1.天龙八部明教怎么完美加点?

2.天龙八部2明教所有技能介绍

3.天龙八部里面明教加什么属性点好?

4.天龙八部 明教如何加技能点,我是非RMB玩家

5.求天龙八部明教加点和心法学习顺序

6.天龙八部明教加点

7.天龙八部中明教的属性点加什么PK最厉害?

天龙八部明教怎么加点_天龙八部明教加点怎么加

明教加点首要的就是加力量了,攻击高才是王道。不过血多更是王道,加血可以靠装备和石头调节下,这点无所谓。你的加点还要看你到90后穿的装备有关,如果你穿明教套就直接全体力,如果穿少林套就直接全力量

天龙八部明教怎么完美加点?

明教的成长值如下:

1点力量=8.3+的外功,

1点体力=56的血和5.7的外防,

1点定力=20的蓝和4.4的内防,

1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。

可以看出,明教的血成长还是可以的,如果是平民生活家追求血多,可以加点全体力。

如果是喜欢PK和刷副本的玩家,那就建议加身法点了,玩过明教的人都清楚,明教的技能威力大,但是命中率实在是不怎么样,加多点身法保证输出吧。

天龙八部2明教所有技能介绍

明教,外功攻击见长的门派。

技能冷却时间短,绵绵不绝的强大攻击为其优势,是为近战门派,近战门派犹如其他游戏里的战士。

可想而知,注重的自然是战斗力,防御力,续战力。为辅的是命中,闪避。

自然而然人物的属性点分配也就成为一个研究的对象。

以下就是明教的属性点成长

1点力量=8.25的外攻

1点体力=56点血+5.75的外防

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心

(0.0625)

到90级时,一共有153点属性点分配

那么会给角色增加多少属性?

153点力量=1262.25的外攻

153点体力=8568点血+879.75的外防

153点身法=1147.5命中+459的闪避+9.6的会心

其实这些点数跟一颗5级宝石差不多

每个人物上共13件装备,一件3孔,一共是39孔

玩家们可以把想法转化下

如果我身上有40个孔,多的那个,我打什么?

相较之下,心中的答案是不是明显很多?

加身法的像差不多打上了3个5级宝石,紫玉,祖母绿还有变石

加力量的还有体力则差不多是一颗了

由於装备的配法,宝石主流镶法还是以体力为主,

如镶了红宝石,增加力量的黄宝石就镶不上了,一般都上虎眼石补足

所以

加力量的就像多上了一个虎眼石

加体力就像多上了一个红宝石

天龙八部里面明教加什么属性点好?

明教加点全力 全身法的都有,其余的+定力+啊杂加的还是在少数,目前还没有发现+灵的怪物,所以现在讨论一下明教的加法~~~~~

30以后才可以加,系统自主给明教+的大部分都是力~,1点力量=8。5左右的攻击,16点身法=一点会心,这也就是前期说+力量的话有那么一点点优势,但是等级上去了,PK的时候,MISS会不断的出现,特别是遇到乞丐,那个身法高啊打的真郁闷,明教的类防低是众所周知,碰到 无党 这远程攻击的那就是一个郁闷,跑啊跑的看上就想一脚把他T死,死搞半天最后虽然赢了,但是也是要付出血的代价地,所以了,产生了如下几种+法

1。 全力的,身法从装备上搞,装备注重身法和血~~~~

2。全身法的,彗星会高点,注重暴击,装备就什么的都+

3。60以前全身法,60以后2体一力的~~~

4。人民币战士,这个就不用说了,想怎么+都靠个人意愿,不太离谱都可以靠装备补上~~~

加身法会心,命中,闪避,是高了很多,但是也看你门派的技能的定义,首先明教的技能加的是外功,身法靠装备外上加。下面说说明教全身法加点的好处

优点1:会心明显加高。我血战八方的攻明显增加。(我雪貂60级最高一群可以打到4W5)会心做为补充攻的属性也很不错。

优点2:命中高多了。原来我打同级怪基本有4分之1到3分之1是未命中,这是普通情况下,运气不好那就不用说了,打人更别提了,3分之2的未命中。现在比原来好多了。

优点3:闪避。其实明教是出了名的未命中,现在闪避也高多了。不说人打不中你,至少怪打你MISS多了好多。

有人会说了,你这样加明教的优点全没了啊。明教优点是超高外功对吧。但是你想过没打不中人的高攻有什么用呢?虽然说你可以有几率几下把别人打死,但是毕竟只是几率。(比如:你一个月赚3000好还是有几率一个星期赚1000好?)我没加身法前虽然点也没加力量,我打80逍遥的基本是打不中,用技能等于在浪费蓝。

优点4:省装备了。因为明教套装是加力量为主,凑齐一套的人少之又少,低级除外。好像80的全套可以加20%的攻,但是真正凑到高级全套的有几个?至少我这个区基本没见过,可能是我孤陋寡闻吧。但是我知道80一明教套在我这个区至少是要150J一样。

那么加身法的就可以配血装和加身法 体力的。这种装备相对来说便宜多了,也容易弄到些。明教本来在组里别人都会叫你引怪,血多外防高对练级真是比高攻有用多了。我有3W2的血,6000的防一般来说怪是打我不死。BOSS也比别人多顶两下。 下面就是重点了。攻!

