妖精的尾巴手游_妖精的尾巴手游
1.妖精的尾巴手游对抗巴拉姆怎么完成
2.妖精的尾巴魔导少年试玩评测报告
3.妖精的尾巴手游,搬砖出金收益总结。
4.妖精的尾巴手游新手攻略 妖精的尾巴怎么玩
《妖精的尾巴2》中的魔导师也是有分类的,不同的魔导师有不同的站位和作用,大家要了解他们最适合的站位,然后发挥他们最大的嘴用。现在我们就先来说说《妖精的尾巴2》中职业的分类吧。
《妖精的尾巴2》职业介绍:
《妖精的尾巴2》中英雄通过属性和成长的对比,一般是可以分为5类的。
类型:全能型
核心属性:攻守兼备
代表人物:纳兹
在妖精的尾巴中,灭龙魔导士的确是攻守兼备的全能型打手。就拿纳兹来说,无论遇到多么强大的BOSS,都能在长时间的耗战中取得成绩。
类型:治疗型
核心属性:超级奶妈,后排回血
代表人物:波琉西卡
西卡奶奶的能力自是不必说了,每次当会长有生命危险的时候,她总能将其治愈。这种能力可不是谁都能有的。在后面出现的龙之魔导士温蒂似乎也有此种能力,不过她应该更升一级,是复活而不仅仅是治疗。
类型:攻击型
核心属性:物理DPS,后排输出伤害
代表人物:吉尔达斯
妖精尾巴中除了会长马卡洛夫最强最有声望的魔导士啦。唯一一个执行百年任务能活着回归的人物,可以见其实力的强大。强大后排伤害输出,为整体作战带来坚强的后盾。
类型:力量型
核心属性:肉盾T,前排吸收伤害
代表人物:艾尔撒
妖精女王肯定是让大家垂涎三尺,百变换装,从而增加强大魔力,万能善战者。
类型:魔攻型
核心属性:魔法DPS 后排输出伤害
代表人物:露西
星灵魔导士天生后排输出伤害,是一个最强团队中不可缺少的伙伴。
妖精的尾巴手游对抗巴拉姆怎么完成
《妖精的尾巴2》中玩家得到的卡牌都是有技能的,技能一共也就分为3种。每种技能触发的条件和作用也都不一样。现在我们就来说说《妖精的尾巴2》中技能吧。
《妖精的尾巴2》技能介绍:
天赋技
每个人物自带的天赋技能,无需手动操作,在战斗就会自动释放;
必杀技
每个人物自带的必杀技能,必杀技能需要当人物怒气满时,手动点击卡牌释放技能;
觉醒技
每个人物自带一个或多个觉醒技,当激活条件达到时会自动激活觉醒技。激活条件有很多种,比如达到一定等级、位于布阵中某个位置等,达到激活条件,觉醒技开启后,人物将增加能力或者具备某些特殊技能,如四维属性增加、在战斗中具备特殊属性等。
妖精的尾巴魔导少年试玩评测报告
在妖精的尾巴手游中,对抗巴拉姆活动是一个到了40级才能解锁的活动任务,完成该任务可以或大量的经验和丰富的奖励,不少玩家对这个任务还不是非常的了解,下面就让深空高玩来告诉大家
妖精的尾巴手游对抗巴拉姆怎么完成
的详细介绍,一起来看看吧
任务介绍
需求等级: ≥40级
人数要求:单人
活动时间:全天
活跃度奖励:25
活动奖励:大量经验、魔法兽天资药、魔法兽成长药和魔法兽初级技能书。
活动内容:去清缴暗黑公会巴拉姆联盟成员,保护市民的安全吧。
活动流程
当魔导士等级达到40级之后,可以通过单人活动界面选择参加活动,或者直接来到瓦斯树海找到利昂(256.989)进行活动。当魔导士等级为70级以下时,可以参加六魔将军活动,70级以上时,才能参加恶魔心脏活动。
对抗巴拉姆活动的内容就是击败巴拉姆联盟的25个NPC,其中包括5个BOSS(每5关一个BOSS),每击败1个NPC都会活动活动奖励。
在对抗巴拉姆活动中,我方1个助战魔导士可以学习最多3个技能来提升自己的实力。每日活动初始勇气积分为40分(勇气积分为巴拉姆活动专属),每击败1个NPC可以获得5点勇气积分,有了足够的勇气积分后,魔导士可以在积分商店兑换心仪的技能。如果兑换商店没有心仪的技能的话,魔导士可以使用勇气积分进行刷新。。
当我们兑换了技能之后,可以点击学技能选项,就可以进入技能学习界面了,不过我们每次只能让1名助战魔导士学习技能,而且1名助战魔导士最多只能学习3个技能。
