永恒之塔职业_永恒之塔职业排行
1.永恒之塔中,哪个职业适合我,请认真看详细信息。
2.永恒之塔各种职业的好处?
3.永恒之塔什么职业好!
4.永恒之塔什么职业可玩性高?
5.永恒之塔单刷副本哪个职业最好
6.永恒之塔的职业?
7.永恒之塔哪个职业攻击最高?
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。
基础职业-可以转职为治愈星和护法星 治愈星治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。 护法星护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。 工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用的类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。机甲星的定位是副T,有挑衅技能,减伤方式是百分比减伤的魔法盾,活性剂能,常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。
基础职业-可以转职为枪炮星和机甲星 枪炮星枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力枪,魔力炮)代表技能:魔力弹上膛,眉心射击,绝魂射击,沉默弹,魂灵炮,冰洁炮。机甲星 工程师通过转职任务可以成为机甲星。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。天魔族通过在萨乌洛军需基地获得的设计图和部件制作了机体,通过希佩里安的伊德技术获取动力源。天魔族期待利用伊德能量使用强力保护技能和强大火力在战斗中获取新的转机。 艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程的魔法攻击技能及恢复技能,早期的升级很稳定。艺术家由于攻击技能冷却时间短,微风之声可以快速地移动攻击远距离的怪物,广大进行曲是一个艺术家在危险的情况下逃脱的非常有用的技能。成为守护者后,会转职为掌握更多的异常状态攻击技能和恢复技能的吟游星。
基础职业-可以转职为吟游星 吟游星:吟游星含有魔力的旋律和歌声支援队友或者进行削弱敌人的攻击的职业,使用的武器是弦乐器。以敏捷的伸手攻击敌人或者治疗队友的伤,削弱多个敌人扭转战况,具有魔道与治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦乐器)代表技能:轻盈旋律(4.5新技能),幻影变奏曲,不和谐音,清雅的回响,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂诗曲,艺人舞曲。
永恒之塔中,哪个职业适合我,请认真看详细信息。
法师。在《永恒之塔怀旧服》显示,《永恒之塔怀旧服》自2.5版本更新后,对法师职业的加强非常大,可以玩法师。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏。
永恒之塔各种职业的好处?
圣导师最适合。
圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
圣导师各属性加点公式
1、技能攻击力:初始200%
2、击力:最小力量/7,最大力量/5
3、防御力:敏捷/7
4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5、防御率:敏捷/7
圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。
永恒之塔什么职业好!
武士fighter:极强的攻击、强力的大范围攻击,这是武士的特点。武士的大部分技能都是“一击”,所以玩起来感觉比较爽。基本装备是刀和盾牌,当然用<Z>键可以换成大规模攻击范围的枪。这是坦克型人物,所以有极高的HP和攻击力。
2 回复:《永恒之塔》游戏人物职业介绍
弓箭手ranger:可以使用剑和箭,这都是玩家喜欢用的武器。基本装备是剑,用<Z>换箭可以使用专用技能和专用必杀技。
3 回复:《永恒之塔》游戏人物职业介绍
术士wizard:升到空中使用大规模魔法,虽然看起来软弱但是可以用强而连续的魔法禁止怪物靠近。
4 回复:《永恒之塔》游戏人物职业介绍
牧师Priest:拥有可以治疗自己的技能,同时也拥有强力的攻击魔法。虽然叫牧师,不过可以联想到《WOW》的圣骑士。用Buff技能提高防御,然后进入战斗。
5 回复:《永恒之塔》游戏人物职业介绍
天使族——
1、战士:一手拿武器一手拿盾,物理攻击,有斗气
2、游侠(守林人、游荡者):使用双刀,或者使用弓箭
3、魔法师:擅长各种攻击魔法
4、牧师:擅长各种魔法,加血、加防、加攻、复活等
5、圣骑士(游侠骑士):可以骑乘坐骑,拥有光明类符咒、神圣系魔法
6、刺客(复仇者):用匕首的,速度快
7、召唤师:召唤宠物帮助作战的
8、武斗家(圣教徒):用拳头作战,武器是拳套
6 回复:《永恒之塔》游戏人物职业介绍
恶魔族——
1、狂战士(术士):一手拿武器一手拿盾,物理攻击,有斗气。明明是战士,不知道外国人为什么称之为术士呢?
