1.龙之谷的游侠,祭祀咋点发

2.龙之谷手游游侠pve怎么加点?龙之谷手游游侠pvepvp技能加点

3.龙之谷2游侠怎么加点

4.龙之谷游侠加点

5.龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

龙之谷游侠加点攻略_龙之谷游侠怎么加点

龙之谷手游游侠怎么加点?在龙之谷手游中,游侠的技能都是比较偏向于PK的,想要刷图就需要在将技能点往范围性技能上面加。那有没有一套既适合PK又适合刷图的加点选择呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游游侠加点攻略吧!

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龙之谷手游游侠怎么加点

螺旋刀刃加满,箭雨加一点,捆绑射击加一点,螺旋踢加一点,星云锁链加一点,双飞腿加一点,鹰击长空加一点,精神爆发加满,爆裂踢加满,精神放逐加满,螺旋风暴尽量加满,旋风飞腿能加满尽量加满,迷幻新星加满,消能旋转箭加一点。

龙之谷手游游侠攻略大全

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龙之谷的游侠,祭祀咋点发

《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!

《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远

辅体要点前置,不需多加.

弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1

翻滚5空中踢1旋风腿3

多段射3起身踢1凌空踢1

踢飞3

艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1

箭雨3鹰击长空1

捆绑射1消能旋转箭1

精神火焰3

螺旋风暴1

(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,

若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。

踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。

捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用

辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。

说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。

还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。

打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。

总之这是考验技术的职业..

龙之谷手游游侠pve怎么加点?龙之谷手游游侠pvepvp技能加点

现在游侠不分腿系和精神系了t3点多

不过我加点就是偏向腿系的把我的加点方式发上来了哦~

游侠部分的加点~

踢射2 捆绑3双飞腿2 螺旋风暴1

精神火焰1 星云连锁6 箭雨2 效能旋转箭1 旋转涡流3

凌波微步3 鹰击长空3 精神放逐2 精神爆发3

螺旋踢3 爆裂踢6 旋风飞腿3 螺旋刀刃1

下面是弓箭手部分的加点:

二连11 翻滚5 急闪4 鹰怒1

穿刺1 多段8 鹰眼6

回旋踢1 飞身踢1 起身踢1 踢飞1 浮空调整3

旋风腿1 强旋风腿4

雷电祭祀?不要?那好吧~(加血还是必须有的吧。。。虽说)

祭祀部分加点~

电光箭1 精神爆破1 闪电风暴6 雷暴5 天堂审判1

魔杖掌握4 光明呼吸5 圣光十字4 神圣风暴1

雷电之手3 治愈之手6

保护者之盾5 无情打击3 神圣之光1

祭祀部分~

盾击2 盾挡8 浮空调整3 治愈之手1

落雷1 连锁闪电5 还击1 治愈7 荆棘5(很实惠的技能)

侧踢1 神圣冲击波5 力量掌握3

践踏1 侧滑5 精神掌握2 精神训练2

唉。。。我第一个练的祭祀

这个加点方式改了又改

每次改动都是对技能的一部分新认识,也许以后还会变,不过现在我还是很中意这个加点方式的~

哈哈那里感觉点的比较疑惑可以问我啦~问题补充或者hi百度都可以

龙之谷2游侠怎么加点

在龙之谷手游里,游侠作为一个有着强大输出能力的职业,深受玩家的喜爱和赞扬。那么,对于玩家而言游侠该如何培养呢,又该怎么加点呢,接下来就让我们一起来看看吧。

PVE方向:

游侠的PVE并不怎么强力,主要还是输出环境不够好,推荐以多段射击,捆绑射击,箭雨,爆裂踢和螺旋风暴中距离输出为主。

PVP方向:

这一套PVP加点以近身输出为主,也是在天梯赛中比较好用的一套方案,需要多多练习。

龙之谷游侠加点

在龙之谷2中游侠是一个下限很低上线也很高的职业,也就是说在有了一定技术之后会非常厉害,因此很多玩家都会去选择游侠这个职业,下面我们一起来看一下游侠应该怎么加点吧。

龙之谷2游侠怎么加点

PVE:

首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。

说到加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。

螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。

首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。

接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。

PVP:

游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。加点推荐如下

1、必满技能:

逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。

2、一点前置技能:

二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨

龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

迷幻新星?伤害还算不错?刷图凑合用?pk废物

影舞:回避斩?就是rp挡跟贤者自动格挡类似?但是几率有点高?连续发动很常见

飓风舞?影舞招牌?只要踢到不管开盾还是化身虔诚之类的全无效?全程无敌?缺点是判定极小?也就右键特殊攻击那么大?不过可以在爆裂t晕对手后放心使用

踢射EX?影舞招牌?可以说改变了影舞进攻的模式?可攻可跑?也是影舞跟风行的最大区别?

首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。

游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点绝对会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。

弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。最后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。

力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。

首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。

我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)

(初始自带)二连射:Lv1

穿刺射击:Lv2(过度)

多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)

翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)

疾闪:Lv4(同上)

魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)

浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)

起身踢:Lv1

飞身踢:Lv1

旋风腿:Lv1

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)

踢飞:Lv1(过度,且实用)

鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)

精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。

鹰怒:Lv1(不费SP点数)

以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。

我这种加点的好处是真正达到游侠无限效果且PK控制。

为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?

还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)