合[5个回合+1/6体力]+加满血+大招,只要没有圣灵气,加血又打大招;一大招减3800+;圣灵气则回避2次发大招;这样看来不用沙顿也可以。
第4条可以用盖亚强化后大招[减3000~4000]打死,继续用盖亚的擒九域打第五条,听说能减很多血,死后再上哈默继续;
沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的
===我一只沙顿的双防是238,239,加特防刻印,特防达到269,等敌人用特攻招时再放出来。运气好能挺3招或更多[谱尼带2种特攻招的虚光闪减血较少,魔光闪厉害哦][沙顿想要多打几次,最好是等圣灵气则跳跃2次发减血[血1/5],运气好的话敌人又圣灵气没打沙顿,此思路对哈默、老克也是一样的],一般能挺2招[也能减近2万多血];我另一只大胆全刷特防速度,特防有279,防防御222,不带珠和刻印。有2只够了,多了也会有miss;其实用老克大招能减2000左右,2倍威力达到4000,也很快。
谱尼血量最好控制在1500~2000之间,避免用哈默打出致命使谱尼血<1000就麻烦了。
沙顿主要用在第6条命;2,3,4耗招用哈默最好了?
哈莫和劳克是怎么刷的:
我的哈默个体25,?刷防御255,刷特防255,带特防刻印,100级的速度只有255
,性格开朗,攻击270;
老克个体个体25,固执性格,刷速度255,防御127,特防128;满级速度295
赛尔号打塞维尔的攻略
主要是哈莫雷特和魔焰猩猩。
哈莫雷特主要刷防御和特防学习力,配招回避、龙王波、龙王灭碎阵和龙之意志。
魔焰猩猩配招火焰漩涡和绝命火焰。
其它的可有可无,比如丽莎布布寄生、布鲁海洋之心、嘟王时空感应、瑞尔斯或盖亚大招、强化等。
谱尼有七个封印和一个真身,真身有六条命。
第一封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志5次,龙王波打死。
第二封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系寄生。
第三封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后用草系毒粉。
第四封印,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后战斗系或龙系,强化后打死,也可以用瞬杀或魔焰猩猩的绝命火焰秒。
第五封印,有两条命,第一条命,哈莫雷特龙之意志,回避耗招,中间补一次PP,耗完后龙之意志五次,龙王波打,打死前补满体力和PP。第二条命,龙王灭碎阵打,如果谱尼用圣光气,回避两次。
第六封印,雷伊极光刃消强化,布鲁或布林海洋之心,魔焰火焰漩涡,哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四至六次,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。
第七封印,雷伊极光刃消强化,魔焰火焰漩涡,命中后马上换其它精灵替死,魔焰火焰漩涡,鲁斯王漩涡,哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四至六次,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。
打真身前先下载 无极查血器,可以查看谱尼血量。超级体力药带两百个,巅峰体力药5个,极限体力药5个。中高级活力药30个。打第一第五第六条命时,血量尽量保持在两百以上,回避次数尽量保持在七次以上。这样即使被致命一击,也可以用体力药补回来。被致命一击后要龙之意志三次。
第一条命,哈莫雷特,龙之意志,边补血边强化四次,龙王波打死。如果谱尼用圣光气,回避两次。
第二条命,哈莫雷特回避,中间被一次PP,耗完后补满体力和PP,换丽莎布布寄生,连用五次,换哈莫雷特,一直用龙之意志。
第三条命,哈莫雷特回避,中间被一次PP,耗完后补满体力和PP,换魔焰猩猩火焰漩涡。
第四条命,哈莫雷特龙之意志,回避,中间补一次PP,耗完后补满体力和PP,盖亚强化三次,大招打。打死前补满PP。
第五条命,盖亚擒九域打,如果谱尼用圣光气,群影乱舞两次,如果不幸牺牲,上哈莫雷特龙之意志,边补血边强化四次,龙王波打死。如果谱尼用圣光气,回避两次。
第六条命,龙王灭碎阵打。如果谱尼用圣光气,回避两次。当谱尼剩五六千血时,用龙王波和龙王灭碎阵调整血量,使谱尼剩一千二三百血,龙王灭碎阵打死。
赛尔号谱尼真身怎么打?