2、流浪者(浪人):使用双刀,或者使用弓箭
3、巫师:擅长各种攻击魔法
4、祭师(侍僧):擅长各种魔法,有诅咒类、虚弱敌方的魔法
5、黑暗骑士(死亡骑士):可以骑乘坐骑,拥有黑暗类符咒、黑暗系魔法
6、盗贼(维护者):用匕首的,速度快
7、魔偶师(战争工匠):制造机关人、攻城机械的
8、野蛮人(异教徒):用拳头作战,武器是拳套
永恒之塔什么职业可玩性高?
1、守护星
毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,你打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高血量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),但牺牲练级速度的同时他却赢得了所有同伴的尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远的顶在最前线!此职业的招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友(173上翻译为义薄云天)!
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此职业适合类型---RMB战士首选,守护想要,那满级后的装备需要相当之NB,一把+10的40级攻击速度史诗长剑,目前的成本大概为7000~8000W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右)。工会朋友想选择此职业我就善意的提醒一句,此职业是非常烧游戏B的职业,而游戏B无非是2条路径,要么RMB、要么泡在游戏里花费大量时间!如果2点都不具备,那就彻底打消的念头,弄套蓝装全部打满+85HP的血石,安心的去挨揍把!
虽然整体服务器来说比率为13.4%,少于剑星,但是3个新服务器比率却是15.3%,多于剑星。主要原因预计是容易组到队伍。
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2、剑星
中国的传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星的血量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门的挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当的快!但我这里要说明的是中含有攻击加速的功能,可以让剑星原本需要4~5秒才能释放完的一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。
PK时,剑星的最大弱点攻击速度慢(长戟的攻击速度好象是3.5)、无控制技能(非要说的话断筋勉强算一个吧),但并不是说剑星完全一无是处!目前最新的走势---攻速长剑双持流,也就是放弃长戟的部分技能换用2把加攻击速度的史诗长剑,此类的剑星装备投资当然也是惊人,但效果绝对不比杀星差,而且比杀星的存活率高许多!团战时候是剑星展示其价值的最佳时机,多个群体攻击技能、不错的血量、较高的防御,如果有专业的奶妈奶爸照顾,那就是战场的绞肉机!此职业适合类型---大众类型,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,对操作也没太高的要求,造型还比较帅,适合很多观光众或者上班一族!
从整体服务器来说,剑星的比率为17.7%,玩家选择的最多。但是从3个新服务器中剑星的比率14.3%表示,很多玩家抛弃了剑星(好吧,真实的情况是大多数工作室用了治愈星来挂机)。
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3、杀星
黑暗中行走的独行侠,目前最热门的职业!由于杀星可以隐身偷袭而且爆击高,在很多时候可以秒杀正在打怪或者坐地板休息的半血非金属甲职业,符合了人们心理的黑暗需求,所以一直是国服最热门的职业!但我要提醒的是杀星虽强,但没有强到很多人心目中的那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业的技能比较多,还需要讲究跑位(废话你见过正面背刺的吗)!
后期杀星的终极武器都是2把加攻击速度的史诗短剑,而且还要打上麻痹神石,好把我告诉你这2把武器加一起没有1亿5千万以上的游戏B趁早死心吧!弱点当然是群战时候威力无法发挥,很容易被秒。此职业适合类型---委琐流、* 荡流,对自己的操作有一定的信心,喜欢个人作战或者3~5人的小队模式的潜伏战人士。
无论哪款游戏来说隐身进行背后攻击的职业都是玩家们的首选。加上深渊点数的重要性导致玩家更多的选择杀星。杀星整体服务器比率为16.8%排行第二,新服务器中则占19.7%的比率排行第一。________________
4、弓星
作为侦察系的同行,原本可以远距离攻击和控制的弓星是非常热门的职业,然而在后续的版本里由于一再的被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中的强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列的瞬发或者1秒吟唱的快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对的,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战的主力。
练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚的走位跟距离感和时间感的把握,所以对于网络状况以及操作都是比较严格的要求,尤其是单刷精英怪时,此职业适合类型---微操型,对自己的操作有绝对的自信,时间以及空间感敏感,由于此职业对于装备的要求不高,所以是上班族的又一个不错选择!
