1.两个女神喜欢哪个

2.英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

教主解说英雄联盟_英雄联盟教主去哪儿了

被坑很正常,因为你对别人要求太高。放低点,就好了。

这种感觉处于很多种心态。

第一大神看多了。看不得非大神的操作。

第二处于某些心理原因,中国的教育就是这样,永远是压迫的。于是现在人都希望突破压迫,找寻缓解。缓解的途径很多,最好的办法就是给你胜利。越渴望得到胜利,越输不起,当然输了不找自己毛病是人类乃至动物的通病。

第三,你被坑的次数还不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起来了,她依旧慢条斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄后路,其他人却全撤退了。

总而言之就是遇到各种配合不周。你没有办法改变别人你就要去适应他们。

同伙喜欢塔下团战,那你就别出去约战。同伙打的猥琐,你就要更猥琐。同伙都等着打最后一下强人头。你就不去抗血。卖他。

还有一点你的想法,中国自卑心里的人奇多。你刚打完,输了,出于自卑心里承认错误是面子挂不住。当你冷静下来,你就会因为自卑心理想起自己的失误。这都是人之常情。很多喷子就是自卑到自大的一种人。(物极必反,自卑的极限是自大,自恋,自我膨胀。)

两个女神喜欢哪个

已经年吧没出了。英雄联盟的大部分主播都已经不做了。现在老一辈的还在坚持的只有小苍 MISS和7叔了。 其他的都是新晋的主播在做。想拉高直播间的人气。还是很怀念以前的主播。 JY 戴尔 教主 他们的真的做的很好。

英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

miss 稳居第一位,Miss原名韩懿莹,是GTV当家花旦解说,号称中国魔兽第一美眉。获得过多项女子赛冠军,在男子比赛中也有不俗成绩。现为中国职业女解说,其专业的水平和不俗的声线引领着新一代解说风潮。Miss声线不错,长相也是灰常的甜蜜~

2.小苍,小苍mm原名张翔玲,国内著名游戏解说,PGL星际联赛和魔兽联赛解说。中国知名女选手,曾效力于Level99职业战队,获得Iron Lady国际女子魔兽邀请赛第一、二届冠军。还曾担任2008年北京奥运火炬手。这个妹子是无数LOL玩家的女神!

3.可乐, 说到魔兽争霸,当然要提起这个女孩,她是目前女选手中唯一一个跟男选手最接近的,曾经进入过男子赛的8强。身为网络编辑她至今已经有8年的游戏生涯了。这个在魔兽里最喜欢恶魔猎手的女孩,平时跟很多女生一样,喜欢逛街,喜欢安静的看书。

4.小水 ,小水是GTV美女主持人,曾经是CS职业战队选手,有着丰富的游戏经验,退役后多年从事游戏解说及节目主持,并且为2012CFPL第一赛季现场主持人之一。 GTV游戏竞技频道主播,见证GTV以及国内外游戏竞技发展历程。

5.秦柳,英雄联盟知名女玩家和解说,WCG英雄联盟选拔赛唯一入围八强女玩家,英雄联盟官方认证女子战队LOLadies队长。这个妹子整个人的气质灰常滴有古典美,前段时间刚拍了古装写真,成片还没放出来,不过从放出来的花絮照上已经可以窥得一二,那是古韵十足,也是非常滴棒!

6.徐智秀,她是韩国最出色的星际争霸职业女玩家,在游戏的胜负世界努力奋斗。她是个普通的韩国姑娘,最喜欢的地方就是自己的“小窝”。

徐智秀的生活看起来并不像想象中那么枯燥,能与家人同乐是她最幸福之处。训练之余她喜欢听听音乐,有时候也会自己弹上一曲钢琴,她的钢琴虽然不像她的游戏那么职业,但弹得像模像样

7.东方教主”Scarlett啊!不仅星际打得好,并且还是神族选手MacSed的加拿大挚友!

8. 马雪, 去年一夜爆红的。 星际争霸女子组世界冠军!

其他还有很多, cs国外很多女子选手和女子队伍都不错, war3相对较少, 星际争霸韩国也有不少就不一一说了。

以前的话都是cs、war3、星际争霸、dota。 现在LOL、DOTA2、CSGO也有, 要细说, 现在搞还不错的都被GTV和游戏风云挖走, 看GTV和游戏风云的女主播就基本都知道了, 这就多了。

以上我列举的都是我个人比较熟悉和支持的女选手!

总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。?

先来看AD?21-0-9:?

对几个争议可能比较大的地方做一个说明:?

1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。?

2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。?

3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。?

4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?

然后是AD?9-0-21:

这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。?

既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。?

攻击系的9点就不解释了吧~

第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:?

思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。

AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。?

AP?21-0-9:

跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。?

最后是AP?9-0-21:

AP?9-0-21的通用系相较AD?9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。

找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!