赛尔号依卡劳特_赛尔号依卡劳特图片
1.为什么赛尔号依卡劳特总是融合失败?
2.依卡劳特什么性格好
3.赛尔号草系精灵
4.赛尔号精灵塔的融合精灵怎么融合
建议你最好先将依依进化到依卡莱恩,升的级稍微高一点儿,融合材料最好为4个相同的(例如4个黄金矿什么的,但这只是我总结出来的方法),不过你要是想融合特性瞬杀什么的最好:上:大地之核 下:大地之核 左:大地之核 右:海洋之心还有,上面说升的等级稍微高点(至少终极形态进化)是因为这样可以提高成功率(个人总结),如果副宠是初级那么成功率相对较低,因此你老是失败
为什么赛尔号依卡劳特总是融合失败?
赛尔号依卡劳特种族值
体力119 (体力还算可以) 攻击117 (攻击8错) 防御84 (防御偏低) 特工95 (特工偏高) 特防83 (特防偏低) 速度102 (速度在现在不算太低,也不算高) 600的种族在平民中算不错的了。 一.赛尔号依卡劳特刷学习力建议如下
NO.1刷满攻击速度 理由:这是一般刷发 NO.2攻击刷254,速度刷254,其余给体力 NO.3攻击and体力刷满 理由:体力也不低 二.赛尔号依卡劳特技能分析
大招:乱舞灭裂斩 草·战斗物攻,威力150,3回合内,每回合附加30点固定伤害,PP5
风花点评,威力8错,特效8错 先手:突刺 普通物攻,威力55,优先出招,PP35
瞬灭斩 战斗特攻,威力70,优先出招,PP25 点评:一般推荐配突刺,因为是物攻吗 强化技能:加速 属性攻击,技能成功时,100%改变自身速度等级1,组队可向己方使用,PP35
战意凝聚 属性攻击,2回合攻击伤害是正常状态下的2倍,PP10
绿色战甲 属性攻击,技能成功时,改变自身攻击1,防御1,特攻1,特防1,PP5
毒粉 属性攻击,命中后100%令对方中毒,PP35
刀叶逆袭 草系物攻,威力75,先手出手的话威力为2倍,PP25
寄生 属性攻击,5回合内,每回合吸取对方最大体力的1/8,PP10 威胁 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2,PP10 再生 属性攻击,恢复自身最大体力的1/2,PP20 千叶狂刃 草·战斗物攻,威力60,1回合做2~3次攻击,PP10
依卡劳特什么性格好
原因:1.运气不好!
2.并不是所有的融合方法都是100%成功的,有的只有20%甚至更低的几率才成功!
建议:1.换一种方法融合或许会成功。
2.过一段时间再试,可能会成功。
3.调整心态:我告诉你,这个融合瞬杀的配方,融出瞬杀的几率也算比较低的!
赛尔号草系精灵
开朗和固执吧,我家第一个练到满级的就是依卡劳特,当然减速度也可以,因为他速度实在差啊,还有啊,要练一点防御和特防,我防御和特防速度都没练,建议你练练,攻击练了255,剩下的刷了体力,我是31个体的,稳重性格,攻击343,防,180,特防220,体力442,建议你这样练也很好,祝你成功,O(∩_∩)O~
赛尔号精灵塔的融合精灵怎么融合
打朵拉格用依卡劳特草战斗融合精灵双克可朵拉格一个大招打下几千滴血,很厉害的。并且大招固定伤害。有毒粉。融合精灵本来血就厚的,这家伙又攻高
融合方法:由波尼斯和依依融合而成
依卡劳特技能表
1级 尖顶 普通物攻 威力40 PP40
5级 加速 属性技能 100%令自身速度+1,组队时可向任意友方释放 PP35
9级 突刺 普通物攻 威力55 威力35
13级 浓缩汁液 草系特攻 威力60 100%消除对方强化 PP20
17级 毒粉 属性技能 命中后100%令对方中毒 PP35
21级 刀叶逆袭 草系物攻 威力75 先出手威力2倍 PP25
25级 寄生 属性技能 5回合吸取对方最大体力的1/8,对草系无效 PP10
29级 瞬灭斩 战斗系特攻 威力70 PP25
33级 威胁 属性技能 命中后100%令对方命中-2 PP10
37级 微尘斩 战斗系物攻 威力90 PP15
41级 藤蔓重击 草系特攻 威力95 PP15
45级 再生 属性技能 恢复自身最大体力的1/2 PP20
49级 毒刃 草*战斗系物攻 威力110 15%附加50固定伤害 PP10
53级 绿叶仙子 草系特攻 威力115 PP10
57级 战意凝聚 属性技能 2回合攻击伤害2倍 PP10
61级 千叶狂刃 草*战斗系物攻 威力60 1回合做2~3次攻击 PP10
65级 四方刀刃阵 草*战斗系特攻 威力140 PP5
69级 绿色战甲 属性技能 100令自身物攻+1、物防+1、特攻+1、特防+1 PP5
73级 乱舞灭裂斩 草*战斗系物攻 威力150 3回合每次附加30固定伤害 PP5
编辑本段
种族值
体力 119 速度 102
攻击 117 防御 84
特攻 95 特防 83
总和 600
波伦(战斗系)+依依(草系)+三个海洋能量+一个大地之核=有瞬杀特性的依卡劳特
依卡劳特资料