弓星整体服务器比率约为9.4%,略多于护法星。但是3个新服务器的比率8%却和护法星相同。可能是要跳跃使用的技能和增多的物品导致弓星发挥不好远距离攻击的优点。(实际原因很简单,弓星不好用挂机^=^)
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5、魔道星
有篇文章中描述魔道星是深渊中的战斗机,其实是相当贴切!火力强劲、防护薄弱!其招牌技能----地狱火!相信很多有韩服深渊经历的童鞋们都曾经历过正好好的打着怪,突然天上掉下好大个陨石,然后。。。。画面黑白了!魔道那超强的远程火力令人生畏,不过好在其吟唱时间也是超长的4秒,否则还叫不叫其他职业活了!就针对这个技能,韩服版本多次进行了调整,最初是降低了伤害跟魔法命中,结果在魔道星玩家的一片哀号中又改回去了,最后又引起其他职业的不满!直到现在NC都没有找到准确的平衡点跟暴雪比起来我觉得还是相距甚远(有点跑远了)!由于魔道星也是有着非常多的控制技能,冰冻、击退、缠绕、睡眠、变树,所以是下副本的除守护、治愈外第三热门的职业(弓星虽然控制技能也比较多但效果持续时间比魔道要短)。
由于魔道星防御最低、血量最少,所以在练级以及副本中都对操作有比较高的要求,否则一直花钱买经验回来,那心可是在滴血!此职业适合类型---上班族首选!因为魔道的高攻决定了他在练级时候的效率,而且对于装备也没有高依赖性,一个人下班吃饭后上线就可以去抢地方练级(废话国服你不抢等你下班还有怪打?)所以对于在线时间比较少的上班一族来说,练魔道未尝不是缩小差距的一种方式(你要请代练当我没说)。
魔道星整体服务器比率为15.9%,新服务器中的比率为14.7%,也是一个玩家选择变化最小的职业。
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6、精灵星
被NC遗弃的难民!其实精灵星从本身来说并不弱,因为她有宝宝可以顶怪,自己可以给对方上大量的负面状态,初期练级速度其实是非常快的,后期由于怪物血量都比较高,而精灵星缺少即时的攻击技能,所以后期的练级速度有所减慢,但依然是非常可观的!精灵星目前最大的诟病是宝宝无法飞行,这样导致精灵星在深渊空战的表现可以说是惨不忍睹,这也直接导致这个职业成为了AION里最冷门的职业。
但我想说的是,精灵星很强,尤其是顶尖高手操作的精灵那是爆强!地面战时候,对我来说最不愿意面对的职业就是精灵星!其招牌技能当然是--无敌风火轮(就是把对方变成轮子乱跑而且持续掉血的技能,还真不知道那技能的准确翻译是什么)。此职业适合类型--顶尖的寂寞高手或者是爱心泛滥的MM一族,操作在顶尖高手手中,你会觉得精灵星的可怕,操作在爱心泛滥的MM手中,你会觉得精灵星的可爱!
精灵星整体服务器比率为4.7%,而新服务器中的比率为更低的3.3%。
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7、治愈星
神一般的存在,也许有人会觉得这个评价有点过头,但如果把深渊变身考虑进去,治愈星当之无愧!就连韩国媒体在访所有服务器中第一位达到总司令官军衔的魔族玩家Hayaden所在服务器的魔族普通玩家的时候,很多玩家都觉得Hayaden是小的守护神,而他的敌对对手对他的评价是---“他之前有出现在要塞战过。他当然已经变身了。我们有40~50的人数。我们尝试把他打败但是并没成功。真的很难当他即刻恢复50%的HP的时候。”看到这段评价难道还不能说深渊变身的治愈星是神一般的存在吗?40~50人的45级团队甚至可以推倒深渊上层的50级的要塞守护神,然而在变身的治愈星面前,却显得无可奈何。其根本点就在于治愈那变态的恢复能力----黑暗保护(瞬间回50%的HP跟MP,要知道总司令军衔变身后有16W+的HP跟30W+以上的MP),而此技能却是消耗2000DP值,冷却1min而已。只要在韩服经常PK的童鞋知道,PK时候DP值需要打满可能你不需要杀到10个人就够了。
可能很多人会觉得总司令官军衔毕竟是浮云,但我要说的是那毕竟是可以实现的目标,不是吗?人总是有梦想的,尽管实现起来可能困难重重,但有梦想就有希望跟动力。即使不把深渊变身系统考虑进去,治愈星也是相当的强势!其实我有篇帖子专门谈过治愈星,这里就简单的重复一下,治愈星高魔法伤害、比较高的物理跟魔法防御(穿锁甲)、超强的恢复能力和解除负面状态的能力,决定了其在练级、副本、PK中的王者地位。招牌技能当然是---毁灭之声,韩国公测版本此技能过于BT导致一片骂声。此职业适合类型---冲深渊军衔首选,不死就是王道!
