任务贼卡组_新版任务贼卡组分享
1.求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的?
2.《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐
3.循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐
4.炉石传说6月16日卡组日报
5.炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐
6.炉石传说嗜血鱼人萨卡组分享
7.《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍
炉石传说中欧对抗赛打响,在本次比赛中奇数贼的数量非常多,强大的压制力使得其深受选手们的喜爱,凌乱静在本次比赛中就选择了奇数贼,小编为大家带来了炉石传说凌乱静奇数贼卡组的推荐,让我们一起来看看吧。
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凌乱静奇数贼
论及本次中欧赛场上最多的卡组形态,当属奇数贼。奇数贼都满编了血骑士来前期制造大怪和对抗任务贼.
截图:
编码:
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单卡分析:
凶恶的雏龙:非常适合对抗德猎的凶恶的雏龙一旦对手断解就胜券在握
邪脊吞噬者:可以处理女巫森林灰熊山岭巨人等大随从,效果良好。
迈拉的不稳定元素:迈拉的不稳定元素能给自己最后一搏的机会。
卡组思路:
奇数贼是目前能力最为全面的快攻。她有着对抗德猎的凶恶的雏龙一旦对手断解就胜券在握;也有处理女巫森林灰熊山岭巨人等大随从效果良好的邪脊吞噬者。
变大的血骑士、和荆棘帮 暴徒都有着对手不好处理,踢脸又很疼的特性;冷血更是很好地提高场攻,或者直接斩杀。
对阵攻略:
本身节奏极高的奇数贼利用橙法充满手牌之后能迅速再建立一波场面,然后在下一回合用各种伤害牌终结对手。
强化的英雄技能也使得其优势对抗治疗园,可以说,只有自己的牌序能制约这套卡组的发挥。对任务贼与亡语猎的极高胜率让她的火热好不意外,在没人敢带战士的环境中更是如此。
战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组
求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的?
炉石传说全新的拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”中盗贼的洛阿是格罗尔鲨鱼之神,下面深空高玩为大家带来炉石传说拉斯塔哈的大乱斗盗贼卡组推荐,想要了解的玩家一起来看看吧。
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盗贼新卡分析
职业卡的组成:1张洛阿,橙,1张巨魔勇士,橙,1张动物灵,和其他7张卡牌。
钩牙船长,战吼:从你的牌库中召唤三个海盗,并使其获得突袭。这张卡的强就强在定向检索牌库海盗,可以直接过滤牌库+返场解场,压缩自身牌库,这版本玩海盗贼,你的铺场能力没有那么强,但你的海盗会比以前更大。
格罗尔鲨鱼之神,战吼:吞食一个你的牌库中的随从,并获得其属性值。亡语:将吞食的随从置入手牌。
鲨鱼之灵,潜行一回合。你的随从的战吼和触发两次。
鲨鱼之灵,触发两次效果让人想起已经退环境的铜须,这张卡比铜须强的是都能触发两次。鲨鱼之神,一张非常强力的卡,集过牌和加强于一体,配合鲨鱼之灵可以直接变成一只大哥身材。
更多查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗新卡汇总
卡组汇总
盗贼卡组
卡组名称
卡组费用
威兹班贼
6780
弑君贼
7100
偶数贼
7560
登顶任务贼
8020
奇迹贼
7960
兔子贼
8120
偶数海盗贼
6080
王子贼
10840
亡语贼
7120
法伤贼
2620
《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐
炉石传说卡组排名比较靠前:控制牧、亡语猎、奇数法。
1、控制牧
控制牧,除了打战士不太好打外,其他卡组均能一战,这套卡组的返场能力非常强,单解很多。群体AOE也丝毫不缺,打猎人起手找破晓龙就赢了一半,DK是用来打一些术士和法师的,需要持续压制对方的血量,等待震爆斩杀。
2、亡语猎
亡语猎最近有冒头之势,作为一套中速卡组,前期的节奏是很关键的,蜘蛛比较实用,配合装死能够清理一些场面,侧翼打击属于必留牌,配合小刀能处理大多数的前期生物,现在的奇数骑比较多,可以换掉二王子带上炎术师的体系。
3、奇数法
奇数法现在至少是T2顶端的水准,得益于两次的削弱补丁,奇数法终于真正流行起来,目前一般分为快攻奇数法和控制奇数法。
控制奇数法前期通过英雄技能控制场面,卡手时通过大型AOE加奥术统御者返场,龙鹰之神是这个卡组的核心输出手段,尤其是打战士和猎人,也是蛇发女妖复制的最佳对象。
循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐
炉石传说 暴风城下的集结卡组怎么搭配?《炉石传说》游戏中暴风城下的集结已经上线了,那么如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说》暴风城下的集结全职业卡组搭配推荐
炉石传说全新扩展包暴风城下的集结现已上线!135张全新 卡牌 、新关键字可交易、全新任务线、坐骑和专业工具卡牌等你来体验!现在登录还可以在全新的奖励路线领取免费橙卡普瑞斯托女士,以及更多卡包、金币、皮肤奖励!
