1.求忍者村大战3.17初代火影攻略

2.忍者村大战3.20beta2佐井攻略

3.忍者村大战的2.2所有技巧

4.忍者村大战3.16二代攻略?

5.忍者村大战2雷阪辽太怎么玩?求攻略。

6.求忍者村大战 3.20宁次的攻略和装备问题。 加点方法 越详细越好。

7.魔兽争霸—忍村大战怎么玩?

忍者村大战攻略_忍者村大战阵容搭配

简单的说,前期左近中边路混,右近低调边路刷钱(除非你q好,就可以刷完边路去中路多打几个,之后合并在分),出了:上鞋,疾风,力量衣,中腕。并且13级左右就可以高调开杀。开杀要看情况,右近可以中路刷,大多数人看右近打钱都会往身上招呼。这时候就看你的洞察力了。右近有一半的血的时候就是别人准备宰右近的时机。果断合并过去能就杀,不能就缩高地在分边路刷,等q:cd在去中路。上腕先别合,如果对方控多,就先甲再剑,真.剑,上腕,龙刀,甲。注:前期先中鞋,小疾风,1蓝1上证其余血牌。加点需要说?

求忍者村大战3.17初代火影攻略

英雄定位

能力:200属性全招QRDQ共10000伤害。能力强

限制能力:Q群体眩晕,D冰冻3秒,R无视甲固定禁魔8秒以上。三招限制,限制能力强

能力:W可以有效帮助队友抵挡任何物理攻击,E可以帮助队友提升平A能力。能力中等

拆家能力:小属性技能Q可以对建筑造成全额伤害。拆家能力偏强

全能型

攻略简析

白的前期异常弱小,要尽量猥琐的打。开始买个血牌加一点Q,用A拉野,因为是远程攻击所以一般没有生命危险,然后就等机会Q拿大野的钱吧!算准的话A可以拿到小野的钱,反正我一般就很好运~2级学W,邀请大部分英雄单挑吧!有W护体你要相信你就是那光彩夺目的信春哥者!有蓝牌的钱后去边路买个蓝牌,然后就在中路混经验,顺便看着补兵。但是因为中路各种英雄都有,拿兵可能不容易,更何况白是远程,就更不容易了。补兵贴身效果会好点,但是也更危险,看意识了。要是觉得打钱实在困难,就果断去边路吧!不要吝啬技能,看见一丝血的就Q拿掉,注意是一丝血的,1级Q伤害低的,不是红血的都能拿的。一个也别放过,有一个是一个嘛~有人邀请不接,除非你控兵能力灰常强大,不然白的Q在前期是定身去血都不犀利的废招,只能把他当个攻高点的兵一起A。

在一血一蓝的情况下要是赚够了2000,看看时间,如果快到白天了就买一鞋子,等白天买中忍。如果还早就再买一血一蓝一鞋出门打钱吧!对于WS流来说,鞋子是必须要的,有事跑路也快啊!6级之前的加点,推荐是QWEQER,W不加。如果对方有卡卡,月光等人可以考虑在5级加一点W。当然,如果发现对方的卡卡月光到处,那么就不急着加E,多加些W好了。白的WE加点临场性比较高。好,到6了,最好这时候选择走边路打钱,因为白这时候碰见秒人型的基本就是个死。中路有小摩擦最好先不管,反正你的R前期伤害低,队友没打信号最好还是安心的去边路打钱。现在2级的Q大概可以去小兵近一半血了~打钱也会方便多了。有实力的话,尽量把一波兵全收下,这样赚的钱不会比中路少,兵都灭了之后可以去中路收点兵混混经验。到了8级,升了3级Q,4级E了,可以说打钱基本没有什么困难的了,有钱就买证明吧!白的全证明时期才是真正有用的时期。推荐出俩中忍其余上忍,当然鞋子得升级,一共加了50点全属性,秒兵是没问题了,要是遇到下雪天,还能邀邀人(非秒人型)。如果有了如此装备,就来中路吧!你已经可以成为一个不错的战力了。对了,还有一点,前期边路补兵一定要注意小地图。因为队友一般在中路所以中路有视野,如果发现其他村的英雄上了这边高地就果断开溜吧!7-10级的加点:7Q8E9留点10QR。