精灵序号 631 精灵属性 草战斗系 进化阶段 高级 精灵性别 雄性 类型 融合精灵 属性相克 光、水、地、龙、冰、圣灵、机械 被克 圣灵、火、冰、飞行、机械、超能 融合方法:由波尼斯和依依融合而成
1级 尖顶 普通物攻 威力40 PP40
5级 加速 属性技能 100%令自身速度+1,组队时可向任意友方释放 PP35
9级 突刺 普通物攻 威力55 威力35
13级 浓缩汁液 草系特攻 威力60 100%消除对方强化 PP20
17级 毒粉 属性技能 命中后100%令对方中毒 PP35
21级 刀叶逆袭 草系物攻 威力75 先出手威力2倍 PP25
25级 寄生 属性技能 5回合吸取对方最大体力的1/8,对草系无效 PP10
29级 瞬灭斩 战斗系特攻 威力70 PP25
33级 威胁 属性技能 命中后100%令对方命中-2 PP10
37级 微尘斩 战斗系物攻 威力90 PP15
41级 藤蔓重击 草系特攻 威力95 PP15
45级 再生 属性技能 恢复自身最大体力的1/2 PP20
49级 毒刃 草*战斗系物攻 威力110 15%附加50固定伤害 PP10
53级 绿叶仙子 草系特攻 威力115 PP10
57级 战意凝聚 属性技能 2回合攻击伤害2倍 PP10
61级 千叶狂刃 草*战斗系物攻 威力60 1回合做2~3次攻击 PP10
65级 四方刀刃阵 草*战斗系特攻 威力140 PP5
69级 绿色战甲 属性技能 100令自身物攻+1、物防+1、特攻+1、特防+1 PP5
73级 乱舞灭裂斩 草*战斗系物攻 威力150 3回合每次附加30固定伤害 PP5
依卡劳特种族值
体力 119
速度 102
攻击 117
防御 84
特攻 95
特防 83
总和 600
嘟拉(飞行系)+贪食龙(龙系)=卡拉巨龙(飞行龙系)
精灵序号 628
精灵性别 雌性
类型 融合精灵
属性相克 草、战斗、圣灵、冰
被克 电、冰、战斗
赛尔号卡拉巨龙技能表
龙爪 龙系物攻 威力45 PP40
旋风 飞行系特攻 威力40 PP35
高速移动 属性技能 100%令自身速度+2 PP20
闪光一击 普通物攻 威力70 PP30
高空飞行 属性技能 命中后100%令对方命中-2 PP20
龙卷风 飞行系特攻 威力70 5%令对方害怕 PP20
暗灭飞刺 飞行*龙系物攻 威力80 后出手威力2倍 PP20
厚实 属性技能 可以抵挡100伤害 PP30
龙角刺 龙系物攻 威力100 PP15
魔角光束 龙系特攻 威力110 100%消除对方强化 PP15
锁定 属性技能 100%令自身攻击+2、命中+2_PP10
疯狂撕咬 普通物攻_威力25_1回合做4~8次攻击_PP5
狂乱战意 属性技能_2回合攻击伤害2倍_PP10
猛龙追猎 飞行*龙系物攻 威力130 1回合致命率增加1/16 PP5
天降龙息 飞行*龙系特攻 威力145 15%令对方害怕 PP5
巨龙展翅 属性技能 命中后100%令对方物防-1、特防-1、命中-1 PP10
巨龙灵光闪 飞行*龙系物攻 威力150 10%令对方害怕 PP5
卡拉巨龙的亮点技能:
1. 巨龙灵光闪 飞龙物 威力150 命中后10%令对方害怕 很一般的大招,不过害怕的几率比较高哦!
2. 巨龙展翅 属性 100%改变对方攻击、防御、命中等级-1 很变态的弱化招
3. 疯狂撕咬 普物 威力25 1回合做4-8次攻击 对于非RMB精灵有个威力大的普通系大招是灰常不错的了!
4. 锁定 属性 100%改变自身攻击、命中等级+2 不错的强化招,可以弥补大招和疯狂撕咬命中率低的问题。
5. 高空飞行 属性 100%改变对方命中等级-2 很不错的弱化招
6. 闪光一击 普物 威力70 先手 比较一般的先手
7. 高速移动 属性 100%改变自身速度等级+2 不错的强化招总体来说飞龙的亮点技能还是挺多的,大招、先手和强化都有了,另外还有巨龙展翅这个变态的弱化招,都快赶上龙之威仪和脱力了。面对水、火、草和电系也不用怕了,什么都别想了,直接用疯狂撕咬碰碰运气吧!
种族值:
体力118
攻击120
防御89
特攻75
特防91
速度107
合计:600。
飞龙的种族值果然变态啊,体力、攻击特防和速度都很高,特攻可以无视,防御也还可以,种族值合计达到600,作为一只非RMB精灵那只相当的不错的哈!
推荐学习力刷法:
飞龙的学习力刷法真的超多的,流星我比较推荐大家刷攻击和速度,因为一方面飞龙的速度种族值还是挺高的,另一方面龙系是互克的,速度快的占优势。另外也可以刷攻击和体力,甚至攻击和特防都OK!
配招建议:
单精灵型:巨龙灵光闪+闪光一击+锁定+疯狂撕咬/高速移动/高空飞行多精灵型:巨龙灵光闪+闪光一击+锁定+疯狂撕咬/高速移动/高空飞行/巨龙展翅 飞龙精灵的配招范围很广,本人的能力有限,不能发得很详细哦,所以具体怎么配招还要看实际而定。还有大招和疯狂撕咬的命中率比较低,大概在85%左右,还好强化招是加命中的,否则就杯具了。
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