lol手游每日_英雄联盟手游日活数据
1.好玩的MOBA类手游 哪些MOBA手游好玩
2.王者荣耀为什么可以如此火爆?
3.王者荣耀会不会有一天凉凉,甚至关服?
4.虎牙领的魔女宝箱在哪开?
会啊。
英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
虽然是抠脚瞎但依然最喜欢的皮肤,别问问就是帅
稀有度最高的几款皮肤别说你不想要
手游版目前最火就算王者荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过最简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀王者选手
为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置
LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,操作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤操作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》手机版。以下是微博截图:
如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是王者荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的王者荣耀抢市场份额?
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,王者荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的王者荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在最为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先第一点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。
我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道王者荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样
从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《王者荣耀》没有太大的差异,似乎更像是“英雄联盟+王者荣耀”的一个合体产物。
一、竞品对抗,适者生存
虽然腾讯依靠《王者荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来刺激一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;最核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。
二、重塑经典,打造品牌
《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于巅峰状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在国际上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《王者荣耀》在国际上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于国际 游戏 市场的影响力。
《王者荣耀》在国内几乎毫无敌手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!
很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑操作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是手机能驾驭的。比如妖姬的分身,你用手机怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用手机来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应手机。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。王者荣耀作为moba类手游,是腾讯公司最赚钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和王者荣耀竞争,这样很不划算,王者荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开王者荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。
事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。
报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面差异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《王者荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《王者荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”的电子竞技比赛。
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。
根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近 历史 最低点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面,《王者荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民币,成为全球最吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。
所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么?
海外还有机会
虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是手机时代,处处离不开手机,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂复制端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出手机就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,最后只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在王者荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是王者荣耀,相信部分人给王者荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃王者去玩联盟手游。差不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了最佳的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。
所以出联盟手游的可能很低。
不会,不可能
好玩的MOBA类手游 哪些MOBA手游好玩
目前最好玩的手机游戏是《王者荣耀》,电脑游戏是《GTA5(侠盗猎车5)》。
1、电脑游戏:《gta5》
《GTA5》这是以美国的洛杉矶为原型的虚构城市 这个地方正是R星著名游戏的舞台,不过吸引我的并不是这样的庞大都市 而是这个游戏中三个主角的故事。但是这样的一款神作为什么在steam上只有69%的好评率呢,大多是因为线上。比起线上我更喜欢线下 线上开挂的比较多 而且R星经常错封人导致了好评率只有69%。
在《GTA5》整款游戏在玩法中有很多种选择,可以完任务,也可以自由玩,最后该选择结局的时候(一共三个结局) A杀死老崔、 B杀死老麦 、C谁都不杀。虽然有些玩家说C结局是的结局,但是感觉C结局并不,主角们一路就是这么过来的,最后都活下来有什么不正常吗? C是最完美的结局。
2、手机游戏:《王者荣耀》
王者荣耀是腾讯旗下的一款重量级产品,跟英雄联盟一样,是一款竞技游戏,这也就意味着和英雄联盟一样是一款免费游戏,免费的玩得人自然多。因为画质好,相比同类游戏,王者荣耀在游戏画质的处理上面一直都是非常不错的。讲究的是两个团队之间的比赛。五人一组队,三人一组队,与对家进行游戏。游戏是每个进行操作的,思维与能动性都是相当的活跃。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测《王者荣耀》日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
王者荣耀为什么可以如此火爆?
1、王者荣耀
作为一款日活达到1亿的高人气moba游戏,《王者荣耀》以其突出的玩法特色以及竞技精神赢得了无数玩家的喜爱。在这里,玩家既可5V5、又能3V3、更能1V1,配合上大量的英雄选择,值得小伙伴们拥有。
王者荣耀
类型:角色扮演
查看游戏
2、英雄联盟手游
作为一款移植自端游的手游,《英雄联盟手游》一经曝光即受到无数玩家的关注,并以极快的速度抢占市场。在这里,虽然多数英雄、玩法机制移植自端游,但亦有大量的改进和增添,有兴趣的小伙伴不妨选择一试。
英雄联盟手游
类型:角色扮演
查看游戏
3、决战!平安京
作为一款阴阳师IP的衍生MOBA游戏,《决战!平安京》以高颜值、绿色公平竞技著称。在这里,小伙伴们可以体验5V5等特色玩法,配合上大量的游戏机制,小伙伴们将获得最佳的游戏体验。
决战平安京
类型:角色扮演
查看游戏
4、非人学园
《非人学园》是一款5V5MOBA无厘头风对战手游。在这里,小伙伴们将进入一个神奇的电玩世界,和各式各样的英雄并肩作战,击败一切来袭的敌人,赢取最终的胜利,没有一定的操作就只能打酱油!
非人学园
类型:角色扮演
查看游戏
5、#COMPASS战斗天赋解析系统
《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款风靡日本的二次元竖屏MOBA游戏。在这里,小伙伴们可以和世界各地的玩家同台竞技,小伙伴们可以尽情的操作自己喜欢的角色,打出属于的风!
#COMPASS战斗天赋解析系统
类型:卡牌对战
查看游戏
王者之心2点击试玩
王者荣耀会不会有一天凉凉,甚至关服?
王者荣耀从s1-s3玩到现在的玩家已经是非常少了。根据数据,s1日活九百万,s3的时候日活两千多万。之前巅峰日活据说上八千万,但是这八千万里面,可以说s3以前玩家的比例不会超过10%。而s1到现在,也才两年而已。设王者荣耀现在的平均用户留存周期是半年(会随着留下的死忠用户增多,留存周期增加),那么可以预测的是,明年这时候日活不会超过3000万,回到s3_s4水平。 如果有爆款手游出现(皇室战争,阴阳师级别),能够将王者荣耀从ios第一的位置拉下来。皇室战争火的时候上s3,阴阳师火的时候是s5。那时候王者荣耀玩家都是没有这两个游戏多的。所以当王者荣耀的人气降到16年上半年的水平时候,一个爆款级别的手游上肯定可以超过王者荣耀人气的。
虎牙领的魔女宝箱在哪开?
从游戏的发展规律来看:有!
一般手游流行快,凉得更快。
但《王者荣耀》比较长寿,目前能完全代替它的游戏,要不没出现,要不寿命短。
《王者》已经五六个年头了,估计再有两三年,可能会逐渐没落。
看藏品,没有新皮肤增加就是七天的,如果七天的没有,就是抽到了自己已经有的物品。
虎牙直播是一个互动直播平台,为用户提供、流畅而丰富的互动式直播服务,旗下产品包括知名游戏直播平台虎牙直播、风靡东南亚和南美的游戏直播平台NimoTV等,产品覆盖PC、Web、移动三端。
背景
虎牙直播是中国领先的游戏直播平台之一,覆盖超过3300款游戏,并已逐步涵盖、综艺、教育、户外、体育等多元化的弹幕式互动直播内容。
2018年5月,虎牙在美国纽交所上市,股票代码为“HUYA”,成为中国第一家上市的游戏直播公司。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。