在击败巴拉姆联盟魔导士后,我们也有概率获得技能。
获得技能后,魔导士可以来到点击屏幕上方学技能选项,继续学习技能。
在与巴拉姆敌对NPC对战时学习新技能的话,技能不会生效,需要等到下一轮战斗才会生效。
活动须知
TIPS1:对抗巴拉姆活动每日只能失败2次,超过允许失败次数后,无法继续进行活动,活动进度每日自动重置。
TIPS2:助战魔导士并非能学习所有技能,比如攻击型魔导士就无法学习提升治疗和提升控制概率的技能。
妖精的尾巴手游,搬砖出金收益总结。
腾讯妖精的尾巴魔导少年手游
v4.3.90
类型:角色扮演
大小:1065MB
评分:5.0
平台:
标签:二次元综艺改编卡牌网络手游
妖精的尾巴魔导少年手游是一款回合制手游,跟某易的西游手游如出一辙,很多小伙伴们都不太喜欢玩回合制手游,没有打击感,回合制磨叽,没有那种畅快感觉,但是赚钱啊,一起来看看吧。
回合制游戏最经典的当然是梦幻西游,大话西游和问道了。
点卡制的梦幻多少年了经久不衰,手游自然火爆。后期出的回合制游戏大多数都是模仿梦幻西游的玩法。
5月58号腾讯新出了个手游妖精的尾巴,根据日本人气动漫妖精的尾巴改编,我也是妖尾迷,自然玩了,游戏剧情还原度还是很强的,唯一遗憾别做成q版就好了。
除了体验游戏的玩法快乐,当然还是研究赚钱,下面给大家详细介绍下。
回合制手游有很多可以挂机的活动,当然用脚本多开的号,手动也可以。我用的是nbe云手机五开的,其实可以开更多,可惜没那么多微信号!
职业选了一个治疗,一个文字(封印),一个群法,一个群物,一个单体物理,进游戏就是主线升级,升到18级,没主线,然后做魔法教室任务(相当于梦幻的师门),升到有主线继续主线,主线和魔法教室任务都没了,就开始做各种活动,秘宝活动就是杀怪给藏宝图,开宝图主要发家致富的路,技能书魔法兽晶圆(宠物内核)魔炼核心等,开到高级就厉害了。
另一个高来钱路就是护送记者活动,(就是梦幻的押镖),一天三次。
接个王国治安任务再去刷怪,杀200个怪有奖励,然后就是的驱魔任务(也就是捉鬼)有时间可以挂着无限刷,驱赶猛兽活动(抓妖),都是挂着刷就行。
这游戏也是高仿梦幻西游的,捉鬼抓妖,再做点小活动答个题泡个温泉,凑够100活跃度给1000金币。
另外,得加个工会,玩过梦幻的都知道,加工会做工会任务给帮贡,可以升级副职业,做药或者料理,装备打造券等,这游戏也是如此,副职业做好了还是挺赚钱的。
第一天不花钱买升级的东西,只能到39级。第一天一个号一般四五千到一万+金币不等,看你号出不出东西了。我五个第一天一共六万多金,有个号出了个值钱的技能书。一比三千还是很好卖的,参考梦幻西游的比例,比例1比两千到四千之间吧。一天弄个10到30rmb左右。
新游戏妖精的尾巴,一款玩法很像梦幻的游戏,玩过梦幻的很好上手,每天还能赚点小钱,能火多久不知道,且玩且珍惜。
妖精的尾巴魔导少年手游试玩:
妖精的尾巴手游新手攻略 妖精的尾巴怎么玩
妖精的尾巴魔导少年是一款根据同名动漫改编的回合制手游,这款游戏的玩法与梦幻西游手游有很多共同点。所以平民玩家想要通过搬砖来出人头地,肯定也是得多开刷金币的。下面我便为大家讲一讲老玩家的刷金币思路,还有多开刷金币的技巧。
首先为大家讲一讲妖精的尾巴手游中出金的思路
妖精的尾巴手游中可以利用交易行进行金币交易,并且没有对物品的价值进行限制,倒金是非常容易的,在大部分游戏平台上就可以直接交易,目前上金币比例基本都是1:4000多。
下面具体的为大家讲一下刷金币的方法
首先建议大家直接起五个号,这样才可以保证自己每天获得金币数量达到一个不错的标准。从0级就开始在线了。
1.护送使者,这个任务是必做的任务,要求也是非常的简单,完成一次可以得到1000金币,每日有3次的机会,五个号直接就可以获得15000金币的收入。