任务线法
vs周报主编zacho自组的任务线法,战绩是8-2,连设计师celestalon都在玩
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决斗法
taroimo传说78决斗法,用的orange的决斗大师和加基森的思路
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污手骑
Otsuna传说46污手骑,战绩是15-3,相当惊人!
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任务术
moyen任务术,和传统的任务术不一样的思路,加强过牌,还带了加基森。是抄的dog的思路,moyen自己魔改了。
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meati传说第7任务术,战绩是14-9,他说他这套比gaby登顶那套操作更简单,他也玩了gaby那套战绩是7-4。并且还贴心的写了任务术的小功略。
起手找牌:烈焰小鬼、黑眼、巡游向导、回火、灵魂窃贼
打牌:节奏至上,费用不浪费,场面要控住。0费英雄技能不要空开,一定要配合。
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节奏贼
JA传说27节奏贼
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动物园
来自hattrik的动物园,在任务线术和任务线法的追击下,从传说250打到了84名
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吸血瞎
firenoodle传说第9吸血瞎
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奇迹贼
feno奇迹贼
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T7猎
朋友,还为对手的任务术任务法太胡发愁吗?零氪T7猎解君愁
ender登顶T7猎,战绩14-7
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任务德
ChoiJaeWoong传说184任务德,从传说300打到了184
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走A猎
Chewie传说79走A猎
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恶魔猎手
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德鲁伊
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猎人
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法师
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圣骑士
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牧师
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盗贼
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萨满
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术士
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战士
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炉石传说6月16日卡组日报
循环勇者中盗贼的特点是高伤低防,那么盗贼在卡牌的选择上应该优先考虑哪些呢?下面一起来看看循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐吧。
循环勇者盗贼各类卡牌优先选择推荐
1,优先考虑的地块儿
-军械库:给贼提供了最可靠的续航手段:魔法值,必带
-小树林,蜘蛛茧:贼只需要刷大量的怪,所以这两个出怪最多的地块儿是必带的
2,不需要带的地块儿
-遗迹,战场:这是别的职业获取高质量装备的手段,但是对贼来说代价和回报不成正比,所以不考虑带(对于伯爵领地则是不考虑出)
