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2.DNF男格斗家柔道的加点、急需!!

3.DNF街霸加点 加什么好啊?

4.dnf85版本男街霸刷图加点并详解

5.DNF男格斗怎么加点

dnf格斗家各职业武器选择_dnf格斗家加点

这个玩起来很暴力

职业:武极 等级:70 总SP:7084 已用SP:7035 剩余SP:49 任务获得:920

总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0

金刚碎,等级:28

强化 - 金刚碎,等级:3

钢筋铁骨,等级:20

抛沙,等级:30

强化 - 抛沙,等级:3

后踢,等级:5

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:30

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9

强制 - 前踢,等级:1

旋风腿,等级:21

下段踢,等级:5

强化 - 旋风腿,等级:1

霸体护甲,等级:3

肘击,等级:26

强制 - 肘击,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23

强制 - 铁山靠,等级:1

弱点感知,等级:14

强制 - 旋风腿,等级:1

冲膝,等级:18

强制 - 冲膝,等级:1

闪电之舞,等级:16

强化 - 闪电之舞,等级:2

霹雳三重踢,等级:3

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

体力之源,等级:1

DNF求男气功幻爆流加点

加点(刷图加点)

街霸加点:上勾拳 +5 (,就这么简单)

强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)

前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)

鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)

旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)

背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)

蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪)

抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)

砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)

强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)

涂毒 +满(配合爪精通)

双重投掷 不加

爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)

毒影针 +5 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐。+5是因为有技能前置!!)

伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)

狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)

擒月炎 +5 (为了出强制,搞)

制 - 擒月炎 +1

挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了......)

天罗地网 +满

街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)

毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)

觉醒技能:

猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)

死亡毒雾 +1 (还是大技)

再次声明这是刷图加点所以挑衅必满!等你用了就知道挑衅还是非常有用的!

网子是毒王聚集怪的最好技能!如果你只加1级的话,到后期例如盗贼或者老鼠的王图,很少能网主怪了!你加网子的时候注意看有个适合等级的~~因为你网子加了1级所以只能网和网子等级相同的怪!!

街头风暴根本不用加满。你可以想想,你加满有什么用?又不是加满了,风暴的时间变长,你加满顶多也就多打点血,他能有你队友一起狂k打得血多?这不是浪费sp嘛!!所以加1级足够了!他为了就是让你的队友好好地虐怪!!

双重投掷不加的原因是因为那些飞盘好贵!当然如果你很有钱你也可以加!!

希望可以帮助你!!我河南2区毒王60级!有什么疑问可以问我!!!

DNF男格斗家柔道的加点、急需!!

流派:幻爆觉醒流

首先放出加点:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 气功师 > 狂虎帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 3960 剩余 14

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 体力:Lv17

强化 - 智力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 魔法暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv1

钢筋铁骨:Lv10

分身:Lv10

念气波:Lv36

后踢:Lv1

前踢:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv28

气功师布甲精通:Lv1

雷霆膝击:Lv1

蓄念炮:Lv1

风之气息:Lv20

念气环绕:Lv33

念气罩:Lv10

念气环绕:袭:Lv31

念气环绕:御:Lv1

幻影爆碎:Lv28

念兽:龙虎啸:Lv28

狮子吼:Lv26

螺旋念气场:Lv1

念兽:猛虎震地:Lv1

念气感知:Lv1

光之亲和:Lv1

念之奥义:Lv13

审判之金雷虎:Lv8

念之战矛:Lv1

冲云念气场:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 念气波:Lv5

强化 - 钢筋铁骨:Lv5

强化 - 分身:Lv4

强化 - 念兽:龙虎啸:Lv5

强化 - 幻影爆碎:Lv5

强化 - 念气罩:Lv1

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:Lv1

2、加点swot:幻爆觉醒点优势:爆发力强、简单易操作、有竞速实力

幻爆觉醒点缺点:幻爆、觉醒都需要较好地位置感、hp续航较弱、幻爆技能释放停顿缺乏连续性,男气绝大多数百分比技能下堆固伤显得代价略大、幻爆套装成型难度高

幻爆觉醒点的发展: 韩服已经对猫帝和百花幻爆做出了较大的区分,猫帝幻爆大幅削弱,但毕竟国服更新不确定,目前仍是男气伤害最高的一种流派

3、这里因为装备都属上乘,并且懒得做光助套,所以装备选择并不是幻爆常规的光助套,没有延续幻爆传统的。传统幻爆装备应为幻爆6件+70ss手套或者最新的85粉棍,走堆光强和独立路线

DNF街霸加点 加什么好啊?