?2.活跃度奖励,完成各种任务就可以获得,不用特意去做,每个号可以得到1000金币,五个号就是5000金币的收入,再加上其中的任务收入,大概也能得个几千左右,加在一块差不多就是10000金币。先说到这里,后面还有更加精彩的在等着大家,大家可以给个关注等等回来继续收看。
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新手攻略
收集与养成,在传统中创新的玩法。
随着游戏剧情的发展,玩家也从一个意外加入妖精的尾巴的小新人渐渐成长。从这个阶段起,玩家除了关注游戏剧情本身外,阿斯兰特世界的世界也渐渐展开。
游戏目前提供了文字魔导师、换装魔导师、造型魔导师等四个职业,不知道未来是否还会开放更多的职业或者进一步细分进阶职业。而初期伴随着捅破了第一个阴谋,我们的主角在意料之中情理之外的加入了妖精的尾巴。评议院委托、问答系统、发现之旅、强化系统等玩法随着游戏的深入也依次开放。
目前的活动界面。
至于游戏装备方面,简明易懂的强化和方便的镶嵌系统让装备系统更加简明易懂。不难寻找的升级材料也让休闲类玩家能够很好的体验游戏的乐趣。自动战斗的设定在一定程度解放了玩家的双手。许多任务都可以非常方便的自动接取,玩起来非常连贯。
因为是内测的原因,笔者并没有看到商城系统。绝大多数的需求完全可以通过副本任务、活动日常来获得。游戏中不得不提的是伙伴系统,游戏里大量复刻了里经典的角色,无论是露西还是艾露莎,搜集这些满载回忆的伙伴们也是游戏中的核心玩法所在。倾尽心血打造出一个完美的队伍,是游戏的一大部分乐趣。
这么别人家的小龙虾和我们家的小可爱。
游戏前期跟随主线任务提升等级非常容易,随后升级开始逐渐放缓,然而此时已经能够体验到游戏的社交玩法。游戏内有许多玩法富有创意也十分有趣,大量的活动任务能很好满足玩家对经验、金币及其他的需求。日常任务中你可以看到一群NPC之中你就拿到了经验和金钱,而形似押镖任务的?报社取材?任务则带你熟悉地图之余带你看遍游戏中的好玩的地图细节。相信《妖精的尾巴》的粉丝一定会觉得倍感亲切。
答题任务形式非常有趣。
顺手的操作与成熟的社交系统。
就游戏操作上来讲,成熟的游戏模式所带来的流畅的操作体验都体现了开发者强大的实力。在对战时虽然可以交给自动战斗,但是面对一些特殊的怪物时,好好思索怎么安排技能和伙伴的输出也是重中之重。到游戏中期,组队与社交会是玩家继续游玩的核心要素。
谈及游戏中的PVP,在笔者的几场体验中,运气、实力、思路乃至于套路都非常重要,笔者见过合理安排技能死血反杀的局面,也经历了百控不中的尴尬场景。竞技性和性双方调整的恰到好处,既不会让人觉得是无脑推,也不会让人觉得一切都看脸。
就是控不住,那就打脸好了。
游戏的社交系统除了公会、好友等形式外,其他社交目前则略显薄弱。可能是因为这次封测主要还是为了展现游戏的单人游戏部分,许多诸如讨伐委托等需要强制组队的活动缺少一个便。稍微有一点遗憾,相信下个版本能够推出更方便的对策。
总的来说,《妖精的尾巴:魔导少年》在游戏内容设计上以人物养成为核心,在玩法上也有自己独到的见解,许多小细节都恰到好处,能看得出开发商对这款游戏的用心。
小结:素质上佳的漫改手游。
《妖精的尾巴:魔导少年》作为一款回合策略类作品,在致敬的基础上进行了一系列创新,幽默而庞大的剧情与丰满世界给人耳目一新的感觉。游戏本身降低新手进入的门槛之余,在许多玩法上又加以创新迭代,漂亮的画面也给这个游戏加分不少。
总而言之,《妖精的尾巴:魔导少年》体现了国内一线大厂所能做出的高超素质,其制作厂商的诚意也可见一斑。炎炎夏日本作不失为一个漫改游戏的良心之作,如果你是《妖精的尾巴》的老粉,这个游戏一定不容错过。
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