治愈星整体服务器比率约为13.4%,新服务器的比率为16.7%,可以看到之后有更多的玩家选择治愈星。组队能力,单人游戏能力,PVP能力都不逊色的治愈星的特点导致更多的玩家选择治愈星。________________
8、护法星
也有人戏称其为集星,因为其会加速光环,抢集物的时候那是当之无愧的一霸。不过总体的评价却比较令人失望。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),然而目前护法星所加光环带来的效果,对于人物能力的提升程度非常的有限,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次,所以导致下副本永远是治愈优先,护法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,很多职业哪怕打不过还能逃跑,可护法如果打不过就等死吧!至于其中的详细理由我也有专门的文章讨论过。
然而护法在群P团战的时候还是有其价值的,当然不是输出,而是那有限的光环作用,最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,包扣抗性增加、攻击力、移动速度上升等等。此职业适合类型---具有奉献精神的雷峰,万相皆法,我不下地狱谁下地狱!建议工会对能坚持把护法练下来的,并积极参加团战的童鞋们给予表彰!他们是新时代最可爱的人!
护法星整体服务器比率为8.6%,新服务器的比率为8%,比率仅高于精灵星。虽然护法星在团队里比较重要,但是PVP能力弱是其最大缺点。
永恒之塔单刷副本哪个职业最好
战士转职后分剑星和守护星。剑星,技能华丽,防高攻高,单人练级及群体pk更是主力,《永恒之塔》到后期的城战才游戏的精华所在,所以pk是主要职业,目前也是最多玩家的职业之一。守护星,组队练级的的关键职业,特点与缺点是很明显的。防高,血厚,攻击低是守护星的主要特点,在后期作为打BOSS,城战首选坦克是必须职业。 猎手,分弓星和杀星。弓星,有着比较好的控制技能,能让对方远离自己。所以是追让人头疼的职业。在练级方面也是只要不怕累操作注意些,基本上也很少会死掉在 组队中,也可以提供比较不错的攻击输出。还是属于比较好玩的职业。 杀星,目前在PK跟练级中,在一定等级以后能配置上比较好的装备,在偷袭其他任何职业,都有可能造成在10几秒钟内杀掉对方的可能性。但是这个职业到后期是十分依赖装备的,所以选择时必须考虑以后对于游戏的投入度。 法师分魔道星和精灵星。魔道星,魔法攻击力最高的职业,依然是攻击伤害输出职业,单体攻击的魔法技能并且在群攻伤害上目前是其他职业无法匹敌的,所以是目前的冲级职业中是最快的。在刷钱方面也是佼佼者。在PK中掌握足够的操作技巧后也是PK前三强的职业之一。精灵星,属于召唤型法师,在永恒之塔中,能召唤以4个元素作为召唤精灵的原型,分别为水、火、风、土可以说精灵星是单练中连续战斗持续力较强的职业之一,但是在其他方面都比较弱了,当然在后期以后召唤宠物的强大也不容小视。但是在副本方面,可以预料到以后的尴尬境地。 可以带着可爱宝宝玩游戏,且操作相对简单。作为MM玩家的首选职业到是不二之选。在PK方面单人PK的作战能力也是非常强大的。 祭祀,分治愈星和护法星。治愈星,治愈在永恒之塔中稳居着单P王的头衔,在目前普遍没出现超强武器装备的时候,生存力>攻击力的游戏真理的最好诠释。练级3主力的加血职业,副本,组队,都是别人求你,没有你求别人的。护法星,目前在PK跟练级中,在一定等级以后能配置上比较好的装备,在偷袭其他任何职业,都有可能造成在10几秒钟内杀掉对方的可能性 。但是这个职业到后期是十分依赖装备的,所以选择时必须考虑以后对于游戏的投入度。 我本人是比较喜欢祭祀。这个游戏据说可能会和魔兽一样需要点卡,还没确定。还有8天内测,还可观望。 还分什么天族魔族,这个我也没搞明白
永恒之塔的职业?