SP模拟器加点情况:职业:金刚力士

等级:70

总SP:7014

已用SP:7000

剩余SP:14

任务获得:850总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:30

后发制人,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)

金刚碎,等级:5(前置技能)

强化 - 膝击,等级:3

摔技强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 地狱风火轮,等级:2

飞速冲刺,等级:3

乱舞螺旋杀,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5(旋风腿前置)

旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)

强化 - 旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~) 纯个人加点!如有复制~X爹X妈X全家!楼主有不懂的随便问!

PK我实在无能为力~没研究过~不能误人子弟!不求取纳~只求解惑!

dnf85版本男街霸刷图加点并详解

首先体术里面什么都不用加

气功分身可以加到4刷图没什么用主要是PK的时候用!

散打里面上钩+5或者+10出强制看个人喜好

鹰踏+5旋风+1

,PK的时候追人用。

狂暴里面荼毒满、转头满出强制、网满、调衅满、毒影满、伏虎满、霸王满、街头风暴+1、毒雷引爆+1、禽月+5出强制、沙子+5出强制

觉醒里死亡毒雾+1、猛毒之血满

这么加刷图PK都还不错

这就是我的加点希望你能满意。

后跳+强制后跳

楼上的说垃圾满,有点离谱把,垃圾也不是刷图的主要输出技能,加满了伤害也不是很高,主要的作用就是刷BOOS的时候用,眩晕的效果不错,不必加满浪费PL

还有就是毒雷了,加满了也没用,伤害是够高了,但是它的直线攻击比较郁闷,你不可能让怪站一直线上让你打把,PK更是没有用了,投掷建议不要加,太麻烦了,如果你是新手就不要加,如果是老手那就加把。砖头是必须加满的,都后期刷BOOS主要是用砖头拍的,要不人组你街霸干吗啊,+5够晕谁的?挑衅不关改版是加强还是削弱我觉得都要加满,毕竟是街霸的招牌仅能。

DNF男格斗怎么加点

这加点实在让人无语。 主要输出技能(四投)都不加全,还好意思说自己玩街霸的。我84级千手罗汉满的技能:滑铲满 擒月炎满 王八拳(爪子流必满) 四投必满 没有异界套魔攻没有上万的别去加毒雷 如果你满足这些条件,毒雷将会是一个高爆发的技能,一脚下去除高级远古图之外秒杀的任何BOSS 以下是本人的爪子流加点

>>>>> 加点方案 <<<<<

Lv 85 格斗家:男 > 街霸 > 千手罗汉

SP: 全部 10770,已用 10070,剩余 700

TP: 全部 36,已用 36,剩余 0

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 后踢: Lv 1

- 分身: Lv 2

- 膝击: Lv 1

- 前踢: Lv 1

- 街霸重甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 蹲伏: Lv 1

- 钢筋铁骨: Lv 26

- 念气波: Lv 1

- 抛沙: Lv 36

- 鹰踏: Lv 1

- 毒瓶投掷: Lv 24

- 疾风追击: Lv 1

- 瞬步: Lv 1

- 投掷强化: Lv 1

- 自动填充: Lv 1

LV 20 阶梯

- 擒月炎: Lv 33

- 爪精通: Lv 21

- 毒针投掷: Lv 31

- 疾风: Lv 1

LV 30 阶梯

- 伏虎霸王拳: Lv 28

- 挑衅: Lv 10

- 罗掷: Lv 26

- 旋风腿: Lv 1

- 砖块投掷: Lv 28

- 螺旋滑铲: Lv 26

LV 40 阶梯

- 狂 · 霸王拳: Lv 16

- [觉醒]千手奥义: Lv 13

LV 60 阶梯

- [觉醒]爆破黏球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]千丝乱舞: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 罗掷: Lv 5

强化 - 挑衅: Lv 3

强化 - 擒月炎: Lv 5

强化 - 毒针投掷: Lv 5

>>>>> 偷学技能 <<<<<

折颈: Lv 1

还剩700点根据自己的喜好加 此加点属于爪子流的

背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,站你身边扔手雷,起身直接抓)

分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。。。。。T吧。。。。。

金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多

下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等 等,躲完撞一下,机会。。。。。

钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制

下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招

龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议

铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能

霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧

旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。。。。。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了

雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍

牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。。。。。。。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一

很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:

刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:

一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)

二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。

野蛮冲撞和下蹲

刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。

移动抓

移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:

1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。

2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。

分身

1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵

暴击

暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。

其他

金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。

关于PK

柔道的PK很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。

连摔部分和一些基础就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:

1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要作水平高)

2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因