如果是用主流的留W加点法的话,个人建议到了11级后只加1点W,因为1点W和4级W只是增加的护甲有区别,持续时间和减速效果都是一样的。在没有普伤英雄的情况下,一般加防只是为了防A减速,1级够了。当然如果有疾风卡卡,还是把W加满好。好了,QQ钱,AA钱,看到哪里冒字打起来了,过去看个机会一个Q,开心拿人头。这样有钱出俩上忍,一疾风鞋,一甲。要是20前这装备,那你已经不错了。因为白升级很快的,不知不觉就20了,呵呵。随后,如果不禁上墙拆家的话,就开始筹办玉装吧!拆家才是王道嘛~队友有意识可能会养你,养就养吧,养养更健康~大多数情况下是出玉的,出了玉W就要加满,不然顶技能。然后上墙猥琐Q老家吧!很快的~而且走走位,很少有人能防下来。如果有人上来了,白的全招你吃的下么~不过如果场上局势僵持不下,而且有凯,胖子这些个上墙和切菜一样简单的英雄,那最好就不要出玉装了,改走剑装,和队友好好配合打消耗战吧!反正咱靠的是属性,越后面越有利~要是战斗还继续,就出玉,然后是钥匙等等,拆家犀利,也犀利,后期灰常牛的英雄。

单挑简析

单挑方面,因为白一直很脆,所以接单挑要谨慎~以下说的都是装备一样的情况下。

1J单挑:如果真的出现了这种极限的情况- -比如和别人约好了啊什么的,1J加点W,反正基本是控小兵A对方。开个盾,还减速,没那么容易死的。基本上只要对方不是GS,你就赢了- -(2D,TT也不一定会输,得看操作)

首选欺负对象:加W的情况下,除GS外一切英雄。加Q的情况下,DS,XL。

5J单挑:各种悲催。Q对方,小晕他一下,之后就跟着小兵A他吧!碰上固定伤害的应该是输。

首选欺负对象:DS,XL

10J单挑:连招QRQ不解释。只要不是血装和力,一般就算杀不死也能打到红黄血,然后就A他吧!R的时候放小兵A他是关键,十几秒呢!顺利的话可以一套秒。碰上瞬秒型基本是输,不过有些也克。比如CT,她要秒你必用R,但她R你的时候你也可以R她,然后你不受伤害但是她受。还有ZZ,起手一般是千鸟,你就可以直接QRQ他。注意和他保持距离,防止他直接先一个R喷你。下雪天赢面增大,就算没有小兵A也能一套秒智敏了。

首选欺负对象:ZZ,CT

15J单挑:黄金期。碰上疾风,卡卡这些靠普攻给力的,你就可以笑了。套个圈,R秒不了你四分之一。反秒他不解释。碰上NC这些个同样是属性给力的也别怕,QRQ也很容易连死他,Q他很难回天躲掉,R他根本没机会放回天。如果他想回天八卦你,碰上这样的NC最开心了,他回天的时候你跑,他追你,回天结束的时候你R他,然后下来一个Q,死了。真正厉害的NC,碰上白,我就给你QR连,你R结束不能先手,我回天先手,之后就可以安心R你了。总之在你R之前,NC回天了,基本就是你赢了。(如果用BUG打起来很轻松,但是不建议)

首选欺负对象:CT,ZZ,KK,ZBZ(非雾天)

19J单挑:为什么要说这一级呢?因为这一级大家都没有20大,而且普攻的伤害也已经不值一提了,属性招达黄金期,所以说白的一套QRQ35属性几乎是秒天秒地啊,这一级白牛X无比。

