我的世界基岩版正式版下载安装_我的世界基岩版正式版
1.我的世界基岩版1.16正式版分享
我的世界基岩版于2020年9月4日更新到了1.16.40版本,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.40版本更新内容一览,以供玩家参考。
Minecraft基岩版是指包括Minecraft手机版(Android、IOS)、Win10版(VR)、主机版(XboxOne、NS、PS4)在内,使用“基岩引擎”(C++语言)开发的Minecraft统一版本。
正式版是Minecraft基岩版经过一段时间的测试版测试之后得到的稳定版本,也是众多材质、Addon和官方领域服会逐渐跟进的版本。与此同时Google Play、Win10 Store等官方软件商店也会推送此次更新。
本更新将在下周登上各大平台。该版本仍然可以和1.16.20或更高版本进行跨平台游戏。请继续在bugs.mojang上与我们保持联系并提交错误报告,感谢你的帮助!
修复内容
Fixed the Microsoft account sign-in screen repeatedly earing after losing internet connection on Nintendo Switch (MCPE-95651)
修复任天堂Switch平台上,在网络连接断开后,微软账户登录界面持续出现的bug
Fixed account linking occurring every time the game is launched after playing another game on PlayStation 4
修复PS4平台上,玩别的游戏后每次进入Minecraft都出现账号登录异常的问题
Fixed an issue with the account sign-in button becoming unresponsive after backing out of the sign-in prompt screen
修复退出登入提醒页面后,账户登入按钮无响应的bug
Fixed a number of crashes on iOS devices (MCPE-96184)
修复iOS设备上一些崩溃问题
我的世界基岩版1.16正式版分享
我的世界基岩版在近日发布了Beta1.17.0.54版本,那么该版本都有哪些更新呢?下面一起来看看我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志吧。
我的世界基岩版Beta1.17.0.54更新日志
CesCliffs - Experimental Features
洞穴与山崖——需要实验性玩法的特性
Minecarts with Chests can also ear in Mineshafts at -y
箱子矿车可以在y0以下的废弃矿道中生成
Strongholds will be more hidden in larger ces
要塞会在大型洞穴中生成的更隐蔽
Fixed a bug where Shulkers would not teleport below y=0 (MCPE-121810)
修复了潜影贝不会传送到y0以下的问题
CesCliffs - Non-Experimental
洞穴与山崖——非实验性玩法特性
Axolotl
美西螈
Axolotl can no longer move on its own while playing dead (MCPE-124128)
装死的美西螈不能再自行移动
Axolotls no longer play dead on land
美西螈不会在陆地上装死
Powder Snow
细雪
Dispensers can now dispense a Powder Snow Block using a Powder Snow Bucket
用发射器发射细雪桶可以放置细雪块
Skeletons no longer freeze when standing inside of Powder Snow, and will transform into strays after 45 seconds (MCPE-116781)
站在细雪中的骷髅不会冻结,而是会在45秒之后变成流浪者
Mobs can now pathfind properly on top of Powder Snow (MCPE-118214)
生物可以正常在细雪上寻路
Vanilla Parity: Powder Snow can no longer support Scaffolding (MCPE-120947)
原版特性同步:细雪不再能支撑脚手架
Vanilla Parity: Mining time of Powder Snow Block now matches mining time in Ja Edition
原版特性同步:挖掘细雪所需的时间现在和Ja版的相同
Players can no longer Jump on top of Powder Snow to oid sinking (MCPE-112023)
玩家不再能通过在细雪上跳跃来避免陷入细雪中了
Azalea Leaf
杜鹃树叶
Azalea and Flowering Azalea lees now drop themself when mined with Silk Touch tools
杜鹃树叶开的杜鹃树叶可以通过使用精准集挖掘来获得其本身了
Ces and Cliffs
洞穴和山崖
Infested variants of Deepslate can be found in Extreme Hills biome
现在你可以在山地中找到深板岩的虫蚀变种
Block of Copper is now crafted with 9 Copper Ingots
现在需要九个铜锭来合成一个铜块
Block of Copper can be crafted down into 9 Copper Ingots
铜块可以分解为9个铜锭
Copper Ore and Deepslate Copper now drop 2-3 Raw Copper
铜矿石和深层铜矿石现在会掉落2-3个粗铜
Raw Iron, Copper, and Gold item textures he been updated
更新了粗铁、粗铜、粗金的材质
Block of Raw Iron, Copper, and Gold textures he been updated
更新了粗铁块、粗铜块、粗金块的材质
Compass and Clock textures he been updated
更新了指南针和钟的材质
Spore Blossom
孢子花
Spore Blossom no longer survives in water
孢子花会被水破坏
Copper
铜
Copper now has correct graphical and sound effects when waxing/dewaxing (MCPE- 121827)