-吸血鬼别墅,墓园,沼泽:不带的理由和上面差不多,怪太强,收益太低,区别就是这几个连回报都没有。
-宝库:给的东西太差了
-风暴神殿:需要特殊build
3,可以考虑的地块儿
-前哨站:贼的机制可以完全规避前哨的负面效果,而且前哨出的人儿还挺能打的,前期能帮你抗伤害,后期循环数上去了看面板伤害还比你高。很好用,非常推荐带(但是不是核心,不带的影响也没那么大)
-血树:可以用来渡过前期,斩杀boss和遗迹的焦虫(虽然我们不带遗迹),但是后期出的血魔像我们是没有办法处理的,而且对别的职业来说特别肥的魔像对我们来说奖励和普通小怪一样。
只是以打boss为目标的话可以随便带。
血树的摆位以能覆盖的最大范围为第一优先
摆放前需要邻近有小树林或森林或灌木丛
以长线单局贼为目标的时候,推荐用森林或灌木丛放,然后挨着营火或者村庄,把魔像的出口封死,不让出血魔像(也就是说如果不带村庄的话只能出一个血树,容易卡手)。
-图书馆:就一般的换卡。贼的卡组可以带的很精简,带了没啥用,带不带随意
路灯:没啥用,带不带随意
-村庄和麦田:总的来说没啥用。好处是前期放了也就缓解一下回血压力,可以用来堵血树的门。任务会给装备但是很差,而且精英怪是后期翻车点之一(比如精英野狼鼠有每次伤害不会超过最大血量1/5的锁血技能),不是很推荐带。
-灯塔:带过几次,体感似乎没啥用,带不带随意
-时空灯塔:这个主要是刷星辰宝珠的,要刷那个就带,影响不大
4,景观卡的选择
贼有法力值,所以推荐带沙漠
个人推荐带森林,盗贼因为有双武器的缘故,攻速收益很高
草地过于鸡肋,不带
贼对天赋需求不大,只有2秒闪避,野狼鼠等几个天赋比较好用,所以郊区不推荐带
岩石按基础生命值加血,如果带沙漠的话,岩石收益不大,但是游戏初期阶段营地奖励和补给不够多,人物打boss有困难的话可以带。
河流容易卡手,推荐不带。
注意河流和沙漠相邻会变成绿洲,失去让相邻地块的效果翻倍的效果,没法翻倍沙漠
5,意味不明的卡
-时间水晶:时间水晶可以作用于草地和河流的翻倍效果同时叠加,也可以作用于蜘蛛茧,让地块快速出怪,但两种功能似乎对贼用处不大
-铁匠炉:效果很迷,看上去大概有什么特殊用法吧,但是我没开发出来
6,第一时间需要炸掉的地块儿
-村庄:村庄的小迷弟有100%反击率,我们这种只有自己吃伤害的单挑职业很难打(顺便吐槽下换身衣服竟然就翻脸不认人了)
-盗贼营地:会拆你装备,很难受
-血魔傀儡:会锁血,会反伤,没收益,可以把门口的小树林炸掉换成村庄堵住
炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组介绍_炉石传说卡组推荐
今天小编为大家带来的是炉石传说6月16日卡组日报,本期的卡组日报比较推荐的是K神心火控制牧卡组和海鲜贼卡组,其中K神的心火控制牧更是打到了欧服的传说第二,大家可以去游戏里试试哦。
炉石传说卡组日报
炉石传说卡组日报
企鹅欧尼酱出品,炉石传说2017年6月16日外服卡组日报,本期卡组:K神心火控制牧、任务法、海鲜贼、三系嗜血萨,下面来看看具体的卡组构成。
K神心火控制牧
炉石传说K神心火控制牧
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卡组讲解:k神用一套廉价的控制牧成功打到传说第2。这思路就是和控制牧一样不断解场,然后大屁股站场,最后突然buff翻倍等攻带走对手。
任务法
炉石传说任务法
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卡组讲解:这是一套上传说的巨人OTK任务法,有两种满血斩杀方式:第一种情况是先下两个巨人,第二回合回合再红龙喷对手为15血,两个巨人打16血;第二种情况,不借助红龙,第二回合3个巨人+火球或4个巨人直接打脸也能满血斩杀对手。
海鲜贼
炉石传说海鲜贼
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卡组讲解:这14胜1负打进传说前50。如果大家没有沙库尔,带幽暗城商贩之类的也可以,并且对战快攻还更好一点。所有卡组都是可以调整的,除了芬杰等核心卡不能替换,但是可以尝试其他框架的卡组。
三系嗜血萨
炉石传说三系嗜血萨
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卡组讲解:继续安利一波鱼人卡组。这也是打到传说的,尝试过嗜血萨的朋友可以尝试下这套,差不多的。
炉石传说嗜血鱼人萨卡组分享
今天小编给大家带来的就是炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说快攻海盗鱼人骑卡组推荐吧!