首选欺负对象:几乎所有英雄

20J和20以后单挑:20大招出现了,那么牛人也都纷纷出场了,这时的白需要谨慎了。什么4D,NC,GS,兜,XL,XY,CT这些都不支持与之单挑的。当然这也得看技术,技术好的白,一套下来对方是没有丝毫喘息机会的,直接秒了,那么就不存在什么惧怕的人了。白后期单挑算是灰常犀利,25级143的敏捷属性,算算如果随便套了一身证明有装备属性达到200,QDRQ下来,在普通天气下也会造成2000+3000+3000+2000=10000的伤害,即使有甲,也会造成7000+的伤害~而发育正常的白在25应该接近300了才对~所以只要装备不烂的一塌糊涂,一套招下来,能秒所有英雄。(纲手,俩命角都神马的不算)

忍者村大战3.20beta2佐井攻略

总之就是首先点Q,点一级E,再点W,有R点R,D不点就是傻X

野战打法:1-10级。前期初代灰常少蓝,先点一级Q,或者点E也行,Q7级点好就可以秒小兵了。前期努力补补刀,没什么好说的。猥锁前半生,光辉后半生这是我一向的打法。装备就是2血2蓝,如果还觉得少蓝可以三蓝牌,2。2里我甚至有过四蓝牌,没办法,太弱智了。猥锁点在高地不停Q,Q完就回到阴影中去,别让人抓到了,到天亮大概就有3000了吧,补两个证明,一中一上。然后出一疾走,一个中鞋。

10-20级:初代可以和队友一起杀了。如果有强力控场晕人的队友就更好,Q后冲上前放R时邀请真的很让人,如果意识好的话,跑跑位,Q定人,近身一个E,E距离比R远多了,一晕就RW,1600+18倍+550*2,相当于一个加强版的白龙天五了,敏智和经济不好的力差不多都可以秒了。出装就是接着出一个火衣,把牌子换成证明,出腕子,出衣服,

20级:初代的黄金期到了。D号称RC最强力的控场技能,一个抓两个不是问题(

不过要注意对方有没有玉,你一个D定到玉一飞到墙上你就痛苦了。。。)D近身一个R,控制好方向8倍力量可以打到两个人。再一个W,就是26倍伤害。再不死就A他,D禁术加固定四秒加R晕三秒,可以A不少下了,经济不是很差的话都可以秒了。

忍者村大战的2.2所有技巧

佐井 经常被忽略的人物.很多人认为没后期. 但是佐井只要你会玩. 打出8000血 很随意.!

前期打钱至少带两个血牌.技术好点的.带3个,但要注意. 带3蓝 意识必需要很高. 因为佐井也是贫血的英雄.

我随即到佐井就买一个蓝 就出家门口了.把钱留下.出第二个蓝牌.萎缩一下 杀两个兵 还是很随意的.

手选的话. 看你自己的意识和队友了. 一般手选我都裸奔.等出蓝. 中路杀2~5个兵足够了. 去边路飘一下第二蓝也就出来了. 这时候 看对方是什么英雄.没有疾风 出一个血就够了.

接着就一直打钱. 打2000买上忍.1000买中忍. 再打2000买上忍. 这顺序别错了.

要是第二个上忍不够时间买,就放弃了买一个血牌 .然后合中忍鞋.再疾风鞋.

这时候大概12级左右了.就一直存钱.等够钱了.买3上1中忍. 加上中忍鞋,疾风鞋.刚好6个装备.

有钱就和上忍鞋.疾风鞋不急. 然后就一直买鞋子升级上忍鞋. 20级之前3个上忍鞋. 一个3000的疾风鞋.加一个上忍.一个敏衣服.这装备就足够了.

等有钱就合成疾风. 疾风必需最后才合成.

这时候看对方的英雄多不多力量英雄,不多力量英雄. 你这装备 见一个秒一个了

操作方法. 先w 在d 在q . 手速不够 就先d 在q 在w. 然后就r 剩下你懂的. 佐井主要看d 放的怎样 和轻度预判. 伤害就上来了.