现在给铜涂蜡/除蜡的时候会出现正确的视听效果
Underside of lees now render correctly when placed on top of Copper Slabs
放在铜半砖上的树叶的底面会正常渲染了
Glow Squid
荧光鱿鱼
Squid and Glow Squid now make a specific sound when they let ink out
荧光鱿鱼和普通鱿鱼喷射墨汁时会发出一种特殊的声音
Old signs no longer glow when being dyed (MCPE-117835)
用染料给之前放置的告示牌染色不会使其上的文字获得荧光效果
Goat
山羊
Increased chances of getting screamer goat by breeding screamer goat with non-screamer goat
提升了把一个尖叫山羊和一个普通山羊作为亲本繁殖,子代是尖叫山羊的几率
Items
物品
Fixed an issue where first person offhand items were rendered when zooming in with the Spyglass (MCPE-125825)
修复了用望远镜能看到第一人称副手上拿的物品的问题
Pointed Dripstone
滴水石锥
Stalactites now drip water a bit more often when filling Cauldrons
略微增加了钟乳石滴水装满炼药锅所需滴水的次数
Raw Gold
粗金
Piglins now admire Block of Raw Gold
猪灵现在会端详粗金块
Piglins now admire Raw Gold
猪灵现在会端详粗金
Rooted Dirt
缠根泥土
Tiling Rooted Dirt turns does no longer instantly turn it into Farmland block
用锄头锄缠根泥土不再会把它立刻变成耕地
Spyglass
望远镜
Spyglass is now part of the "Equipment" category in the Creative inventory (MCPE-126079)
望远镜现在在创造模式物品栏的“装备”分类中
Vanilla Parity
原版特性同步
Falling blocks now break when landing on Shulkers
现在掉落的方块落在潜影贝上时会被破坏
User Interface
UI
Fixed controller cursor sensitivity scaling (MCPE-33868)
修复了控制器光标灵敏度缩放问题
Fixed a bug preventing users from reassigning key 'E' in "KeyboardMouse" settings (MCPE-124224)
修复了不能在“键盘和鼠标”中修改“E”键的功能的问题
Commands
命令
Fixed issue where Minecart with Command Block was not affected by the 'CommandBlocksEnabled' gamerule (MCPE-93666)
修复了命令方块矿车不被游戏规则“CommandBlocksEnabled”影响的问题
Multiplayer
多人游戏
The '/kick' command works properly if cheats and command blocks are disabled, and it no longer uses target selectors
现在无需开启就可以使用/kick命令,并且其不再使用目标选择器
Technical Updates
技术性更新
General
常规
Added AddVolumeEntityPacket that contains information of a volume entity including its net ID and NBT containing information about the volume's definition and components, which will be added to the client's registry
添加了addVolumeEntityPackage,包含volume entity的信息,包括其网络ID和NBT,其中NBT包含有关volume entity的定义和组件的信息,这些信息将添加到客户端的注册表中
Added RemoveVolumeEntityPacket that contains a volume entity's net ID to remove it from the client's registry
添加了 RemoveVolumeEntityPackage ,包含volume entity的网络ID,可以将其从客户端注册表中删除
Mobs
生物
Added a new optional flag "use_simplified_breeding" to "minecraft:genetics" component. When this flag is set to true, the offspring never inherits hidden alleles of parents as main alleles and main as hidden. This allows to implement simple breeding logic easier
向"minecraft:genetics"组件中添加了一个新的可选标志"use_simplified_breeding"。当此标志设置为true时,子代将不会把父代的隐性等位基因作为显出性状的等位基因,亲本显出性状的等位基因作为隐性等位基因来继承。这将使简单的育种逻辑更容易实现
GameTest Framework
GameTest框架
Components
组件
[Removed] function setColor(color : Number)
[已移除]函数setColor(color : Number)
property value : Number - Gets or sets the color of the entity
属性值:Number-获取或设置实体的颜色
Added additional component interfaces. movement, nigation, healable, breathable, ageable, and tameable components can be referenced via entity.getComponent(componentName : string).