游侠职业。
1、在《永恒之塔》游侠中,游侠单刷副本伤害高,所以游侠职业好,《永恒之塔》是一款冒险游戏。
2、在《永恒之塔》游侠中,游侠单刷副本的移动速度快,所以游侠职业好,《永恒之塔》游戏可玩性高。
永恒之塔哪个职业攻击最高?
1到9级是法师、祭祀、战士、侦察者,升级到9级,做使命任务,9级就不要去升级了,直接做这个任务,做完就10级了,叫重生为守护者。10级转职分别为战士转职为守护星或剑星,侦察者转职为杀星或弓星,法师转职为魔道星或精灵星,祭祀转职为治愈星或护法星。职业就这么些了。
魔族 魔道星
天族魔道星
永恒之塔职业之一
魔道星特点:
魔法攻击力最高的职业,依然是攻击伤害输出职业,单体攻击的魔法技能并且在群攻伤害上目前是其他职业无法匹敌的,所以是目前的冲级职业中是最快的。在刷钱方面也是佼佼者。从新手开始魔道星的技能比其他职业威力大的要命,前期升级很快到了中后期魔道星的技能开始耗蓝厉害,往往练级中MP不足是拖累魔道星血少防低,所以尽量不要让对手近身
在PK中掌握足够的操作技巧后也是PK前三强的职业之一,活用多种元素魔法远距离攻击的法师,主掌队伍中伤害的核心.防御力很低,恢复体力慢,没保护的技能遇围攻时脆弱.
魔道星风格:
法师防御力低最好是敌人接近自己之前以远距离少攻击消灭敌人.依怪物的等级和HP可能需2~3回的攻击,所以需妥善管理精神力.平时时要当心抗魔法的怪物,避免陷入危机.组队时如得肉盾的支持,可在后方安全的攻击.
魔道星评价:
目前攻击性的魔道星是比较热门的职业,
适合人群:
单练者 | 冲级 | PK | 副本
(之前是学生族最爱,因为永恒之塔里面从15级一直到50级的卡怪点。但是1.5版本后无法卡怪,因此想尽快满级的同学们应该趁没更新至1.5的时候速度卡怪)
基本属性:
力量|90| 体力|90| 命中|100| 敏捷|100| 智力|120| 精神|110|
攻击方式:
控制敌人让敌人无法近身,再近身之前干掉他所以没有果断性和判断力很难生存不小心就挂掉
攻击输出:
以魔法技能为高伤害输出,
魔石的镶嵌:
主流三种:+生命力,+魔法增幅力,前两者的结合
在PK中:
因为魔道星血少被敌人急火了很容易挂掉,想赢就要控制住敌人无法对你造成伤害战斗前想好战术,施法时间,技能冷却时间都要算好,遇到近战控制好距离计算自己的血,蓝,技能攻击伤害多少,也要弄懂对方的三围和技能才能算是高手最主要是实战经验,听别人十次不如自己上去战斗一次来的快团战时候站位和生存是关键,站错位子就会挂别人第一个目标就是魔道星和治愈星。
在团战中:
魔道星在团战可以称之为炮台,团战的主要火力输出之一,一般压在阵线的第2层,火力压制的最有效的职业。在被保护好的情况下,最大化合理使用高伤害技能是对于团战魔道星的最基本要求。同时也是战场上的清洁工。 通过几个不错的控制技能,束缚,睡眠。阻止扰乱阵型的敌人,并且迅速清理掉。
技能名称 学习等级 类型 学习方法 技能性质 技能说明
回程 1 主动 自动习得 一般 移动到最后指定的据点
束缚 1 主动 自动习得 一般 是25米范围内对象在8秒
火箭 1 主动 自动习得 启动技 给25米范围内对象造成80的火属性伤害
绷带治疗 1 主动 自动习得 一般 消耗一个绷带,恢复自身生命力136
基本布制防具穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿着布制防具
基本服装穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿着服装
基本法书修炼 1 被动 自动习得 一般 可以使用法书
冰冻锁链I 3 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成72的水属性魔法伤害,并在12秒时间内陷入移动速度降低状态
精神集中I 5 被动 技能书 一般 提高集中
爆裂I 5 主动 技能书 连续技能 给25米范围内对象造成111的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低14
侵蚀I 5 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成32的地属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成28的额外伤害
冷气波动I 7 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成146的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态
钢铁护膜I 7 主动 技能书 一般 在5分钟内自身受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次98。共98的伤害)
冥想I 9 主动 技能书 一般 恢复自身精神力254
神圣咒语I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害
混乱咒语I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害
专业法书修炼I 10 被动 自动习得 一般 可以熟练使用魔法书
高级布制防具穿着I 10 被动 自动习得 一般 可以穿着高级布制防具
魔法攻击力强化 10 被动 技能书 一般 提高魔法攻击力
药草治疗 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉一个,恢复自身生命力222