最后在说明一下 开局打逆风局. 出中忍鞋. 3000疾风鞋 .就奔玉装吧. 不然你后期混不了. 佐井别挂血牌. 全身必需是属性. 别怕血少. 佐井是猥琐英雄. 杀了就跑. 等q w cd

忍者村大战3.16二代攻略?

不说那么多废话凑字,只讲几个超实用的技巧

利用高地视野偷袭:

最常见的也是最有效的偷袭方法,高地的视野比平地看的远,比如双方的施法距离都是600但如果你在高地100%是你先出招。

还有就是利用高地逃命和反杀:

你快死但还有技能杀对方的话就赶紧跑到高地,对方见你快死了95%都会追上去的,(这时对方是看不到你的)你跑到高地就不要在跑了 准备好技能等敌人一靠近就一套连招秒掉,如果没把握守尸就赶紧跑。

守尸的时间:

例如ZBZ守NC的尸体,宁次复活肯定先回天,还有就是用影玉闪烁,这时你就好把握好时间做到分秒不差.

跑出离NC600码的距离左右也就是水龙攻击的最大距离然后等3.5秒对着将要复活的尸体放水龙,100%成功瞬杀让对手没有任何机会闪烁和用技能。

如果是近战单位守尸大概是3.8秒左右放技能,(如果是指向技能例如螺旋丸,你守不了尸体的话只能说明你手速不正常)

打了几年的秘诀,对方死后心里默念 1 2 3 快念到4的时候就放技能,4默念出来技能就已经打到对方了,至今没一次失败过屡试不爽。

显隐的人物:

(百度贴吧的不对,已我的为准)

日向双眼(宁次,雏田)

鼬的万花筒

牙的赤丸

边路的兵营

主城后面的2神秘之塔

道具眼睛

4代:

Q先满然后是螺旋丸顺光只加1级(1级200伤害前期超有用,) 见人就用丸子晕住,然后Q放火紧接着E..然后快速离开敌人的攻击范围,如此循环能把人烦死。

回天:

通常对付U和卡卡用的,见敌人靠近就回天,同时准备按S,如果对方见你做出回天的动作就跑开,那么就按S(要在按回天后的0.7秒内按S才会取消回天)。 无敌64掌应该都会了吧,就是W后紧接着R(注意W不要碰到人,不然撞飞了就很难无敌R了)

无敌的用处:

无敌64掌。

无敌破U的泡沫,等U用泡沫打到你的时候等泡沫快飞下来的时候就用回天(如果是其他英雄就单挑U活的短暂的无敌)

无敌破卡卡的R,雷切。佐助的千鸟,ZBZ的水龙等: 很简单,看到卡卡和ZZ弯腰的姿势就赶紧无敌,ZBZ的是结印。

U的泡沫连飞:

2.2也可以泡沫连飞的,

方法一:R后看到第一个乌鸦变成手里剑的时候放个技能(什么技能对哪放都行) 这个有点难度和毁眼...

方法二:这个简单实用,R后就往回跑有几率出现2-3连飞也就是最后一下出现2-3次

卡卡的3雷:

没传说中的伤害效果,就是好看一点,DQ或QD都可以,手速快点就能出来了。

几乎每个英雄都有技巧就不一一说明了,祝你早日成为高手。

绝无抄袭 100%原创

如有雷同 请看时间

忍者村大战2雷阪辽太怎么玩?求攻略。

2D,定义是配合控场持续输出型英雄。

20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。

队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。

2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。

2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。

出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。

求忍者村大战 3.20宁次的攻略和装备问题。 加点方法 越详细越好。

技巧篇

雷坂辽太,因为w飞过去的途中可以释放任意技能,所以你可以先q给自己加移速,然后用w飞过去,接近后立马r,并不用等w打出伤害才r!雷坂辽太的D原地不能动三秒,是不是觉得很无奈呢?其实这个技能还有一个释放方式,移动惊落雷!移动惊落雷首先你要先释放r,然后w目标,在飞过去大概450到500距离之间按d就能触发移动惊落雷!释放成功后会显示移动惊落雷五个字!成功后你可以不用原地吟唱,等待三秒,可以和没放d时一样到处走动,和释放其他技能!这是技巧设定!!不是bug!!!在移动移动惊落雷上,又开发了另一种释放方式,算移动的进阶,顺劈移动惊落雷!