卡组详情:
卡组强度:传说级别卡组,适用于各类的比赛中,这套卡组在前期和中期的进攻性、防守性都特别的强大,对于卡组的理解不同,虽然造成强度不一样,但是并不会有很大的差距。所以比较适合各阶段的玩家。
单卡解析
恐怖海盗:为什么会选择这张卡牌呢,首先我们需要的是一张海盗体系卡牌,用来触发帕奇斯的效果,帕奇斯在快攻中的作用不用我在累述了,现有的海盗并不是很符合我们的体系,我们并不需要前期海盗来帮助场面,我们有足够的鱼,而恐怖海盗因为其拥有嘲讽效果和武器减费的效果,所以我们会选择上他,往往只需要1费我们就可以出这张卡牌,另外恐怖海盗召唤帕奇斯的效果也可以配合上我们的王者祝福、剑龙骑术这样两张卡牌,在瞬间打出比较的高的伤害来。所以这是最符合当前体系的海盗了。
神恩术:这张牌算是一张比较有争议的卡牌,有人觉得带两张剑龙好,但是我感觉作为快攻卡组,在面对中慢速职业的时候还是会出现手牌跟不上的情况,单纯的依靠馆长这张卡牌的作用就显得不是很够,而两张剑龙骑术在某些时刻还是会出现卡手的情况,所以综合来选择我带了一张神恩术,在面对中慢速职业的时候作用还是比较明显的。
首日者塔林姆:关键卡牌,在很多对局中你的胜利与否取决于这张塔林姆的时机,我们在面对龙牧或者青玉体系、或者一些另外的后期卡组的时候,塔林姆的作用就能很好限制这些大个随从对于我们的压力,并且也能强化我们的随从。另外还要说一下,如果在有鱼人领军的情况下,你使用塔林姆,那么一些鱼人随从是变成3/3之后还会获得+2+1的效果提升的,所以在斩杀上也需要注意这一点,不要错了斩杀的机会。
卡组优劣
优:这是一套比较平滑的快攻卡组,配备了两个费用阶段的武器,其中集结之刃既可以提升圣盾随从的效果也可以避免被德鲁伊跳费雏龙刷死,总体来说我们费用非常的平滑,buff和武器效果能够很好的控制场面,塔林姆和石丘两张关键卡牌也能够在后期提供很大的帮助。
劣:返场难,手牌易缺失,这是目前两个比较被针对的地方,首先我们没有任何的AOE所以一旦失去了场面,就意味着需要随从单独去拿下来,这是比较难的,只要会玩一点的都会比较好的控制我们的场面,另外快攻卡组的也存在着手牌跟不上的情况, 所以补充了神恩来弥补这一点。但是神恩术这张卡牌相对来也有一定的不稳定性。
对局思路
VS快攻:目前的快攻主要还是集中在海盗战和德鲁伊上面。猎人相对来说还是中速,对阵这样的快攻我们还是需要场面为第一位,如果要抢血除非很胡,一般情况下都抢不过,所以控制场面,依赖于具备防守的手段来获得胜利。
留牌:1/3审判者、石塘猎人、银色侍从都是不错的选择。有一些德鲁伊可能会带杀手蟹,所以打德鲁伊银色侍从和3费的武器是优先的选择,在这个基础上在配置一个鱼人。
VS 中速:中速的对战中基本上看不到任务贼了,主要集中在猎人、骑士上面,这两个在返场上其实和我们差不多,所以更多的我们还是一个互相抢场面,而且我们还可以去强血量,
留牌:鱼人招潮、石塘猎人or水文学家、银色侍从,后手可以留一张3费武器,同时在打猎人的时候也要注意杀手蟹,先上银色侍从是比较好的。
VS 慢速职业:现在的慢速职业相对来说比较少见,偶尔可见一些牧师,亡语骑、奶骑、法师、任务战上面。在面对这些职业的时候前期基本上场面是我们的,他们也不会带杀手蟹来针对,所以我们更多情况下是在抢血的同时,注意控制一下场面,不要被AOE全部清理了,始终要保持在铺一波的能力,另外在对阵法师的时候需要用一些奥秘去测一下法师的奥秘,现在的法师基本上都会带一张法反。
《炉石传说》探索地下洞穴深度盗贼卡组搭配介绍
今天小编为大家带来的是一套炉石传说嗜血鱼人萨,这依然是沿用帕奇斯和芬杰的强势抢血能力进行上分,非常简单粗暴,拥有上传说的能力,感兴趣的小伙伴不妨来参考一下吧!