火箭II 10 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成241的火属性魔法伤害
睡眠I 10 主动 技能书 一般 在25米范围内使对象在20秒内陷入睡眠状态
精神力恢复I 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉二个,使自身精神力恢复172,并在10秒内,每3秒恢复50
时空扭曲I 13 主动 技能书 一般 想后方移动10米
爆裂II 13 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成211的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低26
火焰叉I 13 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成424的火属性魔法伤害
大地长袍I 13 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高24,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5
冰冻锁链II 16 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成222的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态
火笼I 16 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成76的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成64的追加伤害
冬季的束缚I 16 主动 技能书 一般 给周围的敌人在28的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态
钢铁护膜II 19 主动 技能书 一般 在5分钟内自身受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次224。共224的伤害)
最大精神力增加I 16 被动 技能书 一般 提高最大精神力
延迟爆炸I 19 主动 技能书 一般 在4秒后,给25米范围内的对象在成270的风属性魔法伤害
冷气波动II 19 主动 技能书 连续技 给25米范围内的对象在成242的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态
火箭III 22 主动 技能书 启动技 给25范围内的敌人在成370的火属性魔法伤害
冥想II 22 主动 技能书 一般 恢复自身精神力428
火焰枪I 22 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成811的火属性魔法伤害
火焰长袍I 22 主动 技能书 一般 使自己的魔法增幅力在30分钟内提高42
时空回廊I 22 主动 技能书 一般 召唤通往极乐世界的魔法之门
药草治疗II 22 主动 技能书 一般 耗中级奥黛拉粉1个,恢复自身生命力336
精神力恢复II 22 主动 技能书 一般 消耗中级奥黛拉粉2个,使自身精神力恢复288,并在10秒内,每3秒恢复86
神圣咒语II 22 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成81的火属性伤害
混乱咒语II 22 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成81的火属性伤害
爆裂III 25 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成321的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低44
火焰叉II 25 主动 技能书 一般 给25范围内的敌人在成608的火属性魔法伤害
大地长袍II 25 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高69,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5
海流爆炸I 25 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成116的水属性魔法伤害
和平之恩惠 25 主动 技能书 一般 使周围5米范围内的敌人对自身的敌对值减少42628
专业法书修炼II 25 被动 技能书 一般 可以熟练使用魔法书
之恩惠I 28 主动 技能书 一般 在10分钟内可以看见处于基本隐身状态的对象
钢铁护膜III 28 主动 技能书 一般 在5分钟内自身每次受到攻击时,有100的几率制造抵挡攻击的保护膜(保护膜可以阻挡每次320,共320的伤害)
冰冻锁链III 28 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成315的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态