出装篇

基本一键出装就行,钱够了可以直接出甲!,这里不推荐出剑,小剑对zz没用,真雷7000只为了一个q暴击,买了真雷自身变催属性变低,收益不如甲是在,其次zz因为技能需要贴脸所以甲的性价比会更高!后期转玉!!!不要出龙刀!!有玉配合顺劈移动惊落雷,可以让你有更高的操作和机动性!

基本连招

17级前基本qwr,或者qrw,对面有无敌可以先ws取消技能骗对面的无敌。17之后,qwrad,或者直接qwrd,想打更高的可以rqwd!触发移动麒麟!你会顺劈后可以dqrw,或者dqwr,这个看当时情况而定,有玉那就更简单了,d玉rw,简单粗暴!

魔兽争霸—忍村大战怎么玩?

不是单挑的话,宁次有两种初装方式。前期小疾风和上忍靴子是必须的,然后分玉装和剑装。

憋玉确实挺辛苦的要面对中期很长一段时间的属性匮乏期,而且要想当低调打钱保证不落经验,不差经济。出了玉就没啥说的了,顺身过去先手,队友跟上。

另外就是大疾风,龙鳞,上忍靴子,加龙剑,这个装备更平衡,适合逆风局和差距不是很大的情况,出了剑经济就飞快。中期不是很缺属性。

加点的话,q w q w 空 q r q w q 九级以后可以学e也可以继续留点。回天或四级,看个人的了,像卡卡的雷切三或四差不多。

(个人感觉)宁次打团战不是很舒服,除非队友很给力。手短技能距离问题,容易被枪人头,后期秒一个也就那样了,没群攻。当然也分情况。队友都在敌方没人,而且要跑,可以不用回天拍人,大多数还是回天再拍吧,否则太坑。

魔兽争霸《忍者村大战》作为一名高手的十大准则

1.作为一名高手,必须直到一点,就是英雄,(每个英雄都有自己的优点不可否认)但是英雄之间的搭配如果不好那就 吧,所以在开始的时候不能第一个选英雄,应该看自己的队友是如何选择的,让自己的选择更加配合自己的队友.

2.必须有侦察能力,应该时不时的扫全图,看看那些地方有技能的字出现,就应该

3.必须会如何搭配装备(一般人不会装备不符合属性的装备),要配合当前情势的需要选择不同的装备

4.必须会偷,偷虽然不是啥正当的事,但是却是制定胜利的基础,因为你偷的好就意味这你的钱多,装备好,等级高,这样后期就不在是问题,所以要把握好正确的时机,使出致命一击吧. (要注意敌人有没带复活)

5.必须会委琐,当你全队的英雄属于后期时,就应该在两册迂回攻击,不,只打钱才是第一(如果有机会偷更好)委琐的过完前半生,后半生才会灿烂!

6.必须要搞好团结,内部的团结无疑是最重要的,团结在一起才是王道,一个人再强也打不过3个,所以内部的团结应该要多谦让,多配合,多理解,多鼓励.

7.必须搞好外交工作,不怕单挑就怕群O(拳皇百道看过没? ),所以说在开始的时候就必须和其他双方保持好关系,不能导致2V1的局面发生(关键在于不骂人 )

8.作为一位高手,不能轻视你的敌人,纵然对方是新手,即使对方初次玩,也不能松懈,更不能说什么垃圾之类的话,应该多做鼓励,多做教育.

9.当你成为高手时不能自命不凡,把自己当作场上的主宰,要配合别人.理解别人,要懂得宽容.

10,最重要的一点!不能放弃!不抛弃!不放弃!才是胜利的终点,即使全队退光自己也要坚持不懈的坚持到最后!即使敌人多么的强大!也要顽强战斗到生命的结束!

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如果你真的有以上10点,那你已经是成为高手了!祝贺你!