1.dnf史诗改版后阿修罗穿什么好

2.dnf 史诗改版后幽魂套需要多少暗抗

3.DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览

4.DNF85史诗手镯焚天祭手环改版一览

dnf史诗改版_dnf史诗改版鞋子

DNF100级版本,大量的玩法,设计,副本来袭,让我这个12年老玩家,兴奋不已,目前玩了3个月,简单谈一谈自己的想法吧,希望能够解答你的疑惑。

(一)职业的三觉

DNF100级版本,将会开启全职业的三次觉醒,目前已经开启的是女鬼剑和男鬼剑,更强力的觉醒技能,更华丽的三觉插画,还有更大的?被和谐的部位?,都是值得入坑的,目前韩服已经又出了男格斗,女格斗,男的三觉,期待吧。

(二)100级史诗

100级版本的史诗,种类繁多,搭配多样,除了?超界/普雷?升级获取100级史诗地低保玩法,还有全部强力史诗深渊获取的欧皇玩法,防具2/3/5,首饰,特殊装备2/3的套装属性,神话装备,智慧的产物可交易史诗,真的回到了装备?百花齐放?,不再千篇一律的版本时代,最开心的是洞察之眼的百变怪史诗,彻底告别4=1,2=1时代,深渊毕业可期,目前我已经是533无神话毕业,就等一件强力神话掉落了。

(三)副本怪物机制

自从安图恩团本取得成功后,策划在团本?小游戏打桩?机制上越走越远,全部取打桩模式,让游戏失去了格斗的乐趣。100级版本的新副本,包括还没出的新团本,都将摒弃打桩模式,而是回归格斗游戏本质,可以和怪物?对攻?,不再是95版本的傻傻的打桩机制,乐趣更多,对操作的要求更高。

DNF100级版本,是我们玩过的最完善的版本,集合了60,85,95版本的三重精华,是个人最爱的一个版本。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf史诗改版后阿修罗穿什么好

dnf524改版后魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器哪个更好呢?5月24日改版后史诗属性的平衡是很多玩家认为的重头戏,此次史诗改版最受益的要数自制史诗了,像逸龙剑改版后就成为了圣耀之下的第一人。那么魔枪士自制史诗武器和常规史诗武器之间谁更好呢,下面和小编一起来看看吧!

dnf助手-Vespers

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、长枪(推荐制作度:一般)

90级史诗长枪分为[影子猎人](制作)和[龙肝虎胆](常规)两把。

[影子猎人]具有26属强、40%白字和10%力智,此外还具有非常出色的三速加成(10%的攻击和移动速度,15%的施放速度)。

以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[影子猎人]提升率约为:

属强部分26/(220+11.11+222.22)+1*白字部分(40%/149%+1)*力智部分(10%/136%+1)-1=43.98%,在同等级武器中属较低水平。

对于其他防具而言,除深渊恶魔下因白字稀释而提升率更低外(约39%),其余防具下的提升率变化不大,约为45%。总体而言,属于中等偏下水平。

[龙肝虎胆]具有30%黄追和25%暴追,以及2级二觉被动的技能等级加成。

以轻甲精通的职业(决战)为例,超大陆+恍惚(+10)+三神器为基准,[龙肝虎胆]提升率约为:

黄追部分(30%/136%+1)*暴追部分(25%/138%+1)*二觉被动部分(4%/140%+1)-1=48.29%,在同等级武器中属中等水平。

对于其他防具而言,在娜迦王的情况下提升率最高(防具无黄追/暴追,约55.4%),七宗罪的情况下提升率最低(防具黄追/暴追较高,约47.4%),其余防具下的提升率变化不大。总体而言,是同级别武器中强度中等偏上者。

简单总结,[影子猎人]和[龙肝虎胆]相比,在伤害提升上不具优势,约落后3%;但因为具有三速加成而有一定的手感优势。

由于[影子猎人]在同级别武器中的强度平平,因此推荐制作度也一般。没有[龙肝虎胆]和荒古武器的决战玩家可以考虑制作一把作为过渡武器使用。

dnf 史诗改版后幽魂套需要多少暗抗

千猪套

一套站街800智力,暴击改版变成10暴击率了,用的之前的图。12独立攻击力,按最低的不算锻造独立2000算,也有360独立。

45黄字提升非常大,可以理解为差不多一把别云的属性,然而还可以多带一把武器,即便是武器带弑魂伤害都爆炸了,不过有史诗套的天从什么的大部分都有,还没算荒古。比那些安图手镯30黄字的还高15黄字,还可以带个精炼手镯,提升远远大于30黄字手,不算减防伤害提升都非常大了

这个顺序不分先后,不做排名,只是分析。另外说一下黄字爆伤,技能攻击力这些都是1.5倍伤害算。智力这些是直接加成黄字伤害的,特别是技能攻击力是不冲突的,18攻击力不等于18白字,提升远远大于18白字。

天劫

爆击率10,140全属强,400智力,18技能攻击力。减防20,这套也是非常适合修罗的一套,140全属强提升有多大就不用说了。减防不算提升都是非常大的

杀意套

18黄字15爆伤,100独立,双速15,百分之10智力,35附加,百分之10暴击率。前面说了套装带黄字爆伤的套装优势比较大,即便是比升级后的安图手镯戒指,搭配好了也差不了多少。有这套的一样可以放心打造,提升非常大