添加了额外的组件接口。可以通过entity.getComponent(componentName:string)来引用运动、导航、可治疗、可呼吸、有年龄和可驯服组件。
minecraft:color
Container - New interface for interacting with entity containers. Can be referenced via entity.getComponent("inventory").container
Container-用于与实体容器交互的新接口。可以通过entity.getComponent(“inventory”).container引用
function setItem(slot : Number, itemStack : ItemStack) - Adds itemStack to the container at the given slot
函数setItem(slot:Number,itemStack:itemStack)-将itemStack添加到容器的给定槽处中
function getItem(slot : Number) : ItemStack - Gets the itemStack at the given slot
函数getItem(slot:Number):ItemStack-获取给定插槽处的ItemStack
function addItem(itemStack : ItemStack) - Adds the given itemStack to the first ailable slot of the container
函数addItem(itemStack:itemStack)-将给定的itemStack添加到容器的第一个可用槽中
function transferItem(fromSlot : Number, toSlot : Number, toContainer : Container) - Transfers an ItemStack from fromSlot of the container to toSlot of toContainer
函数transferItem(fromSlot:Number,toSlot:Number,toContainer:Container)-将ItemStack从容器的fromSlot传输到toContainer的toSlot
function swapItems(slot : Number, otherSlot : Number, otherContainer : Container) - Swaps ItemStacks between slot of the container and otherSlot of otherContainer
函数交换(slot:Number,otherSlot:Number,otherContainer:Container)-在容器的slot和otherContainer的otherSlot之间交换项堆栈
function worldLocation(relativeLocation : BlockLocation) - Transforms the coordinates of given GameTest location to its corresponding world location
函数worldLocation(relativeLocation:BlockLocation)-将给定游戏测试位置的坐标转换为相应的世界位置
function relativeLocation(worldLocation : BlockLocation) - Transforms the coordinates of given world location to its corresponding GameTest location
函数relativeLocation(worldLocation:BlockLocation)-将给定世界位置的坐标转换为相应的GameTest位置
我的世界基岩版中使用可以创造出特定的世界,那么1.16正式版中有什么好的呢,下面就给大家带来我的世界基岩版1.16正式版分享,一起来看看吧。
:959911318
出生点没特别的,不过在16 64 -236这个位置是一个蜂巢,3只蜜蜂,可以做完3个蜜蜂成就
蜂巢旁边:40 69 -234是一个橡木村,村里有不少小麦捆,食物问题解决,还可以完成目标,村子房屋的箱子有一套皮革套,还有房子门口有缸,周围花也有很多,可以完成染色成就
蜂巢(h花是自己摆的)
村庄
补充两个地点:-39 29 -72一个蜘蛛刷怪笼
45 19 -431这个矿洞有不少铁与金,附近还有一个蜘蛛刷怪笼
此离出生点不远有一个我个人认为比较好康的湖,可以来动态康康
地表差不多了,接着是地下
-18 12 -29左右的地方有九颗钻石(注意周围有岩浆,不要猛男挖矿
真的有九颗,自己刨完
-117 12 -111,绿宝石与钻石在附近,注意,这个矿洞连接很多个矿洞,如果你能把犄角旮旯的地方全搜完了,那么恭喜你,你能找到7-10个绿宝石矿
之后是地狱
请务必把地狱门开到这个坐标
猪猪和鸡抢镜头
这个坐标有不少好处:1.周围不会刷怪,很安全,2.y坐标在16,炸残骸可以直接在附近炸
至于3嘛...是做成就的(旅游胜地)
你问我开创造了?我复制了存档而已、并没有,此图还给出了地狱堡垒
沿着图中我放圆石的地方上去,你就能到达扭曲森林,扭曲森林不远,就是绯红森林
绯红森林
此外扭曲森林附近还有三角州和灵魂沙漠、这里就不给坐标了,自行探索8__(实际是我懒)
重头戏,_地狱的残骸位置
(注意:图中给出坐标位置不是只让你挖到那、是在此坐标位置放床爆破)
注意,z在此位置放床爆破会炸出来5个残骸,如果没炸出来,就在周围刨刨
对了,炸的时候注意岩浆和爆炸
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