火笼II 28 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成111的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成93的追加伤害
冬季的束缚II 28 主动 技能书 一般 给周围的敌人在39的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态
空中束缚I 28 主动 技能书 一般 给20米范围内的地上对象造成330魔法伤害,并使其陷入空中束缚状态
冰封长袍I 31 主动 技能书 一般 在30分钟内,每次受到攻击时,想30范围内的敌人反弹21的伤害,并在5秒内使其陷入移动速度降低阶段
冷气波动III 31 主动 技能书 连续技 给25米范围内的对象在成362的水属性魔法伤害,并使其陷入击退状态
延迟爆炸II 31 主动 技能书 一般 在4秒后,给25米范围内的对象在成410的风属性魔法伤害
地狱火焰I 31 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成2001的火属性伤害,并有很低的几率使对象陷入晕厥状态
火焰喷射I 31 主动 技能书 一般 给25米范围内处于空中束缚状态的对象造成315的火属性伤害
火箭IV 34 主动 技能书 启动技 给25范围内的敌人在成540的火属性魔法伤害
冥想III 34 主动 技能书 一般 恢复自身精神力600
火焰枪II 34 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成1036的火属性魔法伤害
火焰长袍II 34 主动 技能书 一般 使自己的魔法增幅力在30分钟内提高82
火焰溶解I 34 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成289的火属性伤害,并在5秒时间内使其火属性抵抗力降低10
克制I 34 主动 技能书 一般 在8秒时间内,自身的精神力每2秒恢复770。但是在此期间陷入睡眠状态
神圣咒语III 34 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害
混乱咒语III 34 主动 技能书 一般 消耗自身全部神圣力,给25米范围的对象在成0的火属性伤害
药草治疗III 34 主动 技能书 一般 耗中级奥黛拉粉1个,恢复自身生命力451
精神力恢复III 34 主动 技能书 一般 消耗上级奥黛拉粉1个,使自身精神力恢复403,并在10秒内,每3秒恢复121
爆裂IV 37 主动 技能书 连续技 给25米范围内对象造成450的火属性魔法伤害,并在30秒时间内,魔法防御力降低62
火焰叉III 37 主动 技能书 一般 给25范围内的敌人在成788的火属性魔法伤害
大地长袍III 25 主动 技能书 一般 在30分钟内,使自身的精神力恢复量提高134,火属性抵抗力提高5,水属性抵抗力提高5
地狱I 37 主动 技能书 一般 想下打击20米范围内的处于空中束缚状态的对象早成241的伤害
吸收之海啸I 37 主动 技能书 一般 给25米范围内使对象造成87的水属性伤害,并吸收所造成的伤害的100的精神力
海流爆炸II 37 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成160的水属性魔法伤害
冰冻锁链IV 40 主动 技能书 启动技 给25米范围内对象造成423的水属性魔法伤害,并在20秒时间内陷入移动速度降低状态
火笼III 40 主动 技能书 一般 给25米范围内对象造成151的火属性魔法伤害,并在15秒时间内,每3秒造成126的追加伤害
冬季的束缚III 40 主动 技能书 一般 给周围的敌人在54的水属性伤害,使其在12秒内陷入无法移动的状态
空中束缚II 40 主动 技能书 一般 给20米范围内的地上对象造成444魔法伤害,并使其陷入空中束缚状态
灵魂冻结I 40 主动 技能书 一般 给25米范围内的对象造成140的魔法伤害,并在5秒时间内使其陷入沉默状态
专业法书修炼III 40 被动 技能书 一般 可以熟练使用魔法书
火焰圆舞曲I 40 主动 技能书 一般 给以25米内的一点为中心,5米范围内的敌人造成154的火属性伤害,并使其在3秒内陷入晕厥状态
别名玻璃炮台
特点:1.血低,防御低,抗性低(增幅魔)
2.防御低,抗性低(半血魔)
PVP能力:变树,睡眠,束缚,5秒无敌,空束,时空扭曲(瞬闪),沉默
PVP优势:剑星,守护
PVP劣势:精灵,弓星,杀星
操作难度:较高
烙印需求:中
理想搭档:PVE为同系(魔道),近战系(剑星,守护星) PVP为偷袭系(杀星),控场系(精灵星),近战系(守护星)
装备需求:武器优先
魔道的战斗,一般喜欢打魔法系,与近战肉搏系,作为一名强力火炮,他具有的是优秀的控制方法与强力的瞬间毁灭
药水消耗战:
剑星抓脚可以时空扭曲破解,变树,延迟,空束四连,50%减吟唱,地狱火焰,与剑星打,技能不抵抗的前提,胜率较大(均衡剑可拖时间,突击可提前瞬闪导致对方失去目标重新锁定。)
守护同上,束缚后紧接睡眠(黄药解束缚),阻断+均衡胜率降为30%
精灵:比RP,看沉默+空束的成功率,一击不成需立马开溜。
弓:铁甲之恩惠的CD存在可赢,否则胜率奇低。
杀:上级隐身无解,比RP,看暗袭是否卡住
奶妈:同剑,要求一套秒,否则死
护法:磨
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