dnf复仇者怎么样_dnf复仇者怎么样值得买吗
1.关于韩服DNF曾经开放的复仇者
2.DNF为什么没人玩复仇者哦?这个职业利害吗
3.请分析下dnf复仇者的优势与劣势 谢谢!
4.dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
5.DNF复仇者好不好?
6.DNF复仇者,谁了解?
7.DNF出的复仇者职业怎么样?刷图厉害吗?
8.DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
韩服下一章就出复仇,宣传片已经做好
复仇者是一个魔法攻击为主的百分比职业,所以在伤害提升方面是很有潜力的
技能大部分以暗属性攻击为主,所以暗强是自然不可缺少的.另外武器限制了镰刀精通,所以镰刀也是不可或缺
而且自身又是重甲精通,对于防御方面来说还是很给力的
复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本时按Z、X、C可以追加恶魔攻
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击速度,25%HP&MP最大值,每秒恢复25HP,205MP
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒《审判者》,变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身攻击模式
关于韩服DNF曾经开放的复仇者
DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!
最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...
从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。
1.之前的复仇是什么样子的?
70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。
nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。
在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。
之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。
于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。
然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。
再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。
这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。
经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流?觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。
2.复仇的伤害高吗?
凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。
就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。
相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。
但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。
以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。
至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。
续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?
3.为什么说复仇适合平民玩?
你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。
你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。
你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。
复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。
换装就是异界+拍卖传说+任务传说。
对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、
如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。
特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!
4.国服特色给复仇带来了什么影响?
首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。
但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。
而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。
不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。
5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?
并不是!
从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。
完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。
以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。
只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。
震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!
6.培养一个复仇难不难?
春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。
幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。
从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。
7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?
改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。
毕竟以后会有剑宗、等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。
其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有剑宗登台。复仇者默默保持在一线。
想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。
8.复仇太丑了,不想玩
那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?
我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!
站街面板
进图面板
伤害:
看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
DNF为什么没人玩复仇者哦?这个职业利害吗
复仇者职业介绍:
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔力。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔力。
下面是职业特点介绍:
这个职业虽然韩服尚未公布,但有一点已经确定,别的职业在地下城中能缓慢恢复MP,复仇者这项职业无法像其他职业一样自身恢复MP,确切来讲这项职业已经不算人类,可以说算是吸血鬼这个职业的亮点是吸食敌人HP转变自身的MP,在特殊情况下还能把自己的HP转变为MP。在圣职者通用技能的恶魔系列技能里的“魔化”这个技能大家最清楚消耗HP转变MP的效果。这项职业的属性也很清楚了。
1、大多全是暗属性攻击,有极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。
2、但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通(这些防具有增加魔法伤害和生命上限的效果)
3、以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)
4、持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的
下面是技能介绍:
韩服某论坛网站上的
PS:只是部分技能介绍,不是全部技能介绍,同时技能名字的翻译也不是百分百准确。
技能:
护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限
仇恨之心:使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化:提高化魔技能的血蓝交换比率
强制-恶魔之手:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂:使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精:装备镰刀时增加武器攻击力
断头台:用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制-断头台:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制:受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身:进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇:受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊:复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制-死亡地狱:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱:用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴:吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
同时大家也会有疑问“复仇者”觉醒后叫什么?当然谁都会猜想,既然行为和吸血鬼还有僵尸一样以吸血(HP)为主,觉醒后的名字和吸血鬼东西脱不了关系。最终完全恶魔化,变成真正的恶魔甚至吸食生命,就像死神一样。
请分析下dnf复仇者的优势与劣势 谢谢!
刷图一般,省血省蓝,PK太渣,技能和谐的太过分,爆破和冰洁明明是法师,但霸体技能却那么多,还有瞬间移动和自带复活,这都不和谐,复仇PK场.35.40.45皆无霸体,真是一个天,一个地,没压制,明明近战职业,没有属于自己的抓取技能,没控场,40穿透BUG,45无伤BUG,N个月了,每次更新都想不到去修复此BUG,也是玩的人太少了,没什么的职业,伤害少,血少,面板魔攻永远都比别的职业少1000多,哎!!!复仇者估计以后也没有什么加强的,玩不下去就换别的职业吧,换别的游戏也可以!!!
dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
(纯属转载)希望能帮助你 装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。
主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。
刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。
但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。
PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。
DNF复仇者好不好?
dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。
一、职业概述
永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。
职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.
武器类型: 镰刀
防具精通: 重甲
攻击类型: 魔法百分比
职业定位: 纯C
输出能力: 爆发高 续航能力强.
输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业
其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.
大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.
二、操作上手
(1)技能特性以及一些小技巧
化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发
刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以
握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.
复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.
(2)装备搭配补充
另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
DNF复仇者,谁了解?
复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。
前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。
总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。
DNF出的复仇者职业怎么样?刷图厉害吗?
1.不是无敌,是霸体,且不会进入任何异常状态,但是一些抓取技能能让他无法动弹,比如深渊恶魔冰男放的冰泡泡。
2.不用高强,觉醒是固定伤害的,高强也多不了伤害,应该是暗属性强化比较高,且技能加满了,这职业也是个输出十分十分高的职业,变身之后XXX都是按W来计算的,抓人之后放手的一下都是10W计算的...C键的蓄力攻击也能打出几万的变态伤害。
3.没有消息..但是我预测不会太久,因为韩服是2011年7月把复仇者和绝望之塔,城镇改版等给力内容一起更新的,国服已经更新了绝望之塔,就是说他开始拆韩服的章节来更新了,估计就是暑之前能出吧。
4.这得看老马心情,刚才看的体验服消息,把绝望之塔的合成球改成随机合成了,我得出结论,影响到老马利益,让游戏里物价翻滚厉害,或者让游戏开始不平衡,老马就会改了他,但是现在改职业的前例很少,且说复仇者变态也并不太变态,个人觉得这职业还是蛮平衡的。
上面都是两个月复仇者的经验了
DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
我一听到要出复仇者的时候就完了一个圣职者。没专职很累耗蓝且普攻没伤害,我以为出了复仇者会好很多但只好了一点,复仇者的普通攻击伤害很低要靠他来刷图有点难,技能伤害也没有那么的高只是不高不低,耗蓝和耗血的问题很严重刷一图要5蓝药5血药。45大招伤害不是很高。复仇者miss很高经常出现,在用技能是出现miss你就会被怪物打,有些技能释放后会僵直一段时间这时就成了站着着的靶子。复仇者刷图很累不能一次打很多怪物有时一只一只打很费时间和药。今天50感觉觉醒不错是固定伤害伤害很高而且霸体。
复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
复仇者最新技能加点篇(最新基础技能必满篇)
国服第三季复仇者刷图最新基础技能加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:665
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:0
剩余QP:2996
技能分类
启示
武器祝福,等级:1
神击
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
驱魔
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔
恶魔袭击,等级:17
恶魔镰刀精通,等级:10
噩梦,等级:8
堕落之魂,等级:16
幻听,等级:10
恶魔之手,等级:5
保护之刺,等级:1
裂地阵,等级:1
旋转切割,等级:16
高速切割斩,等级:26
高速移动,等级:18
恶魔撕裂者的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
恶魔化执行审判者,等级:11
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完(还有足够的665点SP,21点TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者最新基础技能加点
这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的最新基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
所以这个加点是复仇者最基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1| 评论
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