炉石传说嗜血鱼人萨卡组分享
安戈洛上线了,为了体验新卡组,证明自己,我打算上个传说。更新前我已经打到了低保,等着新卡,怼上传说。
新资料片我看到的第一个卡组就是狗哥的任务贼。结果浮浮沉沉,包括各种改进的新任务贼。
然后发现墙战强无敌。结果被海盗战中速猎怼得生活不能自理。
纠结半天之后论坛发现一个铺场向鱼人萨。然后体验了一下,发现真 强无敌。
卡组和战绩
炉石传说嗜血鱼人萨
炉石传说嗜血鱼人萨卡组分享
没错,你们没有看错!我从3级一波12连胜怼上了传说!
首先谦虚一下,这个成绩是环境太好,以及对手对卡组不熟悉。 还有我的技术也是强无敌!
战术讨论
1. 首先是卡组主要思路。
赢点有几个:
铺场+嗜血;
鱼人+铺场,领军buff蛮鱼的衍生物,接嗜血;
飞火流星,鱼人一波,可以接嗜血;
法潮图腾躲嘲讽后,用牌差压死,还可嗜血。
2. 卡组对战优劣。
因为只在冲刺阶段用这卡组,优劣分析可能略单薄。
大优对局:
海盗战:就欺负海盗战没有AOE,使劲用蛮鱼抢场面,然后嗜血一波。1,2费是关键,要找海盗,旋涡,站稳场面就是赢了。
任务贼:同海盗战。跟海盗战有不同的是,任务贼的前期如果做任务,就没有场面,中期一波嗜血带走,即使对面已经完成任务。如果对面前期努力纠缠,那么可以用牌差压死。
小优对局:
猎人:猎人分两种形态,一种前期一种中速。其打法都接近,前期抢场面,伺机嗜血。判断什么时候防放狗。
小劣对局:
战士,奶骑:两者的墙都是茫茫多的,我们本来质量就跟不上,一般靠火舌卖小怪过墙。找准时机下法潮,用数量弥补质量。判断对面手上有没有AOE,可以营造一地杂毛骗乱斗和平等的机会。然后对面解不掉,就丢深渊魔物压死,同时伺机嗜血。
对战的两个防战,一个是我1费122元素对面2费脏鼠出深渊魔物,他直接场面失控,这就不多说。
一个防战是打到11回合已经完成任务轰我了。问题是被我试探出没有乱斗,先用飞火流星配合领军清了场面的墙,然后双嗜血打死。
大劣对局:
冰法:冰法的冰系法术最克铺场型了,前期一地杂毛可以不痛不痒地过牌,中后期冻住不许走,这套萨满的输出完全是靠生物。
可喜的是,我一路上来就碰到了一个法师,他还是带暗金教信使和麦迪文的。我觉得这种法师好low,可是还是不好打。
我能赢的原因是前期铺场压力给得大,对面交了2寒冰箭,过牌节奏跟不上。然后他挂冰箱的时候,我知道虽然打不出,但是我还是嗜血压血。最后靠青玉闪电一回合一发拿下。
后记
上个月拿海盗战砍不动了拿鱼人贼上的传说。
这个月拿任务贼刷不动了拿鱼人萨上的传说。
这说明什么? 我技术强!
帕奇斯和芬杰等压缩牌库,直接影响场面的牌真是太强了!
