1.求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

2.天谕炎天怎么加点怎么好?

3.天谕手游炎天技能怎么搭配

4.天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

5.天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得

天谕炎天加点_天谕手游炎天属性加点

一、职业简介

游戏中定位,炎天作为天谕这款游戏唯一一个远程物理DPS,其优势不言而喻,百步穿杨神马的都不是梦,选择了炎天要做好以下几点心理准备,FB中整体的伤害可能会很低,走位不好直接灰屏,前期没有固定组各种被嫌弃组不到队,既然如此希望各位玩家能够坚持下去,后期的炎天会让你觉得苦尽甘来,好了不说这么多屁话了,直接进入正题。

二、职业加点

目前大部分玩家普遍追求极敏辅力,最大化攻击力,但是这样真的是最适合FB的吗?答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益最高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。这样生存能力晚报极限流(极限体流除外),输出能力也不必极限流差多少。

求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。

力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)

1-59级:

力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷

60-69级:

1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)

2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。

3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?

4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)

5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?

69级:

1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。

2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!

PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

天谕炎天怎么加点怎么好?

本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。

然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试

特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。

当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。

神格镇楼

属性加点

大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点

目前基本的流派是

1。

全敏

2。

力量80~90

其他敏

3。

3比5李敏

(防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)

下面来实际测试

3种加点

(3比5力敏的和1比1

李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)

1.极限敏捷

本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽

属性数据以普通双式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样

2

力量90

其他敏捷

3

力量

30

其他敏捷

3比5和

1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了

所以结论是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的

打脸响

天谕手游炎天技能怎么搭配

 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

2.属性点加层分析:

力量:每增加1点提升1点物理伤害。

精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

智力:(不点所以不写)。

敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

三.下面说说炎天加点

看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

一、PVE技能搭配

死亡标记杀戮风暴穿云弹飓风雷螺旋刃聚能

无双技能:爆裂流星·天火追命链狙·业火

派系选择炎杀,提高输出距离与命中率。

天赋加点优先点满第三格的百步穿杨和第四格的弱点狙击,提升伤害。

多余的天赋可以点第一格的重伤。

二、PVP技能推荐

死亡标记杀戮风暴暗诡雷震地雷螺旋刃魔能甲

无双技能:震荡冲击追命链狙·业火。

派系选择天枢,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

天赋优先点满第三格防御突袭、第4格天枢铠甲,剩余点数可选第二格战术盔甲减少魔能甲的冷却时间,第一格重伤增加伤害。

三、大型团战技能推荐

技能可携带:震地雷螺旋刃飓风雷魔能甲杀戮风暴聚能

无双技能选择:战争铁甲灭屠战机。

派系选择炎杀,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

天赋优先点满第四格无双枪术、第三格战斗专注,剩余天赋点可分配给重伤和修复装置。

天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得

炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

有多少人会卡呢?教大家如何卡~

1.三人同时组队 点击月老 提示不通过

2.解散队伍

3.同时组对方二人

4.鼠标点击月老准备好确认工作

5.二人同时点击同意进组

6.点击结婚按扭(要一步完成) 窝是2月中旬被朋友拉去锤子区开始玩的 由于一直落后一个月 然后开始又被放养 所以各种追等级追的好累

不限号后就来了新区烟雨沧澜

玩了半年吧,略有心得,写出来与大家分享一下,若有偏颇,欢迎指正

由于楼主偏爱副本,所以主要写pve向的一些东西

炎天的副本加点

由于敏捷每满10点加4点力道,故而我们加敏捷尽量加10的整数

其中49级前由于可以用符无限洗点,可以自己尝试各种加点

推荐换59武器之前加50-70左右力量,保证基础物理伤害,其余的基本全敏,多余的点加几点体质、精神,凑10的倍数

59级换长城武器之后,推荐降低力量的比例,只点30-50力量,加20-30左右的体质和精神,其余全敏

69换机械武器后,力量加30左右就可以了,其他加敏捷凑10的倍数,多余的加点体质、精神,保证副本生存就够了

注解:

前期多加力量,后期减少力量加点的原因,在于敏捷增加的“力道”这个属性

前期力道低,武器本身提供的物理攻击低,将大小攻转化为物理伤害的收益低,所以要多加一些力量来保证基础的物理伤害

而到了59长城武器,武器本身提供的基础物理攻击已经蛮可观了,然后装备本身前缀、觉醒、蓝字加的攻击也蛮高,力道基本也过百了

此时力量的收益,大幅降低,故而推荐,30-50力量,装备攻击属性越好,力量需求越低

69级换机械武器后,其实力量基本可以忽略掉了,只不过打副本加20-30体质精神也没啥特别的意义,敏捷又加不到10点,故而就加了30左右力量。

装备选择

防御向

双抗基本59级5000+,就够了,不用刻意去堆

攻击向

49之前:物理伤害》大小攻》敏捷》暴击》暴击加成

55级力道基本过百,属性选择:敏捷》暴击》暴击加成》大小攻》物理伤害

当暴击高于1000以后,暴击加成和暴击对换优先级

武器前缀选择:残忍、惩戒

楼主人丑脸黑,洗了好久只能洗出天·摧残,我要天·残忍啊

戒指、项链推荐:破坏、致命

鞋子推荐:迅捷

脸黑的人,只能洗出个天·厚重,用个紫装给大家看一下,主要是要加移动速度

精炼觉醒

参照武器B的红框,金色最好,紫色次之,蓝色一般,绿色最差

至于具体的属性,敏捷、大小攻、暴击、暴击加成、物理伤害,这五条如果是金色,我个人觉得都是可以接受的。

总结(三人同步进行,慢1秒都不行).