逝魔套

有人说这套适合百分比,不知道怎么得出这个结论的。20暴击率,10移动25释放。

550独立,20全属强。百分之27独立,按平民除去武器锻造独立站街2000独立算,也有接近600独立。一套最低1100独立攻击,15暴击伤害。前面说了带爆伤黄字的优势自己去体会。

还有百分之18智力,提升就是百分之18。

百分比部分对珠子一觉三波提升也是非常大的。

这套提升也很大

战术套

这套对比其他85史诗套,独立属强都没有特别大亮点,80独立,20三速,12暴击率,20全属强,500智力。这套的亮点是高附加,不组队40左右,组队55附加。还是算比较强的

天御套

大家比较看好的一套,12全属强,单件的属强不知道还在不在,在的话一套就是30左右全属强。独立正式服每一件是74独立,一套370独立,必须走全属强,200到220的全属强是比较简单的,25属性附加白字45到50左右。和战术差不多,比战术多370独立,少500智力。个人觉得是一个水平的,并不存在比其他史诗套强的问题,修罗用应该还不错。

好像分析完了吧。80的就不分析了,从这次改版看各个85史诗套无论是独立智力附加暴击速度都比80的高,属强也有天劫140全属强的(首饰附魔了20光的有点尴尬,加上这140就是200光强,全技能吃光,比起全属强我觉得还是走全属强好一点,虽然无论是全属强还是光强修罗都能全吃),感觉策划正在放弃80史诗套,85史诗套估计也只是给90史诗和即将出来的90新副本铺路。

这个版本我一般就这个装备不动都有1.8亿,冰雪套没有附魔,带无用不动都有2.4亿。下个版本修罗加强,套装加强了一点。随便搞下3亿其实很简单。这只是伤害不算高的魔战的伤害数据,其他85史诗套,修罗加强之后平民的不动也有3亿左右,小康水平的最少也有3.5亿左右吧。

DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览

dnf幽魂套改版后的属性

dnf幽魂套改版后暗抗要多少

改版后幽魂套进图后发挥全部效果需要的满暗抗是150,幽魂套自带114的暗抗,天空套加裤子能提供50的暗抗,所以基本不需要刻意去堆暗抗了

dnf幽魂套改版后对比改版前

1.散件最高属性暗抗需要由300降低到150,.

2.散件最高暗强50点降低到30点(合计削弱100点暗强).

3.套装增加暗强25点降低到15点.

4.自身暗抗减少敌人暗抗新增30上限(以前300暗抗为准,减少30暗强)

5.套装暗劲爆发内置cd10秒缩短为5秒.

实际:在以前满抗300的基础上,减少140实际暗强!

暗抗越高的职业减少的实际暗强至少140点以上!

dnf幽魂套改版前后伤害对比

改版前:

总体伤害:1557293+404896=1962189

附加伤害:404896/1557293=26%

改版后:

总体伤害:1214371+267161=1481532

附加伤害:2671691/1214371=21%

削弱强度=1-(1481532/1962189)=24.5%

总结

可以看到测试者改版后属性抗性远远高于150暗抗,由于之前其它很多职业进图抗性都不会满,所以削弱的数值要小于以上,如果把身上的暗抗插槽,及其它职业的暗抗装备取下来换成属性装备,也能提升不少,对其它职业来说幽魂的削弱10%-15%左右,所以说幽魂仅仅从粑粑变成了小粑粑,用到90卢克开荒没什么问题。

DNF85史诗手镯焚天祭手环改版一览

  DNF十周年史诗改版夕阳骑士怎样 ?DNF即将迎来十周年史诗改版,其中对夕阳骑士史诗装备进行调整改动了,接下来一起来看看 史诗改版夕阳骑士属性介绍 吧!

  DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性一览

 改版前:

 改版后:

 主要改动:

 攻击时,附加12%的伤害。-> 攻击时,附加18%的伤害。

 本次改版主要是针对武器的白字伤害进行调整,增加了6%的白字伤害还是非常不错的,特别是在没有升级B套之前,可以说是在和金色闪光不想上下了。但是又有比金色闪光优秀的地方,那就是适合小号使用,金蛇闪光需要全身史诗才能发挥最大作用。

以上就是我带来的 DNF十周年史诗改版夕阳骑士属性介绍 ,希望能帮助大家,更多精彩游戏活动攻略介绍,请持续关注

 

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《 DNF 》韩服在去年年底的时候改动了一大批史诗装备,基本上所有史诗都遭到或多或少的改动,国服也即将在5.24日更新史诗改动版本,在改版中除了武器、防具外,许多首饰也发生了改动,焚天祭手环是85史诗手镯,那么它改动了哪些地方呢,那么让我们来看一下吧。

改动详解:

其他效果还是一样的,对束缚和灼烧的敌人增加20%伤害。

新增一条直接增加10%的伤害,不需要触发。

很舒服的改动。不触发debuff也能增伤。

你想知道这次改动的全部情况吗,那就移步 《DNF》国服5.24史诗改版内容大全 ,来了解一下吧。