您好:我是一个打过塞维尔的玩家,我给您的建议是,在组队时,选择一位队员带能加血的厚血精灵,这里推荐鱼龙、不推荐丽莎的原因是因为塞维尔有飞行系的招,对草系精灵不利。另外四位中两位携带布鲁克克、沙罗西瓦等精灵(最好准备两只布鲁两只沙罗西瓦,因为这些精灵血很薄,容易被杀)另外注意的是,需要一直带秒杀的精灵,强力推荐魔焰猩猩,一位选择携带六只克制龙系的精灵,注意龙系是互克的、推荐带上哈莫雷特,至于用途,打法中详细介绍
接下来时队形,队形方面如内所示
布鲁克克 强攻精灵 布鲁克克 加血精灵 肉盾
打法:强攻精灵先上魔焰、用绝命秒杀塔克林。这时加血精灵注意魔焰的血量以及肉盾的血量。秒杀塔克林后,上两只布鲁克克,分别对塔西亚和塞维尔使用海洋之心(这里也同样可以只对塔西亚集中火力,因为听说塔西亚没死的话即使打死塞维尔也会回血),同时强攻精灵不停的强化,塔西亚快死的时候给予致命一击,塔西亚阵亡。接下来上布鲁克克或沙罗西瓦对塞维尔用海洋和魁魅,加血精灵同时注意所有精灵特别是强攻精灵的血量,肉盾也可以适当对塞维尔进行攻击,强攻精灵强化,塞维尔快死时,用强攻精灵把她杀掉。
以上纯属个人经验,如有雷同,绝不可能
鄙人米米号:186771765
赛尔号谱尼真身打法:?
我的阵容是:平衡哈莫加特防刻印。一个替死精灵。两个?沙罗希瓦(刷双防,最好速度大于272)。一个平衡盖亚加攻击刻印。魔焰猩猩。(5个颠峰大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药剂要带齐)
这些精灵都是随机得的。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高的以外。其余的都是个体不高的精灵。但都仔细的刷过学习力。
没有黑毛的普通nono玩家。最难的估计是一命。因为攻击太高了。而且也没有珠子的保护。但只要你大胆加点点运气还是能安全过去的。注意哈莫的强化不要超过5个,要不致命会很频繁。
2-3都是用哈莫雷特耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免失误。然后用魔焰猩猩的火焰旋涡解决掉。
4马上换下魔焰猩猩因为后面还要用的。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上场不灭斗气和反朴归真都加满。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体?不好,所以每次只能打2100多些,但不要着急就可以。补pp的时候,能量是不回血的。(有些人的该亚实在不给力不到2000+的伤害,可以使用下萨帕克?强化特功和特防大招,开打,第五用七彩龙息打到牺牲,或者新战斗boos,以及做收集精灵任务得的战斗系的家伙。但注意防攻击御都要强化满,他们也都有必?中招可以用来先打第5命的血)
5命上场,用盖亚直接擒九域(必中招),能打多少打多少,适当的也可以加100的血。直到被致命over,运气好可以打掉1/3的pn血量,然后哈莫雷特上场。老套路!
6命上场,马上换上替死的同志。死后换上魔焰猩猩火焰旋涡。运气不错的话。pn最少减一半的血,最后哈莫同志上场。老套路!
注意事项:
第一命力求速战,否则后面的致命几率大增!为什么用盖亚,魔焰猩猩前面不能死,沙瓦。主要原因还是为了省药。因为普通的哈莫有点费血药!
一般哈莫雷特的强化不要多于5次,4次最好。要不破防太多。。遇到破防如果血大于200,先龙之意志一次后再加血。这样比较节省。对方特功打你在40左右的时候(不包括追加),就连补2次100的血就可以出手了。pn圣光后是补血的好机会。血在230以上一般是比较安全的。
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