经常有人跟我组后看到我血多,问我是不是全加体或全砸体宝石。我的回答是NO。我全身上下只有一个65的护符加了个会心石头1级的。武器也刚换没去砸石头。然后他就会问,那你攻有多少,我的回答则是我已经放弃外功了。

明教是火属性攻,为什么群卖那么贵?因为群都是属性攻。属性攻为什么攻高?因为属性攻只对属性防伤害才会减少,内外防没效果。明教还有个无视防御的技能所以虽然我外功低,但是这个技能能弥补一点。有人说你这样靠技能去擂台还是会打别人不赢的。也许吧。但是擂台毕竟是朋友之前玩玩,真正打谁不带BOSS,我拿87的野猪,当然全加力量打,没中一下。。。。。猪只有800左右1000不到的命中,我换雪貂,虽然有MISS但是基本只有3分之1的未命中。大家知道命中身法 会心到底有什么用了吧?

天龙八部 明教如何加技能点,我是非RMB玩家

先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:

我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。

可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。

再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!

而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?

我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!

属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。

我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。

再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。

五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加

三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!

谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。

含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?

神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!

拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!

化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。

以上就是我对星宿的加点,和所有技能分析,希望大家喜欢!熬了大一宿,我也该早觉了,大家早安了,888。我是华北网通紫禁之颠的一名小星宿,里边大家有事情一起聊啊!喜欢请顶一下

求天龙八部明教加点和心法学习顺序

明教前期全加力量,后期每升1级都有5点属性点,3-4点加力量,剩下的点只要不加灵气就行(建议加体力,提高血和外防,明教血少)

全身法,明教就别玩了,明教的亮点力量就体现不出来了,我80级明教,命中6000+,还老有未击中出现,我前期全加力,葵花向阳没出,还不是45级杀56星宿,力量对明教才是硬道理,你加10点身法才1点会心,还不如打石头了,加全身法回避你有丐帮高吗,血有少林形宿厚吗,攻击有没上去,你还玩什么玩啊

装备如果打1个石头就打虎眼,1力量=5点外攻,13点力量才65点攻击,还不如虎眼127的攻击来的多.

玲珑小刀,你也不要装懂好不,身法加的是会心,回避,命中,我命中6000+还老有打不中的情况,别说级低时那点命中了,会心要多个5点以上才看的出效果,回避就跟不用说了,和你差不多级的怪和少打不中你的,所以也没什么用,加全身法的明教基本是废了,你玩过明教吗,你去华山PK过吗,体力和力量才是明教获胜的希望,天龙的命中几乎100%的,你回避有什么用啊

天龙八部明教加点

明教加点有二条路

第一条全身法,这样的话,命中和闪避得到强化,但是攻击不会很高,就算是加了葵花向阳和葵花神力也不会很高,这个有点郁闷,而且现在都是走的属性路线了,很少有人上虎眼石,这些只能靠装备上来强化外攻攻击。你就要把火属性拼命拉高。多上减火抗和火攻击,不然没办法玩下去了。後期全三MJ根本上不要出去混的。

第二条就是全力量,MJ的力量成长是不错的,你加全力量的话那外攻攻击就会如鱼得水,刷怪肯定掉血多,但PK就会有明显不同。现在玩TL的哪一个不是拼命的提自己的血上限?满身的红宝石+体雕纹,这样自身的外攻防御自然就高了。所以还是得走属性攻击。防御类的装备第四孔最好上身法宝石补足一下

95级以后的装备要选用带冰火双属性攻击、外攻、命中、力量、体力、身法、会心,如果有气上限更好。根据你手上的J或者YB来决定。多属性全的装备肯定贵。

至於心法。越高越好。最好能点到不能点为止。尤其是第七和第八本。你有钱就加油点吧,MJ就是靠的一个怒火连斩吃饭的。

天龙八部中明教的属性点加什么PK最厉害?

其实天龙八部这个游戏设计的还是有问题的,加什么点到最后打几块石头就能弥补的。所以说,到底加什么点还是要你到底是不是人民币玩家。如果是纯人民币玩家,只要你不加灵气和定力就行。如果你不是人民币玩家,我建议加体力(明教加一点体力=55血上限)。这个游戏血多就是王道,无论什么职业,尤其明教,血多,攻击高,当然无人能敌,当然当你打不过人家的时候,凭借血多,还能跑。我不建议加力量和身法,你不镶石头,加力量后,攻击高不到哪去,你该打不过人家还打不过,如果想跑,基本不可能(血太少)。加身法后,能比加力量强点,毕竟闪避比较高,在打不过人家的情况下,还能跑(有未击中啊!)还有一种情况就是你是半人民币玩家(90级以后打不上一身5级石头的玩家),那我建议还是身法吧,至于为什么我也说不清楚,就是因为我85级和同等级,同装备的加身法的明教打架,打不过人家!不知道我的回答你满意不

看了很多关于明教加点的说话。。个有个的理由。。偶也有偶的说话。

明教加点最好加身法,为什么呢?

身法=会心(爆击。双陪伤害)+命中(增加攻击命中次数)+躲避(减少自己被别敌人的攻击次数)。

力量=外攻击(虽然攻击很高可是命中呢。在打人的时候和敢不一样。10次你中几次。别人打你。你能躲避几次。爆击会出现几次?)

还有说的加体力。明教根本没有这个必要。我们是厉害职业。不是职业。没有听说过最好的防御就是进攻。。建议你删号

加灵气。有这个必要吗?根本没有。。我们要内攻干嘛用。。我们是远程吗?不是。。看到别人说明教不加灵垃圾。什么我们的技能都是内攻的。。注意看自己技能的人都会笑了。为什么?因为我们的技能相好本用不着内攻。把你的鼠标放在技能上好好的看清楚。你会看到好多技能都是使用后外攻攻击增加多少。。比如说血战八方。斗转星移。

。根本和内攻扯不上关系。。火烧和水淹、纯阳无极。炎龙无双和内攻也扯不上关系。一个是火攻