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一、完成条件
如何完成任务,据卡牌说明,需要使用4张名称相同的随从牌,也就是说,至少要上8个随从才能完成任务,如果按照以往的打法去老老实实的去完成任务,那么很可能会拖的很久,但是如果特意去完成任务,加入多点低费卡牌,手顺的话,很可能在5、6费就可以将任务做完。
二、奖励
做完了任务,就可以得到水晶核心的任务奖励,你需要花费5费去使用它,接下来你的随从都将变为5-5,而且是基础身材变为5-5哦,这样才会让大范做的更大,不至于一通操作后还是5-5,而现在火热的任务达人也可以在5-5的身材基础上一直成长。
关于这个任务奖励是否超值目前众说纷纭,毕竟5费是很重要的一个时间点,使用一张对当前回合没有帮助的卡牌无疑会失掉节奏。不过笔者认为其实并不需要太担心,官方已经作出解释,打出这张牌时你的场上小随从也会变为5-5,因此只要有小随从站场就能重获节奏,此外,完成任务后你并不需要非第一时间使用它,可以留出多余的费用配合手牌中合适的随从来实现它的价值,举个例子,6费使用这张卡加冲锋小野菊,完成任务加解场。
第二点担心就是都变成5-5就厉害吗?毕竟别的职业也都有很棒的任务卡,这一点首先要打任务流的盗贼需要搭配合理的卡牌,同时还要看别的职业会有什么新奇的套路,如果战士继续坚持打脸海盗战那还完成个P个任务。
三、最合适的搭配卡牌
接下来就到重点了,哪些卡牌和这一任务卡最容易配合呢,这里只探讨一下标准模式下的卡牌选择,退环境的卡牌就不再分析了。
首先,是能帮助我们尽快完成任务的卡牌。其次,就是过牌卡,要为了快速完成任务一定会有不少低费卡牌,所以为了保证任务完成后有牌可用,必须有不少过牌卡。第三,就是可以充分发挥任务奖励效果的卡牌,比如那些身材残废但特效很棒的卡牌。
分析完之后,我们就可以做出筛选了,以下的这些卡牌要么满足上述的一种条件,要么能够满足多种条件,即可完成任务又有好的效果。
1、暗影步:
0费的暗影步配合一些战吼随从,不但可以再一次发挥战吼效果,而且直接就完成了任务的四分之一,是必备的。
2、小熊猫和摆渡人:
这两张回手卡牌也是可以帮助我们快速完成任务的卡牌,不过说实话,这两张卡牌之所以上不了场,就在于在天梯中很容易丢节奏,因此不太推荐,急于完成任务体验一下的可以选择。
3、暗影施法者:
盗贼的这张5费卡牌在很多卡组中都比较好用,复制战吼或亡语特效的随从为1-1很多时候都可以占便宜,同时复制出的随从名称相同,也利于完成任务。当完成任务之后,所复制的随从也会变为5-5。
4、拟态豆荚:
小号的菊花茶,不但过牌,同时也几乎是为完成这个任务而生的。
5、工程师学徒:
战吼过牌,多抓牌完成任务,任务完成后可以5-5站场加过牌。
6、莫罗斯:
7、周卓:
2费5-5的身材,外加可以主动送掉的封魔特效,会让其也具有出场的机会。
8、钓鱼王:
同样是两费,5-5身材加一直50%几率摸牌,对手肯定恨的牙痒。
9、鼯鼠:
一费卡,自己完成任务后用-55,送点让对面用1-1,效果简直不能再好,同时其能够始终出现的特性还可以用来刷任务。
10、银色侍从:
55圣盾非常扎实,前期上场也不亏。
11、小野菊:
5-5冲锋,比较灵活,当然南海船工的效果也许会更好,不过前期挂武器还是可能会影响节奏。
12、小鬼召唤师和苍老师:
效果类同于莫罗斯,不一定会有莫罗斯好用,不过可以选择带两张,毕竟带太多橙卡也会影响任务的完成。
13、血法:
盗贼必备,法强加过牌,同时变身5-5也会非常恐怖。
此外就是一些召唤流的低费随从了,比如2能费召唤小鱼人的鱼人等等之类的,巴内斯也能拉出5-5,但是没完成任务就比较弱了,奥妮克希亚可以拉出一地的5-5,可惜费用太高。
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